※ 引述《bplkj (綿木蜜鈴蘭)》之銘言:
: ※ 引述《geken (Goblin & Koblod)》之銘言:
: : 各位晚安
: : 做了很久的遊戲
: : 今晚終於可以發佈出去了
: : https://reurl.cc/mnmlaW
: : 做遊戲太累了 現在要怎麼宣傳作品都沒想好...
: : 總之先把readme.txt裡面的介紹複製過來:
: : 東方符錄收是使用東方弾幕風(Woo-Edition)製作的
: : 東方Project系列二次同人遊戲。
: : 正如名稱那樣,本遊戲聚焦在東方stg作品中的精華:「符卡戰」。
: : 並且採用類似「東方文花帖」的過關方式。
: : 特別之處在於每關要挑戰的符卡都是從符卡池中隨機抽選的,
: : 所以每次遊戲都不相同,會不斷發現新的符卡!
: : 但因為目前還是體驗版,符卡池並不大,所以關卡變化也不大,
: : 可能重玩個幾次就會有重覆感了吧。
: : 未來正式版會加入大量新符卡,效果應該會好很多,請敬請期待!
: : 因為之前只有在置底文偷偷放過消息
: : 可能有些版友不知道
: : 這裡有一些早期開發的影片,也可以看一下
: : https://www.youtube.com/channel/UCUFzqHhpeJwqwdYAKfagsMw
: : 這次的發佈其實是壓在我自己設的Deadline上面
: : 一些東西想做但沒空做、有很多bug可能存在沒被發現
: : 所以未來打算收集玩家的回饋,再來更新這個體驗版
: : 有點利用大家的感覺,先說聲抱歉了
: : 遊戲有什麼問題或想問什麼問題
: : 都可以推文或回文,我會回答的
: : 以上
: 想講的有點多就另開回文了
: 玩起來蠻創新的
: 頭一次玩到可以不斷循環n周目來挑戰隨機符卡的彈幕風
: 為了蒐集沒解到的隨機符卡而讓人想繼續重刷關
: 使得這種單符卡類型的STG有了可玩性,甚至還能刷錢買東西
: https://i.imgur.com/VLWI87o.png
: 看到這個介面我還以為是RPG製作大師的遊戲w
: 雖然我沒那個膽去試新建遊戲跟重新遊戲有什麼差別
重新遊戲就是目前的遊戲重新開始
所以每關的符卡組成會保持不變
但是玩家可以選擇不同的自機去攻略
: https://i.imgur.com/9AWXuLV.png
: 遊戲整體來講第3關以後偏難,蠻不適合新手,
: 但對於彈幕有一定程度的玩家可以來試看看,
: 尤其第4關以後基本上很鬼畜,
是的 我好像忘記寫彈幕警告標語了w
: 要不是遇到蠻送分的幽幽子我可能要在一周目最後卡很久了www
: 令人驚喜的是解完一個周目後會開啟只能在符卡冊玩的Extra符卡,高手境界,
: 一張感覺就難過文花帖所有符卡了,或許有特殊解法沒找到,但我是不行了w
Extra符卡是這樣的 幾張的確我自己有成功過
幾張是拆開來的話 每個部份我都有成功過
但是合起來的話還沒有 但至少理論上是人類能收的符了吧...
真的太難的話 還是會考慮降低難度
: https://i.imgur.com/gFBIzOG.png
: 而符卡冊也能看到各種打過的該符卡數據什麼的,
: 也如同本家符卡練習模式一樣能溫習符卡
: 為防止隱藏符卡名劇透所以遮一下卡名(
: 講幾張令自己印象挺深刻的符卡
: https://i.imgur.com/lP8BVn9.png
: 非常想讓人吐槽的火火符,叫火符就(
: 用魔理沙玩吃底力的一張符卡,我自己是有用魔理沙收一遍還算合理,畢竟這才第3關的符
: 但是用靈夢玩嘛…我可以說非常簡單,安地就自己找吧w
: https://i.imgur.com/YMyUCZ3.png
: 卡名有安地但我找不到的安地的幽幽子符
應該是沒安地w
: 以最後一關來說是比較簡單的了,所以有花時間去嘗試看看
: 意外地最後一階段比前三階段還簡單,體感彈幕比較散
: https://i.imgur.com/wTTtQcP.png
: 滿滿緩速毒霧的梅蒂欣符,二周目在第3關才遇到
: 難度適中的東西,融合了憂鬱之毒和滯留彈的產物
: 用魔理沙跑比較輕鬆,靈夢的話會被中玉追死
: 真正難點在於被毒物蓋住的彈幕,我覺得這做法很可以,只不過看不到梅蒂的血條
: 缺點的話就是符卡名可以更好聽的w
這張的符卡名其實是開發同期別的遊戲的梗(poe譫妄聯盟譫妄之鏡)
但跟符卡內容無關,因為那時候我想不到好名字
你有想到的話可以告訴我,體驗版嘛改名字很正常
: https://i.imgur.com/aOIRugR.png
: 有趣的還有商店系統,在遊玩過程中可以得到點數,
: 可以利用點數來購買新自機或者追加一些功能,
: 解鎖符卡練習模式個人覺得很有用就是必買,
: 期待以後能用這個特點多追加一些自機而更能讓人有動力回去刷關XDD
: 不過在我解鎖符卡練習模式後,
: 就連在一般正常進行遊戲時也不會直接死掉而還是無限殘機,
: 我覺得這邊能改掉比較好,這樣才比較能快速重新挑戰,
: 我不知道這是不是BUG,或者是有可以關掉的功能我沒看到?
當然是bug囉!
原因簡單說,就是我只想到符卡冊進到符卡時判斷是否要開啟練習模式
忘記了還有一般遊戲進到符卡的情況,結果程式只好沿用上次的判斷
低級錯誤見笑了,而且這個bug蠻嚴重的,我修正了
: 總體而言其實已經很有完整版的氣氛了,
: 缺少的大概就是風神錄以後大多角色的符卡與追加自機
還在考慮正式版究竟要加到多大
不太可能每一作都像現在紅永妖那麼多符卡,我會累死
: BUG:
: 1.上面說的"一般關"死掉不會直接重來一定要按Esc,以至於想要專心取得符卡時不怎便利
: 2.前面有人講的BGM無法重複
這個我還要研究,抱歉
: 3.我下載來是沒有th_dnh.exe,從你有給的執行檔也打不開遊戲,要另外從別的彈幕風遊戲抓執行檔過來才能開啟
也修了但不確定有沒有對症下藥
如果不行,你可以用進到th_mscf資料夾執行th_dnh.exe的方式開遊戲
不用抓別的執行程式
: 4.點到儲存Replay後就不能反悔取消不存
這個ok我會修正,但是留著問題也不大
讓我留到下次再說
: 5.沒有擦彈音效
音量設太小聲了,已修
你再聽看看吧
: 總之,玩起來非常有趣,感謝geken的製作,期待以後的更新
也謝謝你的回饋喔!
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