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將一個模組的效益發揮到極限,對於官方而言一直是個重要的課題,然而,如何拿捏
換色改模的分寸、如何讓玩家能夠投射正確的角色認同,就是一門非常深奧的學問了。本
篇要分享的,正是由Protectobots(機器衛兵/保衛派)的領隊Hot Spot(熱點/救火喉)重塗
改模而生的死對頭Combaticons(戰鬥金剛/戰車隊/戰鬥派)隊長:Onslaught(突擊/猛襲/
襲擊/安史羅)!
彷彿像是回應廣大老玩家們的盼望,官方總算在G1三十年後的Combiner Wars系列中
,順勢再造了這支經典的軍事小隊。在元祖的動畫故事中,這支小隊是由Starscream(天
王星/紅魔鬼/紅蜘蛛/星星叫/吼星)所創造,意欲謀反的他盜出五名戰犯的人格元件(註)
,灌輸到二戰時代的地球軍事載具,並賦予了這個隊伍合體的能力,其強大的作戰能力曾
讓A、D陣營感到莫大的威脅,甚至一度被迫聯手對付。至於,這五人為了什麼成了戰爭罪
犯並遭到火種剝離,我們則可以從TFCC的Wing Universe故事中找到答案(對於這段過往歷
史頗有興趣?請務必參考同好Tsang Kin兄的介紹 → issue.278「昔日精英」UNIVERSE
Onslaught)。玩具的本體雖源自於熱點的改模換色,但是,你不得不承認這是一款十分成
功的改模,不論是載具、或是機器人模式,你都可以看到許多異於熱點的規劃,而不是只
有單純的配色變化,像是載具模式下的導彈拖車,與熱點的消防車模式其實是頭尾對調、
改掉雲梯的最終結果,整體的結構雖然與熱點相似,卻又多了幾份創意,這種微妙的醍醐
味,真的只有親手把玩才能細細品嘗。不久前,崇尚動畫配色的日版UW-07也已經上市,
個人對於Blast Off(爆炸/火爆)的太空梭模式再現,自然是十分地堅持,但是對於日版大
合體後的胸甲配色,個人實在是不喜歡,因此這個美版的突擊,實是為了滿足我心中的軍
事合體而入手,希望這樣的組合能夠重現這支戰鬥元素十足的小隊,不知道各位同好怎麼
看待這份對於配色的執著呢?
註:人格元件,原文為personality component,可以把他解讀為G1動畫時代,對於火種
(Spark)這個概念的代名詞。