實體玩具與平板電腦能迸出怎樣的火花?深度專訪台灣新創團隊 GaussToys 樂磁玩趣
http://gnn.gamer.com.tw/7/109687.html GNN 記者 Jerry 報導
在智慧型手機被發明之前,相信許多玩家的童年應該都是在玩具堆裡度過的。在那個時代
,只要是會動的機器人、玩偶或是積木,都可以快速吸引小朋友的目光,就算是把玩一整
天也不會累。現在玩具雖然仍具有一定的市場份量,但卻漸漸被擁有絢麗畫面的平板或手
機裝置所取代。
儘管如此,但平板或智慧型手機已經不可否認地成為未來趨勢,若是能夠把玩具與這些裝
置結合在一起的話,會迸出怎麼樣的火花呢?台灣團隊 GaussToys 樂磁玩趣目前在做的
研究,就是基於平板裝置上的一套實體玩具系統,玩家將可以利用各式各樣使用磁鐵打造
的玩具來與平板電腦進行互動,讓互動科技拉近人與電腦之間的距離。
今天 GNN 所帶來的專題報導,特別採訪到樂磁玩趣創辦人之一的梁容豪,他與雷亞遊戲
執行長游名揚均出自於台灣大學資訊網路與多媒體研究所,並已完成博士學位。梁容豪近
年來致力於人機互動(HCI)中實體與穿戴式電腦使用者介面相關研究,特別專精於可攜
式螢幕上之實體互動技術。
玩具 x 平板電腦 = GaussToys
梁容豪透露,當初之所以想要展開這樣的一個專案研究計畫,是因為他的母親是位保
姆,因此常常有機會觀察小朋友的行為。他指出傳統的玩具如積木、小玩偶在三度空間玩
起來都很直覺,不需要太多的教學就可以讓小孩子玩上一整天!
而現在流行的平板電腦,雖然聲光效果佳,容易吸引小孩子的目光,但由於輸入裝置
的限制只能透過觸控來進行操作,因此很多時候遊戲的遊玩方法也不直覺,體驗太過扁平
,因此便萌生想要將玩具與平板電腦結合的想法,而這也促使他展開了一系列的研究,看
看要怎麼把實體玩具的體驗帶到平板電腦,這便是 GaussToys 的誕生契機。
藉由磁場、磁力 打造如同魔術般的遊玩體驗
GaussToys 的技術核心,是一塊名為 GaussSense 的感測底板,主要是作為磁場的攝
影機,這個有些類似保護殼的裝置,可以讓平板電腦觀測到附近的磁場分布。
而要產生磁場的話,當然就是得靠磁鐵了。梁容豪指出,永久磁鐵的好處在於不用
電也可以產生磁場,同時一塊永久磁鐵可以產生的磁場也非常均勻,提供很好的訊號源,
因此綜合上述因素,「磁鐵」便成為 GaussToys 打造實體玩具的重要材料。
透過一些技術上的設計,團隊成功讓 GaussToys 玩具上的磁場,可以呈現出容易被
感測底板偵測到的形狀!如此一來,平板裝置便能辨識出平板電腦上方這些磁鐵玩具,它
在三維立體空間的各項數據資訊。這也意味著,當玩家拿著玩具在上方旋轉、傾斜或移動
時,都可以透過數據分析來讓解讀出來。
就目前來說,GaussToys 已開發出來的玩具共有三種不同的種類,以下將為玩家進
行介紹:
將磁鐵包裝成玩具的 GaussBits
藉由將磁鐵嵌入塑膠玩具中,可以讓小朋友產生代入感。這些玩具可以透過各種生動
的形式呈現,例如魚或是飛機,相關衍生出的遊戲方式包括射飛機,或是煎魚烹飪遊戲等
等。
可自由發揮想像力創作的合體磁鐵積木 GaussBricks
如同樂高一樣,GaussBricks 可以讓玩家自由組合成任何形狀,例如貓咪,或是長頸
鹿。此外 GaussBricks 也可以接上感應器,讓玩家在觸摸磁鐵玩具時,螢幕中的物件也
會感測到。
在下方的展示影片中,玩家可以看到示範者將 GaussBricks 組合成貓的形狀,這時
若是撫摸牠的背,牠會產生舒服的表情,但若是捏牠的尾巴,則會顯露出厭惡的表情。
https://www.youtube.com/watch?v=mtjOwSZbpZQ
使用隔磁材質打造的磁鐵棋子 GaussStones
若是再進階一點,GaussStones 可以讓玩家進行棋盤遊戲。由於每個小棋子內含隔磁
材料,多個棋子可以穩定地放在螢幕上,不會互相吸引。又由於每個小棋子內涵磁鐵的磁
場形狀都不一樣,因此裝置也可以順利辨識出每個玩具的 ID 是什麼,有了這樣的技術,
要在平板上玩實體桌遊或象棋,都不再是遙不可及的夢想。
對於平板電腦,原本玩家只能透過點擊、滑動螢幕來與裝置溝通,但這項技術的實
現,則讓 GaussToys 團隊得以發明更多與平板電腦溝通的技術,玩家可以隨意抓著玩具
在平板裝置上方移動,玩法變得非常豐富。
GaussToys 未來有著什麼樣的願景?
談到對於這項技術未來發展的願景,梁容豪認為這個問題可以分成「硬體」與「軟體
」這兩大部分來討論。
將技術延伸至環境中的各個角落
就硬體的部份來說,現在 GaussToys 所做的保護殼是一個較為容易推廣的形式,玩
家使用自己現有的裝置就可以玩了。而未來團隊希望可以將這個感測底板,打造成更多不
同的形式,例如做成一片薄膜貼在螢幕背後,又或著硬體製造商對於這個技術有興趣,他
們也可以在商品製造的過程中就把相關的感測裝置植入。
梁容豪表示,未來希望可以把這項技術大量普及到平板電腦、筆電,甚至是環境中的各種
裝置,這樣一來即使看不到這塊裝置的存在,但卻可以抓著實體物品來跟電腦互動。
透過軟體實現更多可能性
梁容豪表示,團隊經過多年的努力研發出這個技術,因此不希望只將它留在實驗室,
未來將開放 GaussSense 感測底板的原始電路設計供非商業用途使用,開發者可以自由修
改這項設計來打造更多應用。除此之外,團隊也將提供軟體開發套件以及製造技術支援,
希望可以吸引更多開發者共同來打造更多應用內容。
梁容豪去年在 TEDxTaipei 2014 的演講照片
梁容豪指出,這些應用不僅僅只有豐富了遊玩遊戲的方法,同時也可以被應用在教育
、學習,以及復健醫療等方面。他期待這個媒介材料不只是一個新的技術,而是可以作為
未來發展應用時的一個載具。