現在時間:
【第二場】
提示者:風林、照照
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│嬰兒│蠟燭│許願│懷抱│屋頂│
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│誘惑│潤滑│蹂躪│燈光│藥物│
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│香腸│熱狗│甘蔗│玉米│茄子│
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│香蕉│水壺│速度│蘿蔔│人生│
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│星星│派對│女孩│玩具│黃瓜│
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【第一場】 間諜勝利
提示者: 奶綠、鯊鯊
題目卡:
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│嬰兒│蠟燭│許願│懷抱│屋頂│
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│誘惑│潤滑│蹂躪│燈光│藥物│
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│香腸│熱狗│甘蔗│玉米│茄子│
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│香蕉│水壺│速度│蘿蔔│人生│
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│星星│派對│女孩│玩具│黃瓜│
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提示者:奶綠、鯊鯊
題目:
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│人數│4人以上(含主機),不分隊,大家都是間諜隊的合作挑戰賽。 │
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│角色│提示者│至少1名,利用雲端討論(主機提供),除提示不得推文發言。 │
│ │答題者│剩下的人,於提示後進行討論並答題,答題需加*號。 │
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│規則│每一輪主機先公布25個語詞,並排列在5X5的方陣中。(如下頁圖一) │
│ │並且提供提示者標記有各類情報代號的題目卡。(如下頁圖二) │
│ │‧提示:提示前方加★號,提示僅能為1個語詞,並說明關聯數。 │
│ │ 第二回合起,提示前,先揭示兩張特務隊的情報。 │
│ │‧答題:依據提示內容,進行4分鐘自由討論,並於時限內作答。 │
│ │ 每次作答可答1個情報,若為我方情報可繼續答,其餘結束回合。│
│ │ 可作答數為該回合關聯數,若皆為我方情報,可額外作答1次。 │
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│獲勝│我方搶先揭發所有情報。(註:遭遇殺手即遊戲失敗) │
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[圖一] [圖二]
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│火柴│軌道│獅子│衛星│馬蹄│ │間諜│特務│路人│路人│路人│
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│英雄│草原│瓦斯│披風│法國│ │間諜│路人│特務│間諜│路人│
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│棒球│大眾│雪人│檸檬│火車│ │間諜│特務│間諜│特務│殺手│
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│奧運│駕駛│日記│大樓│海盜│ │特務│特務│特務│間諜│路人│
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│恐龍│公園│股票│商店│旅行│ │特務│間諜│路人│間諜│特務│
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[EX] 提示:★超能力─2 →即情報與超能力有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*英雄 (間諜情報,繼續答題) → *獅子 (路人情報,回合結束)
提示:★柱體─2 →即情報與柱體有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*火柴(間諜,繼續)→*棒球(間諜,額外機會)→*披風(間諜)
提示:★層疊─2 →即情報與層疊有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*雪人(間諜,繼續)→*軌道(特務,回合結束)
提示:★場所─3 →即情報與場所相關,情報量(關聯數)為3。
答題:*商店 (間諜,繼續)→ *公園(間諜,繼續) →*火車(殺手,遊戲結束)
註:答題者於作答一次後,隨時可以放棄作答,自行結束回合。
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│提示原則│
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字義關聯:提示方向需以字義關聯為主,避免字音字形等提示方式。
→交通工具(O)、相同部首(X)
不得踩字:提示中不得含有情報文字(不論情報歸屬),若該情報已被揭示則不限。
以上頁提示為例 →超能力(O)、超人(X)
單一語詞:提示不得為複合詞語,僅能是單一語詞。(可用一個英文Word表示)
→地位(O)、崇高(O)、地位崇高(X)
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│ 犯規懲罰:取消本回合作答機會,直接進入下個回合。 │
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※兩隊競賽時,必須自行舉證對方犯規事項。(也可以放水)
進階線索:當前幾次的線索仍未被揭示時,可以將數字改為[無限],如:迷路-無限
藉此隊友將可以無限次數的答題,缺點是無法得知當前線索的關聯數。
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出處: 原作為桌遊《Codenames》,織織改編,玩家出題(自由投稿)。
備註: 預計00:00開始,規則有微調(見第三頁)。