[心得] 2/13 的逃出電影院 (有雷)

作者: tiest0913 (小尾巴)   2016-02-13 18:27:36
原PO是之前「真實逃脫遊戲 IN TAIWAN」玩上來的
老實講我不知道現在的「TRUE ESCAPE」到底要怎麼定義
但是對於今天的這個體驗我是相當失望的
請容許我在這個版上利用三明治批評法來講一下
先提一些好的,工作人員非常的親切,
整個遊戲中他們很積極想要帶入一些新的科技要素,
我覺得這些嘗試是很棒的,BUT!!!
從遊戲開始前的入場掌控就非常崩潰
遊戲開始延遲了將近45分鐘
電影院的外面也沒有任何的海報告訴人家
「逃出電影院請往這邊走喔」
真的是相當可惜
這次的體驗非常的特別,以往在真實逃脫遊戲大家也是全場跑,
不過謎題的進度是一桌一桌獨立的,
這次則是全電影院的玩家們一起共享一個進度,
可惜這我覺得他是最大的優點也是缺點,
優點是他的確像個真實的狀況,好像我們知的被關在一起要同心協力,
缺點是有時候謎題就被解開了,可是我們根本不知道為什麼,
那些資訊被用過了,那些資訊沒有被用過,真的讓人摸不著頭緒。
此外,謎題設計也許是我資質駑鈍也不一定,
但是比如說四個顏色組,牆邊有一組、第二階段拿到的新的題目、
大螢幕的密碼、節奏遊戲都反覆出現這四個顏色,
但是完全不知道哪個要用到哪個,如何使用,
像日文方陣那題,我真的不喜歡這種傷眼、而不是依靠靈光一閃的題目,
(像以前『尋找迷路的聖誕老公公』也有對照色碼,我就覺得頗不OK的)。
總之,本次的謎題我真的是沒解出幾個,
可能是我調性合不來,結果到了結尾的解說,
本家也沒有要與各位說明的意思,
只說了什麼這是什麼社會實驗,我只覺得在挑戰我生氣的底線。
劇情也是支離破碎到不行,
雖說是逃出電影院、但變成叫我們找出神秘寶藏,
結果開始用APP集氣什麼的,我真的不知道發生什麼事了。
不過這個團隊真的是充分利用了電影院
遊戲開場時正經的撥了三個預告片
讓人真的覺得好像要開始看正片了
第一道關卡也給人「來這邊參加的各位是今天的主角」
讓人期待感飆升,整場遊戲用了很多互動型的關卡,
我也覺得這是活用了電影院的一個表現。
小弟淺見,還期待大家的討論。
作者: wu1212121212 (好小吳\(⊙▽⊙)/ )   2016-02-13 23:17:00
"TRUE" ESCAPE ((職業病上身
作者: yaling (雅)   2016-02-13 23:23:00
樓上你是教數學的 不要跨領域~
作者: tcdtj (Hiro)   2016-02-14 00:41:00
互動型的題目加很多分 殘念的是我們看的影片好像還沒換所以劇情的確還是串不太起來 比較可惜傷眼的題目...才適合新手阿QQ 如果都要靈光一閃的題目...
作者: winnwe (卡拉)   2016-02-14 06:09:00
跟真實逃脫大型比,老闆要哭哭了…
作者: winnie102511 (winnie102511)   2016-02-14 09:58:00
首天玩家表示:看來2.0還是沒改善啊
作者: HappyMi (快樂米)   2016-02-14 14:13:00
互動滿有趣的呀,但我們坐中間,桌子打開就不想走動了XD(懶
作者: bearsi (bearsi)   2016-02-14 15:15:00
跟我玩過首場的朋友感想蠻不一樣的,感覺改了不少耶
作者: KamenBalance (旁觀)   2016-02-14 16:53:00
懶惰+1……直接種在椅子上
作者: Victoria21 (小茜)   2016-02-14 22:42:00
覺得還不錯玩互動性很高難免有一兩點美中不足但是有些梗真的是一般密室看不到的創意性

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