自己是走遊3造3的路線
雖然遊俠已經被很多人貶的跟什麼一樣
但我已經沒有那個心去重練
今天想問的是
這個遊戲的大大大後期
以R8甚至未來R9來說
技能基傷都破萬下
力量給的傷害是不是變的極小化?
敏捷給的暴擊迴避,是不是變的相對有用?
甚至點全體增加生存力都比力量給的有用?
同樣的方向,以技能基傷破萬
武器給的傷害是不是也顯得很少?
因為感覺這遊戲的傷害計算上不太友善,
想請問各位
作者: a954011205 (ㄈㄓ) 2016-08-21 09:29:00
體精或體敏會變主流吧 不過台版要跟進不知道要多久
作者:
aganqq (aganqq)
2016-08-21 09:41:00重置請先儲好儲滿 官方表示樂見
作者:
Cishang (辭..)
2016-08-21 10:23:00體>>>>>敏>>>>>>>>>>力
作者:
yilanP (Train Station)
2016-08-21 10:29:00力量成長性是線性的,爆擊的成長性非線性力量成長就隨著rank有不同的成長性,r8就每點1.8爆擊就看技能基礎傷害x0.5(爆擊的增加倍率)所以說一個基礎傷害3000的技能,在八成爆率會有1200的額外傷害期望值,約等同667力量…這遊戲設定根本沒做好,要玩一個傷害型BD,就請考慮R6以後的傷害技能+R5以前的Buff這遊戲前期的技能拿不到後期用,傷害根本不夠打同等的怪,所以前期技能只考慮Buff類(跑射、迅步)除非那天特性給予的強化改成非線性調整啦,隨著更高的Rank有更高的增幅然後武器同樣給予敏捷型更大的優勢,一把傷害一千的武器(雙手弓+4階超越+精煉),也可以當作技能基傷計算如果重練最好換個職業,會比較有心情玩下去這遊戲玩家太少,製作團隊應該也不大吧…不會有太多的心力放在這種事情
我也遊3造3的 沒心重練了 反正後前期技能也很少用
作者:
aganqq (aganqq)
2016-08-21 11:25:0010年後...
可惜我想轉神射就算不是no.1輸出 但技能好帥XD
作者:
r1t1r (r1t1r)
2016-08-21 15:45:00弩跟刀騎不搭嗎?
作者:
lucifier (lucifier)
2016-08-21 17:48:00主要是散射能快速堆箭矢數量 刀騎技能吃這個
作者:
Cishang (辭..)
2016-08-21 18:01:00弓2(迅步)遊3(穩定)[不動選項] 斥1(隱身)流1(背刺)[選用]這種傷害系統下低R技能 其他的都只會變成廢技而已遊俠有穩定就是屌打弩箭 影響很大
那個......吐槽一下,背刺是C3不是C1。你想說的應該是偷襲?
作者:
Cishang (辭..)
2016-08-21 18:51:00...就 加暴率那招
那就是偷襲沒錯wwww.其實低R技能不至於都無用。跑射+騎射、散射+銳光,都是很好的例子。
作者:
x90050 (翔雁)
2016-08-21 19:24:00個人是覺得現在主流的BD,除了造箭之外,沒一個適合神射的黑騎就直接上C3,火槍.重砲.神射,各自綁定不同武器個人弓2弩3跟弓2遊3都有,遊3走黑騎路線,弩3還沒辦法決定有點想玩神射,弩+馬那馬那跟雙手弓切換放技能可是這樣R7火槍跟重砲都不適合轉,如果走弓3弩3斥1R7>8這段不就只能打100傭兵上去了...
作者:
lucifier (lucifier)
2016-08-21 20:00:00你可以多練幾隻邊緣腳色 每天各三場傭兵幾個月後就會一整群r8(誤
作者:
leo86197 (馬場衝擊波)
2016-08-21 20:11:00決定把我的弓1弩3轉巫蠱了 邊緣到底XD
作者:
lucifier (lucifier)
2016-08-21 20:33:00光是230以後地圖超多魔法怪 就注定邊緣人玩不下去
作者:
qaz21ws (HAHA)
2016-08-21 21:55:00借問各位大大 弓1孥3適合走黑騎路線嗎
弩三的話,基本上就是跑射+騎射。游3則是穩定+退射or進射。
作者: BooJeng (Booooo) 2016-08-22 00:46:00
沒辦法跑射+騎射吧,據說騎射是副武鍵
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2016-08-23 02:18:00樓上,頗值得參考,研讀中感謝提供 XD
作者:
schopan (去)
2016-08-23 15:04:00B大 你excel檔 力量是不是忘了計算rank加成
作者:
bndan (seed)
2016-08-23 16:49:00沒算喔 那個力敏建議填天野的素值模擬器的值 =3=因為各版本力還有特別+30%...所以值的增加看天野比較準 =3=
作者:
bhku 2016-08-23 16:53:00請教bn,因力敏之爭沒有填上cell C3(技能增幅),若我要算火槍狙殺是否拿奔射那張表來修改才比較準確?
作者:
bndan (seed)
2016-08-23 17:18:00火槍狙殺是技能加成%...我列的表要修一下才能套 @@ 直接改奔射的200變成火槍狙殺的% 然後只看雙手武器那個是OK的...我剛才發現我當初好像有要弄個技能增傷的表.= =a 然後忘了所以才有C3那個寫開心的值 (艸)
作者:
bhku 2016-08-23 17:29:00我有發現 所以我自行拿隔壁分頁修改參照了 還是感謝提供算完只覺得STR跟INT實在是_____