◎韓服 1/28 維修公告
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5. 各職業技能平衡調整如下
---劍士系---
裝甲騎兵
- 減少「穿刺」的冷卻時間
- 減少「大地波動」的冷卻時間
- 減少「騎乘衝鋒」的冷卻時間
- 減少「厄運穿刺」的冷卻時間
- 減少「衝鋒」的冷卻時間
海盜
- 修正「手槍射擊」的傷害受到主武器攻擊力影響的問題
擊劍士
- 減少「護手攻擊」的SP消耗量
- 減少「滑劍刺擊」的SP消耗量
龍騎士
- 減少「龍牙」的冷卻時間,提升攻擊力
- 減少「蛇咬之舞」的冷卻時間,提升攻擊力
- 減少「穿刺死翔之槍」的冷卻時間,提升攻擊力
- 減少「昇龍之勢」的冷卻時間,提升攻擊力
---法師系---
寒冰法師
- 減少「冰槍」的冷卻時間
- 「陣風:碰撞傷害」特性變更為對固定型怪物無效
- 擴大「爆裂冰塊」的以施放者為中心的判定範圍
- 「冰牆」變更為會對施放範圍旁邊的怪物造成傷害
念力法師
- 減少「心靈壓迫」的冷卻時間,提升攻擊力,減少每秒SP消耗量
- 減少「念力」的冷卻時間,提升攻擊力
- 減少「磁力」的冷卻時間,提升攻擊力
- 減少「引力極點」的冷卻時間,增加基本攻擊力,減少每秒SP消耗量
- 減少「浮空」的冷卻時間
鎖鏈法師
- 修正「絞首之結」無法將怪物聚集過來的問題
死靈法師
- 減少「屍塊炮擊」的冷卻時間,提升攻擊力
- 加快「屍塊炮擊」造成傷害的週期時間,擴大判定範圍
- 減少「屍環」的冷卻時間,提升攻擊力
煉金術士
- 「氧化」變更為不適用其他角色掉落的道具
咒術師
- 修正「黑暗波濤」攻擊次數不正常的問題
---弓箭手系---
弓箭手
- 「二重矢」過熱次數變更為5次,減少冷卻時間
弩箭手
- 「奔跑射擊」的使用限制變更為任何武器
- 新增「速射:暴擊(C1)」特性
遊俠
- 減少「貫通箭」的冷卻時間
- 提升「暴擊射擊」的攻擊力
- 減少「炸彈箭」的冷卻時間
- 「散射」的過熱次數變更為3次
- 革新「穩定射擊」
(按:一等技能效果變更為,技能攻擊力+3% (+3%)、SP消耗量減少11% (+1%)。
滿等15等可以增加45%技能攻擊力,減少SP消耗量25%,
再加上50等特性附加100點額外傷害;
持續時間15秒,冷卻時間25秒)
- 新增「貫通箭:暴擊(C1)」特性
獵人
- 「追擊」變更為受到攻擊的目標無法移動
- 「追擊」、「咬回」變更為目標會受到少量的持續傷害
- 「攫取」變更為目標會受到少量的出血狀態傷害
- 提升「同伴衝鋒」的攻擊力
- 新增「追擊:強化(C1)」特性
- 新增「攫取:強化(C1)」特性
- 新增「同伴衝鋒:強化(C1)」特性
- 新增「咬回:強化(C2)」特性
- 「同伴衝鋒」、「攫取」、「咬回」變更為會依照角色面對的方向來搜尋目標
工兵
- 新增「闊刃陷阱:飛行怪對應(C1)」特性
- 新增「引爆陷阱:飛行怪對應(C1)」特性
巫蠱師
- 提升「吹箭」的攻擊力
- 「蜈蚣蠱」變更為傷害受物理攻擊力影響,提升攻擊力
- 加快「吹箭」、「蜈蚣蠱」造成DOT傷害的週期時間
- 「蜈蚣蠱」變更為擴散感染的毒屬性傷害與原始目標受到的毒屬性傷害相同
- 擴大「投擲蠱罐」的攻擊範圍
- 「投擲蠱罐」變更為射擊類型技能
斥侯
- 增加「燃燒箭」的基本攻擊力
流氓
- 減少「奪取」的冷卻時間
造箭者
- 減少所有技能的SP消耗量,提升所有技能的攻擊力
- 擴大「交叉火力」的攻擊判定範圍
馴鷹者
- 修正「盤旋」技能對飛行怪無效的問題
重砲手
- 減少所有技能的後延遲,提升所有技能的攻擊力
- 所有技能變更為會受到重砲武器的攻擊力多一點影響
火鎗手
- 提升所有技能的攻擊力
- 新增「爆頭一擊:暈眩(C1)」特性
- 新增「狙殺:暈眩(C1)」特性
---牧師系---
雕刻師
- 修正「雕刻世界樹」沉默的負面狀態無限維持的問題
- 「女神像萊瑪」、「雕刻世界樹」變更為效果適用於飛行怪
武僧
- 加快「陽光手」造成傷害的週期時間,擴大攻擊範圍,變更SP消耗量,提升範圍攻擊比
神諭師
- 「死刑宣告」的負面狀態等級變更為1等
卡巴拉
- 修正對被縮小的怪物使用「等級降低」時會造成怪物經驗值與掉寶率降低的問題