[閒聊] 錢沒有不見,只是變成你想像中的樣子

作者: wolflsi (港都狼仔)   2022-07-01 01:02:03
2008年10月時曾在本版問有沒有辦法將二次元轉換三次元,過了將近14年後終於實現
主題:錢沒有不見,只是變成你想像中的樣子:二次元轉換三次元心得談
其實很早以前就有將自畫像實體化的動機,但早期3D建模需要Maya及3D STUDIO MAX(3DS
MAX)等專業軟體,門檻高,且3D列印還沒開始流行,想把紙上角色變成實體,要透過原型
師以手工製作實物,依照原型精細度以及大小,價格十分高昂,除非是打算翻模量產並且
成功銷售出去,才有回本的可能。近期3D列印盛行,高解析度光固化機種問世,透過
Blender及ZBrush等較容易入門的3D建模軟體,越來越多原型/動漫角色可以透過3D建模及
3D列印,從二次元踏入三次元世界
首先請觀賞在下自畫像從二次元轉換成三次元的實際成品,後面在下會介紹從二次元轉換
成三次元的主要流程
▼360度影片
https://www.youtube.com/watch?v=oQyYcKzNJmk
▼前方正面
https://i.imgur.com/nyfuKYw.jpg
▼前方左斜側面
https://i.imgur.com/BtMOamL.jpg
▼左側面
https://i.imgur.com/umRMeDz.jpg
▼後方左斜側面
https://i.imgur.com/pJvz9yP.jpg
▼後方背面
https://i.imgur.com/qzUmWdT.jpg
▼後方右斜側面
https://i.imgur.com/NsTJAua.jpg
▼右側面
https://i.imgur.com/JgiOwvQ.jpg
▼前方右斜側面
https://i.imgur.com/NISKGL6.jpg
▼頭部正面,可以看到左耳根部處羽毛、頸部飾品及項鍊細節
https://i.imgur.com/G7sJGqg.jpg
▼頭部左側面,左耳下方開一個小洞,裡面塞藍色黏土,然後插入羽毛固定
https://i.imgur.com/0ydCAs4.jpg
▼頭部右側面,只有紅色繫繩製作的項鍊可以移除,其他頸部飾品及項鍊不可移除
https://i.imgur.com/nZqJ8Eh.jpg
▼前方左斜側面上半身近照,上半身有紅色圖騰
https://i.imgur.com/uuEks9I.jpg
▼前方右斜側面上半身近照
https://i.imgur.com/FmmZZ5P.jpg
▼後方背面上半身近照,兩邊紅色圖騰延伸至後背處
https://i.imgur.com/vFYR8d3.jpg
▼右手臂近照,上臂與手腕都有飾品(不可移除)
https://i.imgur.com/5HyEu5b.jpg
▼左手臂近照,上臂與手腕都有飾品(不可移除)
https://i.imgur.com/8T9M3aN.jpg
▼左手及手腕飾品近照
https://i.imgur.com/bKEIJ4D.jpg
▼右手掌與左手掌,有指球(指尖)、掌球(掌心)、手根球(靠近手腕處)
https://i.imgur.com/pyVKTaG.jpg
▼腰部毛皮飾品及腰帶近照,腰帶上有花紋裝飾
https://i.imgur.com/7MchxQO.jpg
▼腰帶前端有凸出的狼頭裝飾
https://i.imgur.com/Xxdv7Yv.jpg
▼尾巴近照
https://i.imgur.com/vVQvJTV.jpg
▼小腿飾品及趾行腳掌前方正面近照,腳掌只有四趾,也有趾球與足底球
https://i.imgur.com/Yk9xzN4.jpg
▼小腿飾品及趾行腳掌側面近照
https://i.imgur.com/UFNE3xT.jpg
▼小腿飾品及趾行腳掌後方背面近照
https://i.imgur.com/D1Cs8te.jpg
▼頭飾羽毛近照
https://i.imgur.com/1YzNf0C.jpg
▼頭飾羽毛近照
https://i.imgur.com/s3AWgob.jpg
以下介紹從二次元轉換成三次元的主要流程
▼大部分的3D建模作者會在網路上接案,在下是從推特上找到這次的3D建模作者,下面這
張圖是這位作者近期建模並投入量產的作品,也提供上色服務。剛好這張作品的風格吸引
在下,所以便與其開始洽談(圖片取自作者推特)
https://i.imgur.com/nTcScdB.jpg
首先是提供二次元參考稿件,最好是提供正面、背面、側面這三個方向的圖片,若有飾品
及特殊身體部分,最好有獨立圖片說明,提供的稿件越詳盡,建模出3D模型會越細緻且符
合原始設定。不過在下的自畫像其實只有正面以及斜側面,配件部分也沒有獨立圖片說明
,說實在不算十分詳盡,這次可以說是有一半是由建模作者先把雛型建出來,在下提供描
述說明配置方式,再進行修改
進行初步建模會收取第一次的費用,收款後建模作者會開始依照二次元參考稿件進行建模
,依照建模作者手上的案子排序及忙碌度,會有不同的作業時間,在下約是一月初洽談,
一月中時作者已經完成第一次建模初稿
▼第一次建模初稿圖,會大致建出角色頭部及身體輪廓,飾品配件大概形狀與位置。這時
因為沒有提供建模作者角色後面的圖像,所以尾部部分就依照建模作者自己的想法去配置
https://i.imgur.com/GVnsfNP.jpg
▼因為自畫像的上半部身體有紅色圖騰,身體正面圖騰由建模作者依照參考稿件進行繪製
,背面圖騰因為缺乏參考資料,同樣由建模作者自行發揮
https://i.imgur.com/784vK3i.jpg
看過初稿以後,接下來就是與建模作者進行討論,在下使用口頭描述搭配說明參考圖片(
尾部、飾品等),由建模作者進行調整,同時建模作者針對頭部及身體毛髮部分提供細部
建模參考示範。因為建模時角色都是如圖片所示採固定站姿(類似T pose),所以初步建模
定稿以後,若要繼續進行下去,就要開始決定角色後面要擺的姿勢,會依照身體配件飾品
細緻度及姿勢難易度決定第二次的費用,收款後建模作者會開始細刻角色身上及配件飾品
的細節部分
▼細部建模完成圖,可以看到頭部及身體毛髮都加上去,飾品配件也都完成
https://i.imgur.com/6NJS4qQ.jpg
▼包含手掌/腳掌爪子、掌心的毛與肉球部分也會建模完成,掌心的毛與肉球同樣也是建
模作者依照在下口頭描述及參考圖片建模完成(因為當時提供的自畫像參考稿件完全沒提
到這個地方)
https://i.imgur.com/KUARHzP.jpg
▼左耳後方的羽毛頭飾,因為羽毛有兩支,在沒有側面圖參考下同樣由建模作者自行模擬
外觀與走向
https://i.imgur.com/6MbjLFq.jpg
▼一開始的建模圖都是從正面/側面/背面的正視角度去看,為了模擬實體化後大致的感覺
,會把建好的模型放進有打光及鏡頭透視感的模擬空間中,提供委託者實體化後的外觀參
考,另外因為列印後細節會變模糊的考量,建模作者也將毛髮部分刻的比較重
https://i.imgur.com/dYQNR5T.jpg
▼當時在下決定的姿勢是兩手微微舉起,做出像是在持物的動作,看起來其實也很像兩手
一攤的動作。建模作者擺好動作以後,也會提供正面/側面/背面的正視角度,看看有沒有
需要修改部分
https://i.imgur.com/TXwWhiB.jpg
▼把改好姿勢的模型放進有打光及鏡頭透視感的模擬空間中,模擬實體化後大致的感覺
https://i.imgur.com/ZhK9AyB.jpg
當建模完成以後,就可以準備開始實體化。因為已經建模完成,若是同一個角色要擺出其
他姿勢動作,則只要提供修改姿勢的費用即可,會依照姿勢難易度而有不同費用
▼當決定要輸出實體時,會進行拆件的動作,除了比較容易3D列印輸出外,後續也比較好
修模與上色,不同顏色就是表示會拆成幾件,修模及上色完以後會重新組起來黏合
https://i.imgur.com/QykY0c7.jpg
一開始建模作者建議使用紅蠟材質,該材質精細度最高,不過質地較脆弱,價格也不便宜
。不過建模作者也有提供其他材質的列印方案,精細程度會比紅蠟低些,堅硬程度高一點
,價格會比較便宜,以下建模作者找了兩間進行評估細節程度、修模難易度及效果,並提
供列印費加上修模處理作業費供在下參考
▼為了要消除列印時產生的痕跡,修模就是用工具把模型磨平,但也會將周遭的細節
給一起磨平,會有較高機率導致整體的立體細節度下降。建模作者有將兩間廠商的模型進
行初步修模一下,做個前後比較圖,不過作者也表示用肉眼看時覺得痕跡有大致修掉,但
將照片放大時還是可以看出有不少痕跡未被完全移除,不過一些淺的痕跡可以藉由上色來
遮掉。最後在下選擇下面的廠商來列印輸出
https://i.imgur.com/XDfnIeT.jpg
▼下圖為頭部列印完成後的支撐架分布
https://i.imgur.com/hs3HqP6.jpg
▼身體及四肢部分因為體積更大,需要更多的支撐架
https://i.imgur.com/VuYHgcg.jpg
▼因為支撐架很多,列印完成後光是移除支撐架就是一件大工程,下圖內大的支撐架已移
除,但有很多小的支撐架尖端還留在列印成品上,產生很多毛刺,這些都必須要先用工具
修掉,才能繼續修模
https://i.imgur.com/iIzyi0n.jpg
▼用模型黏土將身體各部暫時假組起來,因為選擇以1/6比例輸出,所以會與同為1/6比例
的冥界之神–阿努比斯身高差不多
https://i.imgur.com/6mfFnY4.jpg
▼作者費了好一番功夫才把支架完全移除及修模完成,主要是列印材質太硬,支架痕跡不
好移除,磨平時也連帶周圍區域變平,部分支架假設位置的細節未完全印出,最後用補土
把一些細節加回去
https://i.imgur.com/YfqfOkI.jpg
▼全部修模好以後就開始上色,作者詢問要比照參考稿件的色調還是以寫實風格去上色,
在下選擇寫實風格,頭部上色完成如下圖
https://i.imgur.com/LGGdQUr.jpg
▼另外因為頭部及身體是多件組合,待完全黏死以後會將接縫處補滿
https://i.imgur.com/hh2PvZL.jpg
▼整體上色進度達九成時進行最後的確認
https://i.imgur.com/YGqx6aN.jpg
▼最後把紅色圖騰畫上去,整體上色作業完成
https://i.imgur.com/CoMm8D7.jpg
▼上色完成近照
https://i.imgur.com/2TL9019.jpg
▼製作完成的頭部羽毛飾品
https://i.imgur.com/fFgs2IC.jpg
▼製作完成的紅色繫繩項鍊,全身配件只有頭部羽毛飾品與紅色繫繩項鍊是活動式的
https://i.imgur.com/fbjLkN4.jpg
▼頭部羽毛飾品與紅色繫繩項鍊安裝示意圖
https://i.imgur.com/o0yQV3f.jpg
結論:
「錢沒有不見,只是變成你想像中的樣子」,早先想要實現,卻因價格卻步,如今拜3D建
模及3D列印技術進步所賜,價格門檻降低不少,於是2022年初重新燃起實現的想法,也剛
好找到了符合期望風格的建模作者。雖然一開始參考稿件只有正面及斜側面,但建模作者
依照自身經驗將雛型建好,再依照在下心中想法進行修改,看著原本是二次元的自畫像在
建模過程中慢慢變成三次元立體角色,每次收到作者進度更新的細節圖片,總是迫不及待
開啟瀏覽、提出意見回覆並期待著下一次的更新消息。最後收到列印出來並經過修模上色
的成品,從原本只是平面的自畫像,以立體方式呈現在面前時,心中的激動是難以形容的
。也許會有人說,這又不是什麼知名動漫角色,這樣花錢做出來有價值及意義嗎?但是在
下可以說,這張2008年由在下創作線稿,2013年由另一個畫家上色完成,直到現在,都是
在下手機及電腦桌面的圖片,於在下心目中的意義與價值是超越任何動漫角色的。不過在
下心中也想著,假如能把建好的模型做出可動公仔,感覺也是件很酷的事情(笑)
報告完畢,謝謝收看
作者: yakamikazuya   2022-07-04 04:02:00
恭喜實現夢想

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