[問題] 鍊金與侍從的養成問題

作者: Slas (史雷斯)   2016-07-25 18:41:02
雖然這個時候已經沒賺頭了,
不過我對這兩個職業還是很有興趣。
先從侍從開始說起,
預計BD:劍→輕→重→重→侍→侍→侍(或聖殿)

現在
能力:體50 敏130 目前都在補力量
技能:http://goo.gl/CSskpC (由於R7未確定,只配到R6)
主要想玩的技能是搭帳篷和餐桌,但也想掛網保養武器賺點外快,
武器保養點滿這個應該沒問題,維修點1取效果配特性25%應該也堪用,
帳篷本身似乎沒CD,時間到就重新搭一個應該也OK所以只點1,
餐桌等級直接影響料理效果所以點滿,
比較有疑問的是綑綁,單看效果連BOSS也能綁好像很實用,
但是似乎不太有人會點?是不好用嗎?
假如轉了侍從C3應該就是把原本就C2點滿的技能繼續點滿,
懲罰減輕似乎實用性也不太大?
原本是不考慮聖殿的,但是被朋友盧到有點心動(汗
再來是鍊金的部分,這邊問題比較多
預計BD:法→火→鎖→火→鎖(?)→鍊→鍊

現在
能力:體50 其餘全智
技能:http://goo.gl/0hsjbV (暫定)
先從BD中的R5開始說起,
原本預計是要轉鎖鍊C2增加連結數量,
但是四處爬文後發現也有人這邊是轉奇術C1拿左手強化(特性滿魔攻+220),
也有人是轉巫師C1增加攻擊手段,
看起來每個都好吸引人決定不了orz
這個部分不知道有沒有人能給點建議?
再來是鍊金的技能,
藥水製作和寶石烘焙應該點滿不用討論,
挖掘會挖到什麼我超級好奇,但看起來大家都沒點??
武器融合的能力變動幅度有點小,應該可以直接放棄,
道具覺醒看起來應該是點滿比較好?不知道這個副本難度適合幾人打?
最後是究極練成會練出甚麼東西?值不值得點高?
以上,問題可能有點多,希望有經驗的版友可以解答一下,謝謝各位。
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2016-07-25 18:56:00
建議鎖鏈1,然後多轉一職,這樣下副本能做比較多事我預計轉奇術,本來想轉巫,但男巫的衣服他媽的醜 = =
作者: tom91002 (皮皮)   2016-07-25 23:31:00
1. 如果你想要妥善利用「帳篷」的話,建議點滿。帳篷有個技能說明上沒有的效果,可以增加範圍內增益狀態的持續時間,每級10%,這在定點農怪或者後期打血量超厚的高等世界王時非常實用。2. 巫師C1能增加甚麼攻擊手段嗎?要C2才能騎乘使用技能,C1除了讓召喚物用爛爛的AI打空氣外,我覺得實在沒甚麼好處。3. 道具覺醒副本的難度取決於目標裝備的等級、星等,就算是高等裝備的覺醒副本也很簡單,一個人解都行。4. 「究極練成」是謎一般的技能,沒人知道到底有甚麼秘密,不過從上次R8的介紹得知之後可以孵出生命體,感覺滿值得一點的。
作者: x636372k (快狠準)   2016-07-26 09:33:00
我開帳篷發現可以花2000銀幣增加持續時間,需要點高嗎?然後帳篷的傳送功能壞了,如果傳送功能正常應該很方便
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2016-07-26 09:37:00
這傳送功能似乎已經壞掉超過8個月了XD
作者: Slas (史雷斯)   2016-07-26 10:42:00
什麼!!??
作者: tom91002 (皮皮)   2016-07-26 12:52:00
1. 我問了一個侍從朋友,他覺得這技能的長跟寬都很窄,範圍太小,PvE不太好用。PvP可能還可以吧。3. 不須給煉金裝備,只要在介面裏放上裝備跟材料就可以了。是2。

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