作者:
jaffrey (路人甲)
2016-05-31 23:55:04各位板友你們好~
我是路人甲~m(_ _)m
首先,
再度感謝各位板友對"聊天遊戲"的愛護和支持,
這幾天下來,
烤雞實在受寵若驚~m(_ _")m
再者,
既然大家對這類遊戲有很大的興趣,
那麼就由烤雞來說明這碗湯的由來和構思原則.
上星期六晚上,
偶然在FOX上看到running man
作者: finnthehumma (Finn) 2016-05-31 23:59:00
首推,真的很厲害可以想出這樣的遊戲
作者:
shin17 (信)
2016-05-31 23:59:00推推路人甲~ 可是我今天開的眼色玩家幾乎都看不出來 XD這樣一來,眼色玩家似乎變得很好找?!(重述:眼色玩家看不出指令,其他玩家很容易發現誰是眼色)
作者:
a52051vik (520(′‧ω‧‵))
2016-06-01 00:01:00推推 謝謝烤雞
這應該是想要類比糖果遊戲,讓玩家有推理的空間而不是專看語氣猜眼色
作者:
teairet (Tea)
2016-06-01 00:05:00耶~好玩~~~
作者:
leepig (aiio)
2016-06-01 02:07:00\runningman/
作者:
rekku (Void)
2016-06-01 04:50:00路人甲相當的用心~!
推RM迷,大陸跑男也有玩過!把不知道指令的玩家叫做白板隊員聊天湯真的不錯耶!下次來玩害你在心口難開
作者:
bcatt (Hatter)
2016-06-01 08:41:00\RM/ (絕對不會說喜歡這集有一部分是因為Sherlock片頭什麼是害你心裡口難開0A0\烤雞甲辛苦/
作者:
a52051vik (520(′‧ω‧‵))
2016-06-01 08:43:00我昨天真的很無助QAQ
作者:
Smile916 (笑笑Ou<)
2016-06-01 08:43:00\RM/ \路人甲/
作者:
shin17 (信)
2016-06-01 08:44:00感覺反過來設計也很好玩~讓別人說出指令就輸了這種
作者:
bcatt (Hatter)
2016-06-01 08:45:00喔喔喔我也有想到反過來的方式XDDD
每個人給一個詞或動作,自己不知道自己的,但如果說出/做出自己的詞/動作就輸了(餵狗出來的)
作者:
a52051vik (520(′‧ω‧‵))
2016-06-01 08:46:00感覺反過來也挺有趣
作者:
shin17 (信)
2016-06-01 08:46:00耶~小金也來當主機吧! \大金開完小金開(?)/
作者:
a52051vik (520(′‧ω‧‵))
2016-06-01 08:48:00\小金開完換誰開~?/
作者:
shin17 (信)
2016-06-01 08:48:00但這種指令就要更平衡了,不能有人的太難/易達成
作者:
a52051vik (520(′‧ω‧‵))
2016-06-01 08:49:00主機真的好辛苦 太簡單太難都不可以QAQ 我醜一惹
作者:
shin17 (信)
2016-06-01 12:54:00我突然想到天才衝衝衝以前一個我很喜歡的單元。就是聊天之中必須做出自己的指令達五次,且沒有人猜中才會過關。但節目中有半數以上指令是「動作」類型,所以只是純聊天的話不知道能不能搬上海龜板來玩...
作者:
shin17 (信)
2016-06-01 12:58:00(以前台灣的綜藝節目也不輸韓國呢! >_<)查到單元名稱了:神不知鬼不覺不過推文不會消失,所以好像會很好抓到別人的指令,想了想還是不太可能在這裡玩 /___\
作者:
bcatt (Hatter)
2016-06-01 13:12:00喔喔喔我也看過這個單元!
現在不是也有猜東西嘛?一個人要猜他頭貼的名稱,其他人提示這樣
作者:
bcatt (Hatter)
2016-06-01 14:58:00tempo的那個嗎?
作者: FLiqPy (IQ) 2016-06-01 15:02:00
猜韻腳?
作者:
teairet (Tea)
2016-06-01 16:16:00\聯想tempo/
作者:
shin17 (信)
2016-06-02 18:37:00想試開神不知鬼不覺變體規則版,不知是否有人願意嘗試
作者:
Smile916 (笑笑Ou<)
2016-06-02 20:35:00信/我願意~
作者:
shin17 (信)
2016-06-02 21:19:00\笑笑/