[心得] 東方紺珠傳無欠 N 全機體通關

作者: M2ehu121D (FlanSc)   2021-09-03 22:24:42
第一次在東方版發文 就獻給紺 (肝) 珠傳了
本人的程度大概只有通永夜抄 E 四組全通的程度
N 大概遇到慧音就開始要續關
續到鈴仙就結束了(我就爛)
之後大概好幾年沒碰彈幕作
最近才開始玩紺珠傳
之所以會選紺珠傳是因為無欠模式可以不用擔心什麼時候要放B
該放的地方自然就會放,而且可以打一半中離再回來打,很方便
而且這作系統簡單易懂
不過這作的難度真的很可怕
用力的肝才把四個機體打完無欠模式 N
以下就來說說心得好了
有偏頗的地方歡迎指正
如果有更好的打法也歡迎指導
==================前面是廢話,這是心得分隔線,以下文長===============
四組通關順序:早苗 > 靈夢 > 魔理沙 > 鈴仙
(E的話是靈夢和早苗互調)
會選早苗開荒的原因是因為道中壓制力很強
鈴仙擺最後是因為B的型式很特殊 最吃底力
不過後來發現其實早苗有時候搞不好在無欠比魔理沙還難用
而鈴仙炸彈其實很強
所以搞不好鈴仙的順位可以往前調
早苗可以擺最後一個再來打無欠
(個人認為早苗打無欠是最劣勢的,低速火力低
起碼在N難度是這樣
原因在後面會講
不過可能也是因為第一個打,所以對關卡不熟
可能會有點主觀)
接下來會先講共同打法、注意事項,再講個別角色的特色
共同打法:首先基本上整個流程大概可以用的有10-11個B(12個就覺得有點難了)
到純符之前,一定要存夠2-3個B
(靈夢、魔理沙最好3個
早苗2個就夠
鈴仙看底力,我的話大概2個)
純狐終符的靈壓大家都知道
我不想在純符re個一兩百次
所以藍彈壓到面前的時候,躲個一波甚至不用躲直接開炸
再來是美國妖精的1非1符2非2符
這四張在N難度都不講理地難,重點是要這四張打完才有2符0.4火力的補充
如果不炸的話,很大機率要2.4火力打3非,最後一直用1.x的火力打3符
原本魔理沙能輕鬆收的3符都會被搞到幾乎不能收
所以1非到2符這邊建議1張1炸帶走
而且不要猶豫,該炸就是要炸
不要拖到火力降了0.5才炸
3符靈夢和早苗要炸
魔理沙只要先貼臉,再很慢地後退,在3.5火力以上應該能輕鬆收
(火力強就是爽)
受兔開盾撞一次可過,可視成用0.5炸(或1炸,基本上4符終符簡單很多,不太用B)
炸法:1非、2非躲到不能再躲就炸,重來也沒差,可以大幅減少retry數
1符時符等到10秒左右再炸,但無敵結束後還是要躲
2符至少要等第三波星彈躲到一半再炸,不然可能炸完之後還要躲一波,這是要避免的
3符炸法:先貼臉再慢慢退,退到不能退炸,再往前到結束
上面兩點是基本要耗的6-8炸,鈴仙可能更少,因為5面那串可能兩張才用一炸
大概還剩2-4炸,可以扔給下面幾個難點
要注意靈夢其他地方能扭就扭,因為上面耗8炸了,又不太好擦彈,所以大概只能再2炸
以下是我有炸的小難點
哆來咪關底2非:不知道為什麼,這張用非靈夢的時候特別容易被牆
這邊我早苗用了一炸,魔理沙和受兔因為火力比較強而且變熟悉符卡了,所以就扭過去了
哆來咪終符:雖說是固定彈,但找不到好的躲法
我很容易被下方來的彈陰,有人會的話可以po個影片或留言說明
這邊早苗和魔理沙1炸帶過,鈴仙不知道為什麼就扭過去了
靈夢的話比較好扭,不炸
探女關底1非:交叉彈,很難,早苗一炸,靈夢本來要炸,但就是扭過去了
5面道中3隻雷射環妖精:這邊小怪血很厚,我的打法是第一隻打完後,直接跑到右上角避
這樣只要看雷射,不用看隨機星彈,不過上去的過程還是很危險,傳統模式不可能這樣打
這邊早苗1炸,造成retry次數大幅上升的原因之一
5面道中倒數第2波:會先有發一長串藍星彈的妖精,打法是在螢幕左邊鑽左邊洞的位置
再來是紅色長串星彈的妖精,在中間避就好
這裡的問題是魔理沙紅色這波因為範圍太窄,很難清掉發射星彈的怪,導致易封位
所以魔1B帶過
六面道中流星雨:道中的「時符」,對底力不好的人來說很難,鈴仙開盾撞一次
因為之前魔理沙和早苗在這邊retry太多次了,不想再玩所以隨便,反正鈴仙雷消耗較少
造成re次數大幅上升的原因之二
純符的倒數第二張符:時符,四角走位,其實沒那麼難,會扔只是因為想快點過關
以下是我沒扔雷的難點:
哆來咪1非:會被牆,就多試幾次吧
哆來咪3符:雷射很難,解法是站板高約下1/3還是1/4左右的高度(忘了)
這樣下方因為距離短,先判斷下方來的扭掉,接下來就只要注意其他三個方向的雷射就好
探女3非:空隙較2非和道中非小,不過還不至於要炸的程度
5面道中最後一波:死屍彈自機狙 + 隨機彈的組合
全程高速的話很難躲隨機彈,低進的話隨機彈的密度又高到可怕
這裡就多扭幾次吧,感覺炸了又有點浪費,造成re次數大幅上升的原因之三
克勞恩皮絲3非:解法是自機狙下來後,專注在要躲的方向那邊有沒有空隙
沒1非2非那麼難,還是多試試
克勞恩皮絲終符:13秒那波是重點
過去的話可以從1點鐘方向逆時針直接繞最外圈到7點鐘方向,接下來就穩住
純狐2非:純狐在一開始的時候,讓自機的高度在右邊那排英文小字的上還是下一點忘了
水平方向去躲小縫,要注意boss會上下移,要讓自機也跟著上下調高度
掌上的純光:其實沒那麼難,不過要注意雷射比想像中的長
等到圓彈到臉前的時候再避,不然很容易掃到雷射尾
殺意(看臉)的百合:隨機彈很煩
不過既然都無欠了,就多刷幾次,讓隨機彈有較好的pattern
另外在板底絕對不要引成橫的,基本上板底橫的就GG了
原始(看臉)的神靈界:看左上或右上,哪邊有空就往哪邊
然後彈幕開始動的時候再隨機應變,再回到純狐正下
很容易封位,要多試幾次
戰慄寒冷(左右左右)之星:底力符,吃節奏感。
小技巧是對準每一波最接近自機那一圈沒彈的地方,這樣每波少扭一次,失誤也就下降
純粹的狂氣(看臉):一開始不知道怎麼躲
後來才知道在 N 難度下,曲線雷射的凹處可以同時躲掉下往上的反射光+上往下的直線光
這樣每波就只要看曲線雷射了,不過還是很難預判,如果有人知道怎麼躲的話可以留言
接下來是個別角色說明:
靈夢:判定小,火力中上,道中強勢,不過炸彈較弱,容易不夠用
總之能扭的地方就扭,打純狐比其他三個好扭很多
魔理沙:快,火力最強,不過道中很糟糕,有些道中其他人不用炸的地方就變的要炸
但符卡就不用扭那麼久
早苗:雷傷害超高,純符只要2雷就可以打穿最後兩階段
道中壓制極強,不過符卡因為火力低的原因要扭很久
個人認為在N難度無欠道中死掉很容易補火力,但符卡不是
所以早苗符卡要扭很久的特性讓我覺得沒魔理沙好
不過可能H/L的無欠就不是了
鈴仙:某些地方省雷真的好用,不過取而代之的是雷不造成傷害,全部傷害自己打
一開始無欠 N 個人認為用靈夢或鈴仙開荒較好
靈夢道中壓制強一點,鈴仙則是省炸彈容易過
總之就先寫到這裡,雖說紺珠傳很難,不過也就是因為單純的難才選這作的
把它當底力練習器就對了
希望對想打紺珠傳無欠的人能有幫助
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2021-09-05 15:06:00
之前回鍋永夜抄突然很喜歡鈴仙 為了鈴仙玩這款結果被電到東倒西歪==
作者: sanaejunko (東東谷早喵)   2021-09-06 21:39:00
恭喜

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