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S.H.MonsterArts原本都是以出特攝大怪獸為主
強調的是高度還原設定及高度的可動性
然而現在這個專作怪獸的產線也終於要涉入另一個怪獸圈了!
由CAPCOM製作的合作狩獵遊戲:魔物獵人
2004年初作登場,並漸漸地建立獨特的這種狩獵遊戲風格
而這款遊戲裡登場的眾多怪獸也都相當有特色及其魅力
各種怪獸也有其喜愛及支持的玩家,無論是單純喜愛特定怪獸或是喜愛去討伐特定怪獸
而這個跨界合作就是以SHM專作怪獸的技術來重現魔物獵人裡的怪獸
不過出乎意料的
新產線的第一彈通常會以該作品或系列較有指標性的標的物來作先鋒
像是SHM最初的商品就是平成哥吉拉
不過這個以魔物獵人怪獸的新產線卻是以迅龍 來打頭陣
感覺預計下一個登場的雄火龍 好像還比較有標的性
畢竟迅龍是MHP2G才登場的魔物,說是元老級好像還差了點
內容物除了迅龍本體之外,都是替換用的部件
迅龍本體的第一眼感覺是正向的
當然SHM再怎麼不濟對於外型掌握都還是有相當程度
設定上迅龍皮膚是烏黑亮麗的毛,這款在毛髮的呈現上雖然無法達到真如毛髮般的質感,
但還是有表現出其樣貌
下腹及內側的鱗片表現不錯,光滑帶有濕潤的感覺有作出來
頭雕出色,迅龍那似豹非豹又像蝙蝠的臉重現得很好,口腔內部的刻畫也不遜色,但這款
的舌頭不是分件
四個腳掌雖然沒有真的像貓科動物的肉球,但也作出了那Q彈的感覺
可動性優秀
關節數量及調整幅度都有出色的表現
軀體及尾巴的可動幅度搭配靈活的四肢,要重現出遊戲裡的動作基本上都不會太困難
關節緊實度表現也不錯,都相當具有保持力
整體的把玩性回饋是很不賴的
頭部有另一個替換頭雕來重現遊戲中迅龍生氣時的樣貌
主要不同在於眼睛至耳朵肉色部分會呈現紅色
不過這部分的差異性我是覺得可以再作更誇張一些
前肢的翅膀展開時有兩個翅膀補件需要安裝
主要是避免展開後有中間一個大洞,兩片補件有分左右邊,替換時須注意
有附屬尾巴末端進行攻擊時會長出的尖刺型態可供替換
一般尾巴末端為兩節,尖刺因為會令尾巴較長所以共有三節可動
不過並未附屬噴出來的尖刺
另一配件亮點就是這款有重現遊戲中可以斷尾的尾巴替換零件
斷面作得相當細緻,也是令人相當驚喜的小配件
最後則是初回特典,附屬了一個拿大劍的獵人
身穿著的是下一彈雄火龍的裝備及大劍,但並沒有塗裝及可動性
最後本款有附屬一個木頭地台,有點膠感但是誠意不錯,配合支架的互動展示非常有感
作為SHM魔物獵人的第一彈
這款迅龍的表現相當不錯
外型、質感、把玩性都有感受到該有的水準
配件雖然在發表時就知道有哪些,但是實際拿到手把玩互動後還是相當驚喜,尤其是那斷
尾零件真的很不賴
非常期待下一款雄火龍
也期待這產線能繼續出這些魔物