[心得] 灰象逃脫工作室-盜念

作者: flyLS (flyLS)   2024-09-03 23:31:18
遊戲體驗很棒,試圖推坑同事去玩,跟同事提到盜念的簡介:玩家是孤兒院的
院童,孤兒院收入不足,年長的哥哥會帶我們去偷有錢人家的東西變賣換錢,
回來養弟弟妹妹。哥哥前幾天自己去莊園偷東西被困住,所以玩家要去把哥哥
(以及寶石)救回來。
同事:「哥哥可能不需要你們救,留在那邊有吃有穿,沒有想回孤兒院欸。」
我:「什麼意思?哥哥找到他爸媽喔?」
同事:「不,找到乾媽。搞不好人家被貴婦看上,留下來吃晚餐。阿姨,我不
想努力了。」
我:「那弟弟妹妹怎麼辦OAO」
同事:「你們給哥哥一點時間,等他變成貴婦的先生,孤兒院要多少資源有多
少資源。」
那個……相信我,盜念絕對不是這種走向的遊戲。
回到遊戲當天,院長交代完任務後要帶我們前往莊園,大家很有默契空下第一
個位置給我,欸不是,逃兵已經結束了,我們這場是要玩盜念啦!
殊不知,院長說:「來,第一個人一樣抓著班長的手喔~」
我愣住不敢動:「班長?」
後面的同伴:「對,班長。」
院長:「口誤口誤,抓著院長的手喔~」
是不是因為我站在他前面,才害他講錯的XD
進入遊戲空間除了感覺到冷氣溫度改變,還有瀰漫空氣中的香味,等到睜開眼
睛更是哇哇哇不停。其實我們不是被打暈強制進去偷東西,我是覺得可以不用
閉眼睛過去,這樣工作室才能第一時間收到大家發亮的眼神和讚嘆嘛!
剛開始會想「用這個當謎題沒問題嗎」,到場景跟故事推進,就會理解原因了
。故事背景出現的名字有點拗口,幸好解謎需要用到的部分很日常,不要想太
多反而容易解開,我們自己把謎題弄複雜了,掙扎良久才解出來。
幾乎每解開一題就會有劇情語音,不管站在哪個位置的人都覺得音量偏小,需
要努力聽才聽得到,如果同時有人還在討論其他題,就會蓋過語音,建議即將
開鎖的時候,就先提醒全場安靜。
確認完成主線之後,我們為了找到最後一枚金幣,一行人衝回書房再次搜索,
闖空門闖得相當自在。終於找齊金幣的當下,該同伴獲得盛大稱讚,以及連聲
的「我也有找過那裡啊!」看來這款遊戲的難度放在搜索上了呢!
老闆後來說那個位置只是迅速摸過的話,會以為是其他東西,放慢速度才感覺
得出觸感差異。
盜念的題目溫和不刁鑽,有幾處設計發生緊急狀況,可是為了維持主題可以闔
家同遊,並未製作刺激效果催促玩家。有個轉角空間沒有題目,我們那時候確
認了好幾眼才放心通過,老闆表示時間內過關率大約五成,暫時沒有要再放題
目進去。有的題目特別設計了從不同角度切入,可以得到相同答案,貼心並且
新手友善OuOb
遊戲空間內的燈光充足,對於拍照的建議是大家稍微靠緊密一點,高個子坐下
或蹲下,鏡頭正對「打卡牆」拍,避開上方管線,比較能拍出不需要再手動裁
切的照片唷!
有個被感動到的地方想在文末提一下,老闆說他們想盡量讓玩家靠自己解謎和
拼湊故事,傾向不趕玩家進度,場次間隔也留得很寬,玩家能照自己步調好好
體驗。以翻桌率來說,想法敦厚到帶點傻氣,可是聽著覺得心底暖洋洋,是很
溫柔的工作室。

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