您好,我是原PO
1.
這點其實是個誤會~
當初看花了眼,把寬恕少看了一排
看成寬恕R4,但後來稍微看了一下。
是否可以不轉寬恕變成
牧火雕雕武武瘟瘟
想說既然DEBUFF可以上那麼多
那少掉寬恕換成雕刻C2再多拿
一個貓頭鷹噴火和世界樹
2.
但是再來碰到了你說的問題...
武僧是 物傷
瘟疫是 魔傷
可是傷害好像不是問題,因為這遊戲比較特別的是,
技能好像幾乎都是看基傷,點力量的素質影響並不大。
可是正如您所說,武僧偏向近身,會有必須被打的覺悟。
那勢必要點體或是敏。 就算用安全領域也無法克服。
可是這樣不點智魔傷根本撐不起來。
除非......雖然只是想像,但我也不知道這樣行不行
利用瘟疫的再造因子讓自身有強力的回血,
然後再搭配上武僧的近身,用這點來克服。
當然這是我異想天開的想像。
這樣就可以變成可近身又可遠攻的瘟疫
再生因子等想要近身再放就好。
至於素質點法可能還是偏向 只點體和智
比例視情況 1:3 或 1:4 吧
不知道這樣可不可行,也歡迎大家一起討論。