[心得] 高雄 愛因斯坦工作室-引爆達文西

作者: bearsi (bearsi)   2014-12-04 17:47:10
在愛因斯坦的最後一場就是<引爆達文西>了,
之前我曾經提過,其實我特別偏愛與達文西有關的主題,
總覺得與達文西有關一定充滿了「秘密」要去解開。
<引爆達文西>的場景風格與前兩作很不相同,
雖然前兩作一個是墓穴,一個是木屋,彼此也不太相似,
但感覺是有經過佈置裝潢,有造景的空間,
而<引爆達文西>就比較像普通的房間,只是放上桌子、線索、寶箱等等,
我個人是比較喜歡前兩作的場景,
至少讓我覺得來到另一個世界,是不同的空間。
進入<引爆達文西>一開始工作人員會說,
請我們先處理1號寶箱,接著先解偶數箱再開奇數箱,
這樣的流程比較順暢。
我本來以為是題目間環環相扣,
但實際玩起來,
應該只是為了避免把題目與對應的寶箱弄混了,
因為題目上並沒有標示題號……
過程中我們就出現拿A組題目解B組寶箱的情況,
解不出來只好求救,
結果工作人員說,我們研究的題目是最後一題,
浪費了好多時間……
這間密室的謎題總共有8題,其實謎題量不算多,
風格跟前兩作也不同,不是需要一起合作的操作題,
有幾題的解題過程較為繁複,可能會花上一點時間,
但其實工作室有擺放工具協助玩家解題,
只是我們一直都把那樣工具忽略了,
只能靠真本事……
最難的題目應該是第7題,
尤其在密室中面對時間的壓力,
還須要一層一層推論分析來解題,
更會覺得這個題目挺麻煩的,
但這種設計應該算是密碼學的基本功吧?
對密碼學有興趣的玩家可以來試試。
最後的第8題,不知道該怎麼定義難度,
這間密室的翻找部分全部集中在第8題,
如果觀察力一流又擅長翻找,這題就算簡單,
但若粗心大意,這題就會是困難的。
另外該主題有一個炸彈需要玩家來解除,
工作人員一開始有說,要不要解除炸彈由玩家自己決定,
但沒有說解除與否差別何在?
會不會因為沒有解除炸彈而導致非完美脫出,都沒有說明…
遊戲過程中也沒有任何資訊可以讓玩家判斷要不要解除炸彈,
當然我們還是選擇解除了,但也感受不出差異性,
是後來看板友文章才知道,如果解除炸彈,會多一個提示木塊,
嗯…不曉得只是為了多一個提示木塊而這麼神秘的用意何在…
總之,這點我個人覺得處理的不好…
以上愛因斯坦三個主題,我個人建議的玩家人數都是3-4人,
<索魂>與<幻境木屋>
因為要做的事情很多,雖然題目較為簡單,但分工合作比較有效率,
同時又因為要自己動手做比較有趣,所以人數也不要太多比較好‵
<引爆達文西>
最後一題多一點人是有好處的。
但若是新手玩家,建議三場人數就再加1,到5人左右。
來玩愛因斯坦之前,
我必須說,其實我只是抱持著
「都來高雄這麼多趟了,就把高雄各個主題都刷完吧」的心態,
對愛因斯坦的期望不高,
因為先前玩過的靈度空間,真的偏易,除了氣氛外,也沒有什麼特色,
如果只是這樣的水準,
一但我在安排調度上時間不夠,愛因斯坦就會是被捨棄的主題,
但是實際玩了之後,跟我想像的差很多,
雖然愛因斯坦三個主題都是沒有機關的初代密室,
但被賦予許多動手操作的樂趣,
玩起來相當充實有趣,
喔,當然也可能跟這次只有兩個人玩,想打醬油都不行,
絕對是非常非常充實啊~
總之,我在玩的當下只覺得,好險沒有錯過這三個主題。
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-12-05 02:38:00
這間謎題很多~~ 可以滿足愛解謎的人唷~~
作者: winnwe (卡拉)   2014-12-05 21:12:00
所以這間雖然裝潢普通,但謎很多...
作者: Jeffrey06 (傑佛瑞)   2014-12-07 23:53:00
喜歡大家來找碴的部分ww但有題目被某人神奇的跳關....
作者: bearsi (bearsi)   2014-12-09 00:52:00
我不喜歡大家來找碴部分,兩個人找起來好吃力...

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