作者:
dobioptt (6番目ã®é§…)
2016-12-29 15:01:43國際服剛開巫女,
花了兩天的時間終於收齊了前置任務所有神靈.
感想是設計這種任務內容的人,根本就是為了刁難玩家的.
解任務的過程裡面,樂趣和單調作業感的壓力相比...
只能說不成比例.
好在國際服T服的大多數玩家還算是謙讓有禮,
困難的重點神靈例如Orsha和Uskis' Arable Land兩處大家都很守秩序地排隊.
偶而有鬧場的遇到大家高聲量撻伐,大多也就摸摸鼻子離開.
不過這種大家都守秩序的情況反而意外成為大難關的神靈.
應該是Uskis' Arable Land.
平均重生時間大概半小時到1小時之間, 無法多人同時分享.
而且生出來之後5秒內沒有按下space鍵就再見了.
最糟糕的是這個地圖的分流極少(兩個),
無法像Orsha和惡魔監獄那樣利用分流來分散人潮.
也因此這個點人一多的情況下,排隊一整天無可避免.
一天當中不管幾點去觀察,至少都有十幾個人以上在排隊.
如果說Orsha有七分流,排隊情況像這樣:
http://i.imgur.com/NW9EtkN.jpg
Uskis兩分流就變成這樣:
http://i.imgur.com/ORifsnM.jpg
有人問GM為什麼這個點才開兩個分流,
GM竟然回答是為了增加大家競爭的強度.
(去死啦! 不想花錢增加幾個分流而已)
強烈建議巫女還未開的台服人,未來如果開啟的時候,
如果你是屬於想早期嘗鮮而不想等到一段時間後人變少才轉巫女的話,
轉職任務最優先該找的神靈就是Uskis,其次是Orsha.
要不然等到開始解任務的人一多,那簡直是地獄...