Re: [問題] 關於未來R9 盾忍BD

作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-03-17 01:57:58
不好意思借個標題問一下大家
關於第九次平衡影響了忍者跟盾系職的輸出
想確認一下我對未來的走向的理解是否正確
目前我的BD 劍3圓3忍角2 裝備還在湊當中
如果平衡後放眼未來有意想轉成以下其一
劍1輕3圓3忍鬥
考慮到盾系傷害buff 轉輕裝多幾個盾技輸出
影分身能多吃到個物攻+盾防100%的技能
劍3重2海3忍
平衡後海盜新技能跟技能範圍變大 接一套技能剛好影分身結束 爆發應該很可觀
劍3野2雙3忍
走雙手劍路線 靠著雙酬的AOE當吃飯的工具
目前看好海盜走向 因為苦無新特性暴擊率適用為兩倍 走爆擊流這個方向應該不會太糟糕
不知道大家有什麼更好的建議?
作者: tom91002 (皮皮)   2018-03-17 17:29:00
這問題應該只有已實裝第九次平衡的韓版玩家能夠回答你。但是版上應該只有我一個韓版玩家,偏偏我對戰士系不熟。所以沒辦法回答你,抱歉QQ。
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2018-03-17 20:43:00
三隻都練一隻><
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2018-03-17 23:07:00
我對忍者一知半解…對角鬥零研究QQ
作者: Suleika (Suleika)   2018-03-19 12:05:00
分身只看主手攻 不管是海盜的混合或匕首招或是盾的混合招比如沙塵是80%主+60%副 本體是"空手"主手面板+主武浮動X0.8+副武平均X0.6 分身只有 主手面板(含武器)X1然後不知道台國會不會上萬防的世界王 如果有 海忍略強雙忍 改回去千防後 雙忍>海忍雙忍跟海忍整套打完比改版前的忍者都強 缺點是要打更多招除了盾忍跟改版前總傷害差不多 一樣要打更多招 比較不推還有因為改版 特性跟buff給不到分身 暴擊buff對忍效益很低 多1000%以上分身技+對應的debuff才是新忍者的重點最後 要拿忍者當本尊記得要顧血量 現在世界王打手都是料理+卡巴有40~50萬血才有辦法不挑王全吃...
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2018-03-19 18:07:00
有了,去巴哈板上翻翻看小米酒的小屋創作
作者: Suleika (Suleika)   2018-03-20 05:45:00
還有西洋忍者其實滿有潛力的 只是我沒研究加上沒人玩

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