https://tinyurl.com/y4d5qzmy
2018年年度最佳遊戲“God of War”
在系列玩法逐漸不夠新鮮下,大破大立的將玩家印象中的系列遊戲方式整個打掉再構築
光是這點就足以替整個製作團隊與出資公司感到欽佩,更不用說最後得到的是成功的正面
回報
遊戲無論是系統、畫面、風格都相當的高水準,但其劇情也是這款遊戲可以獲得如此巨大
迴響的主因之一
系列中殺遍希臘諸神的主角:Kratos
在三代最後自刎跳崖生死不明
本代則是他到了北歐還再娶妻生子
遊戲以他與兒子火化妻子遺體為開端、整款遊戲最動人的也是父子兩人間的互動
由NECA製作的父子雙人包,以Kratos為基準尺寸為7寸大小
外盒以像木門般的設計就相當漂亮,正面以左右開的掀開方式可以直接看到內容物
不過外盒用的紙質似乎磅數有點不足,在掀過幾次之後感覺就快不行了
父子倆的身高差也還原遊戲中的樣貌,所以兒子Atreus真的沒有很高
Kratos身形還原那粗曠壯碩的樣貌,身上慘白的皮膚與紅色的印記沒有掩蓋住模具很不錯
的皮膚質感
衣物大多數使用的材質為軟膠,除了避免影響太多可動性之外也對以毛皮與皮革為主的設
計有很高的還原度
背後的皮毛感重現的相當不錯,上面也有遊戲中拿來攜帶Leviathan Axe用的OMAGA標誌掛
環
隨身攜帶的小刀與在腰間的刀鞘為分件,但手上這款的刀鞘軟膠並沒有密合
遊戲中與智慧巨人Mímir相遇後就將對方頭砍下來掛在腰上
本款也重現了腰間的這顆活人頭
人頭精緻的細節與皮膚紋路,連脖子的切割面都重現得相當到位
雖然可惜這顆人頭不可取下,卻意外地沒有對可動性造成什麼阻礙
本款有兩個Kratos的頭雕,分別是一般表情與怒吼表情
兩個頭雕的表現都相當的高水準
無論是皮膚細節紋路、鬍鬚呈現、眼神的表現都非常的到位
不過一般表情頭雕在下嘴唇與鬍鬚部分的塗裝處裡稍嫌粗糙了些有點可惜
相較之下怒吼頭雕對於口腔內部的刻畫非常到位與生動
那怒吼神情彷彿可以感受到Kratos的怒氣啊!
可動性還算不錯,雖然衣物已經使用軟膠來盡量避免妨礙,但在大腿的可動角度及方向還
是受到了一些侷限
但用來把玩及大動作的姿勢上依然可以有相當不錯的表現
不過對於站立及穩定方面需要多花點心思
遊戲前期的主要武器:Leviathan Axe也有相當高程度的重現,手柄的木質感及刀刃上的
寶石與紋路都沒有話說
本款也附有專用的砍劈特效零件,材質為軟膠,雖然特效件整體的質感稍微弱了些,但搭
配起斧頭及動作依然很生動
遊戲中在左手臂的高科技收納型盾牌
本款當然無法真的重現那種收納方式,因此是以替換方式來重現
無論是收納狀態或是盾牌的展開狀態兩個零件都有很好的表現,尤其展開狀態的盾面紋路
及塗裝很漂亮,內側的細節塗裝也並沒有簡略
遊戲中把斧頭丟出去之後,在招回之前只能使用Kratos的雙拳進行攻擊
本款也因此附了兩個雙拳用的特效零件,這兩個特效零件比起Leviathan Axe的砍劈特效
來說質感好上不少
不過與拳頭的互動是直接套上去並沒有固定卡扣
Atreus的整體表現就沒有父親Kratos來的優秀
整體人形的細節刻畫雖然依舊保持著高水準,衣服的毛皮感也仍舊重現的好
但在頭雕方面細節不比Kratos優秀,且表情也不夠生動有些面攤,眼神方面也缺乏神韻,
相當可惜
關節強度與可動性也相對的弱了不少
比起Kratos可以做到的生動動作,Atreus就遜色不少
但在配件的重現上依然可圈可點
母親的匕首與父親的小刀一樣與刀鞘為分件,不光只是裝飾
遊戲裡Atreus主要是以弓箭作為攻擊手段
背在後面的箭桶裡放的箭矢全部為獨立零件而非直接在箭桶上做個假的代表,這點雖然沒
啥意義但有誠意
弓本身細節精緻這不用說,弦使用毛線材質所以不能真的拉開是可惜之處
在擺設箭動作時也因為不能拉開所以有點不自然
但有附架箭的替換左手首,這也是相當驚奇的亮點
而遊戲在後期有個令系列玩家驚喜的部分莫過於Kratos將他系列以來最常使用的武器:
Blades of Chaos給拿出來使用
本款也附了兩種狀態的Blades of Chaos
一對為剛解封的狀態,刀身生鏽及陳舊感呈現得很好
另一對則是再次注入力量後的樣貌,除了刀柄變的華麗之外,刀身也出現了相符北歐風格
的紋路,而這兩點都有很忠實的重現
並且還附了兩條金屬材質的鎖鏈可以扣在Kratos的雙臂上以重現玩家們最熟悉的戰神樣貌
Blades of Chaosu也有附了一個火焰的特效件,但只有一個就是
本款在各部位細節的重現的確表現非常出色
在把玩度上也以相當大的誠意來展現
豐富的配件與特效零件與本體的互動也增添不少趣味
但雖然是兩人包還是明顯感受到著重在Kratos身上,兒子Atreus在表現上就有些力道不足
不過話說回來這款的種種表現與內容搭配這種價位
我還是覺得相當值得