以下我要說一些我的想法,但可能不是很中聽,所以要看想法之前請先調適一下自己
的心情,不要看了不開心後來開噓,畢竟已經先在前頭提醒了各位版友,如果還要因為
不同的意見造成自己的不爽,這樣對雙方都不是很好的結果。
很久很久以前,智慧型手機不發達/普及的年代、線上遊戲都還是包月(可推至天堂2
CB的年代),遊戲廠商雖然沒有開商城這種無底洞,基本上每個玩家對於私下交易的
影響不多,有時間、有努力一樣能玩到很厲害,所以我很懷年月費制度的OLG。
而接著免費+商城制度遊戲當道,有很多國外知名的OLG來台後雖然踏入門檻低,但
台灣特別版(代理商特調)的因為國情差異的調整造成了遊戲本質的失調,接著也遭到
玩家的指責。
如今,救世者之樹已經幾乎接近原廠韓版的上市時間,台灣的服務也交給了OMG,OMG
剛開始發布自己是服務商的時候,網民就先酸一定是特規版、現在正是公告了
【依照國際板設定】【跟進國際板的進度】,這時候卻找OMG賣的商品指責...
這,說不太過去阿~
不爽OMG賣500的包讓部分玩家先玩? 這又甚麼好不爽的? 又不是說不買就不能玩、
只是晚一點玩而已。
3C都有早買早享受、晚買有折扣的名言(?),遊戲也是這樣。
當然,過去的免費商城制度通常不會有這樣的設計,這次已經不是台灣特別版了,
廠商代理進來總是要有營收才能繼續營運現在的繁中版,別說甚麼這500元的
資格包划不划算、幣值比例是否對等了,不想給代理商賺產品包、那就等無條件開放的
日期就好、未來也不要儲值、或是用遊戲幣去換商城道具就好。
會花這500的在未來的遊戲進行中也絕對會繼續花錢下去,而且一定有人願意花很大,
有人小花,這~~就是免費遊戲的缺點,也是無可厚非的是廠商營收來源。
想玩台灣的伺服器,大家的基準點/出發點都是一樣的,拿STEAM國際版或韓國原廠
來比較其實沒有太大的意義,很多東西都是人比人氣死人而讓自己不開心而已,
只不過是玩個遊戲嘛~沒必要跟各國比來比去。
以上