相較於《同學會》,對於《To Lie》想要爆打黑盒子工作室的想法更深了。
記得之前寫同學會的心得時,我寫我們就像是站在台上的演員,那To Lie的狀況是,我們既是演員也不是演員。
以下會從三個身份來敘述玩完To Lie以後的感想:
[玩家]
玩的過程不知道是沒有慧根還是怎樣一直卡(哭笑不得),當意識到某件事的時候,有種被推著走的感覺,那種不舒服感超強烈。
劇情其實是很好理解的,也沒什麼拐彎抹角的地方。謎題倒是卡的有點崩潰,但是當中有巧思和設計,在小天使解釋完之後,就會理解了。
原本就有聽說To Lie評價很兩極,就玩家角度來說我其實沒有到非常喜歡,甚至是有點討厭,但不是討厭這個密室本身,至於是討厭什麼,可能就要親身經驗才會知道了。
歡迎大家一起來討厭~(?)
[心理系學生]
對於大學念心理學的我(雖然沒有很認真,然後東西都還給老師)來說,To Lie的背景設定是很值得學習和深思的。
尤其是在自我探索的部分,如果能夠在結束之後反覆思考的話,我覺得對於了解自己會有一些些的幫助。
畢竟做了什麼事或是決定,勢必是與自己的價值觀和想法有很大的關係,透過遊戲的過程能夠更了解自己。
[小天使]
如果帶場的話超不想記To Lie的內容,背景設定的硬知識有點多,要背起來好麻煩RRRRRR(欸
要是玩家森七七想要打我怎麼辦QAQ(怕.JPG
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為什麼打黑盒子的心得這麼痛苦,每次都要想要怎樣才不會暴雷嗚嗚嗚嗚嗚
實在是不知道附近有什麼好吃的內,有沒有人可以推薦我一下甘溫。
絕對不是覺得打字好麻煩我才打這麼少的喇~啾咪。