[分享] Rata的東方推廣投影片

作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2019-03-22 17:13:58
這周大學學弟找我介紹東方
我做了這樣的鬼東西 歡迎隨意參考
https://drive.google.com/file/d/
1pBvMnsNuGB4NGPPb28ZHOvadRbSWervV/view?usp=sharing
縮址:
http://gg.gg/dgknv
作者: pairslipper (博樂居士。)   2019-03-22 22:32:00
鬼東西很好啊,比如說鬼巫女(並不是看完推一個XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-03-23 01:17:00
雖然覺得東方值得認識,但東方的二創GAME實在推不下去...
作者: Doubleblind (●REC)   2019-03-23 01:52:00
有些東方二創GAME真的滿有愛的,東方同人動畫更是
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2019-03-23 09:14:00
如內文所說 每個人心中各有自己的東方各取所需
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-03-23 10:58:00
我覺得所有的二創GAME應該都可以算很有愛不過講好聽一點,這些遊戲很多不是給想玩遊戲的人完的而是給東方迷去玩的
作者: chin740505 (夕陽)   2019-03-23 13:04:00
人物太多了 想要全都做進去遊戲類型勢必有限
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-03-24 07:11:00
不是只有人物問題比方說不可思議的幻想鄉,幾乎是把所有重要人物全都做進去了,問題是遊戲性...反而是那些不太貪心,不想著把所有人物都塞進來的遊戲可能比較好玩
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2019-03-24 10:45:00
難度? 我不太理解你說的 東方遊戲很不容易玩 是指什麼是希望像手遊那樣 點一點就自動解決嗎像我這一代 基本上都是希望遊戲越深越有可玩性深 不等於 難 而是有研究性說真的天則之類 哪裡適合新手玩 當初盛行也是大家打得很開心 管他會不會玩看你要不要舉例 哪個不容易玩 或是 哪些遊戲你覺得容易上手 這樣我才知道你想講什麼不一定要東方我個人覺得是世代差 反正東方不是只有遊戲用自己的喜歡的方式踏入或是推廣吧 (音樂 動畫 2創)
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-03-24 12:14:00
原PO,我說的不是東方的GAME,我說的是東方二創的GAME東方的GAME我想是沒什麼問題的而且我指的是遊戲性,不是難不難,容不容易玩的問題而是好不好玩的問題
作者: bplkj (可愛小鈴蘭)   2019-03-24 12:46:00
自己也是認同BITM的想法,大多東方同人遊戲都是沒喜歡的角色就不怎想去碰,幾乎都是用愛發電。現在人與其玩跟朋友間沒討論度的東方同人遊戲,還不如去玩些跟朋友間有討論度的多人線上或是抽卡遊戲,自然而然要用東方同人遊戲來推坑東方顯得比較難些當然,自己要用什麼推坑都是隨自己高興的,像自己都是用stg推,別人感興趣的話就入(但大多都是以此無感啦),所以也就無所謂,但能因此找到同好是更好
作者: chin740505 (夕陽)   2019-03-24 13:10:00
遊戲性的話 畢竟不是專業的遊戲業者做的 多少會差點只能從創意上贏
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2019-03-24 19:18:00
好專業ㄚㄚㄚ
作者: linzero (【林】)   2019-03-24 19:52:00
二創可能更吃電波
作者: freedom5487 (Q太郎)   2019-03-24 22:06:00
推,不過因為角色而去玩跟因為遊戲而去認識角色,...
作者: LillyWhite (桃李不語下自成蹊)   2019-03-25 00:17:00
以下是個人感想:玩家不是從喜愛角色選遊戲,應是從喜歡的遊戲類型去選遊戲,玩家又根據遊戲偏好分成好幾塊不同的專精領域,不同領域喜好者之間談「遊戲性」與「好玩與否」是沒有共同基礎的,因此我會把焦點放在『推坑二創game』上;我的認知中,東方二創game是作者根據自己專精領域,藉用東方角色設定,做出帶有強烈個人價值觀內容的遊戲,當初的市場目標就已經放在自己專精的遊戲領域上;如果BITMajo跟bplkj二位版友覺得二創game推不下去,就去玩其他喜歡的商業作吧,留給願意欣賞的人去接觸就好,有討論度的MMORPG或抽卡收集遊戲也是一種領域,真的會讓自己共鳴的遊戲自然而然就想推坑了,一切交給市場機制去運作即可,只是記得同人的基本原則,請對其他專精領域的玩家保持尊重
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2019-03-25 00:33:00
我也不是來吵架的 所以喜不喜歡遊戲真的沒關係看動畫 看二次創作圖文 聽聽音樂 也沒什麼不好
作者: LillyWhite (桃李不語下自成蹊)   2019-03-25 00:39:00
有人喜歡有討論度的MMORPG跟抽卡收集 也有人不喜歡玩機率而回頭在克服困難遊戲上建立成就感的,就像rata所說的各取所需;不過會希望是以欣賞的角度去玩二創game,因為遊戲內容很可能是作者長年累積下來的遊戲心得
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-03-25 07:31:00
我只是講我自己玩東方二創遊戲的感覺而已東方的角色,大概七八成我都喜歡(剩下的是不討厭)但比如說玩TODR的時候吧,看到種類豐富的東方角色出現只讓我覺得煩而已,因此我不認為我會想拿這樣的遊戲去跟沒接觸東方的人推廣。至於用欣賞的角度去玩二創game我是覺得,都拿出來賣的東西,好歹也可以批評吧然後我真的不懂上面和原PO為什麼要提到尊重其他領域的玩家和不是來吵架的...這串推文人有人針對其他東方迷嗎?"原PO我並沒有說你從這個角度推廣不好喔,你想怎麼推廣是你的個人自由。"這種理所當然的事,應該不用明講吧?
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2019-03-25 12:59:00
你這樣講很好啊 我前面真的不知道你是 討厭所有遊戲 還是怎樣,所以我才會說 真的不喜歡遊戲,可以用別的角度欣賞當你實際舉例 不思議幻想鄉的缺點 我也感同深受 這樣就很清楚啦前面說 我不是來吵架 是怕你誤會 然而講了反而被你誤會“是乎我覺得你在和我吵架”遊戲好不好當然可以批評 具體講出來才知道你為什麼這麼覺得同人文化好的地方就是多樣性充足 總有機會找到自己喜歡的礙於日文障礙,台灣人知道的太少了,所以我才會找一些我覺得好的,讓大家參考。可惡的手機亂斷行...歡迎你多分享你玩過的遊戲的感想
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-03-26 01:16:00
東方年代記很好玩阿
作者: chin740505 (夕陽)   2019-03-27 08:48:00
年代記倒是有戰力落差過大的問題XD
作者: babylina (babylina)   2019-03-27 22:07:00
沒想到東方版還有足夠的人氣可以戰起來(感動)
作者: LillyWhite (桃李不語下自成蹊)   2019-03-27 23:39:00
把話講得小心 單純希望在座的人都不要有被冒犯的感覺現實生活經驗體會到 與人為敵實在太容易了 因一兩句話產生成見 三四句話把別人努力化為烏有 從同好變世仇簡單幾個字影響是如此深遠 是故君子必慎言BITMajo如果覺得摸不著頭緒 只要知道我沒有惡意就好了拜讀過你在別版的分析文後覺得受益不淺 跟rata一樣期待你的感想
作者: ToramaruSyou (寶塔自己長腳跑掉)   2019-03-28 07:37:00
太ㄍㄧㄣ了啦…別這們嚴肅嘛…
作者: LillyWhite (桃李不語下自成蹊)   2019-03-28 08:44:00
老虎你可以開新話題呀 用新一點的東方梗
作者: chin740505 (夕陽)   2019-03-28 12:15:00
那就換個話題 東方R18同人game真的都不怎麼樣
作者: ToramaruSyou (寶塔自己長腳跑掉)   2019-03-28 15:14:00
有R18同人game!? 詳細希望! (敲碗)
作者: LillyWhite (桃李不語下自成蹊)   2019-03-28 22:39:00
敲碗!? 讓你家聖尼公知道就要幫你敲鐘啦 (合掌)
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-03-29 01:30:00
我今天還真的看到一款妖夢的R18 Game...
作者: chin740505 (夕陽)   2019-03-29 08:11:00
像是超重口味的女騎士之城系列 那個我真的不行
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2019-03-29 18:30:00
這邊談這個不好吧... 隔壁有別的板可以談想要自家發電請學MMD (?)

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