題目:
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│人數│8人以上,分間諜‧特務兩隊對抗。 │
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│角色│提示者│每一輪,兩隊各選數名專職提示者,提示者除了提示,不得發言。│
│ │答題者│其餘隊員,輪流於提示後,進行討論並答題,答題需加*號。 │
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│規則│每一輪主機先公布25個語詞,並安排在5X5的方陣中。(如下頁圖一) │
│ │並且提供提示者標記有各類情報代號的題目卡。(如下頁圖二) │
│ │‧提示:提示前方加★號,提示僅能為1個語詞,並說明關聯數。 │
│ │ 請於主機拉線後1分鐘內提示完畢。(提示範例如下頁) │
│ │‧答題:依據提示內容,於4分鐘內自由討論,並於時限內作答。 │
│ │ 每次作答可猜1個情報,若為我方情報可繼續猜,其餘結束回合。│
│ │ 最多作答數為該回合關聯數,若全猜中,可得額外作答數1次。 │
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│獲勝│搶先揭發所有我方隊伍情報。(註:遭遇殺手即為該隊失敗) │
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[圖一] [圖二]
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│火柴│軌道│獅子│衛星│馬蹄│ │間諜│特務│路人│路人│路人│
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│英雄│草原│瓦斯│披風│法國│ │間諜│路人│特務│間諜│路人│
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│棒球│大眾│雪人│檸檬│火車│ │間諜│特務│間諜│特務│殺手│
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│奧運│駕駛│日記│大樓│海盜│ │特務│特務│特務│間諜│路人│
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│恐龍│公園│股票│商店│旅行│ │特務│間諜│路人│間諜│特務│
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[EX] 提示:★超能力─2 →即情報與超能力有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*英雄 (間諜情報,繼續答題) → *獅子 (路人情報,回合結束)
提示:★柱體─2 →即情報與柱體有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*火柴(間諜,繼續)→*棒球(間諜,額外機會)→*披風(間諜)
提示:★層疊─2 →即情報與層疊有關,情報量(關聯數)為2。
答題:*雪人(間諜,繼續)→*軌道(特務,回合結束)
提示:★場所─3 →即情報與場所相關,情報量(關聯數)為3。
答題:*商店 (間諜,繼續)→ *公園(間諜,繼續) →*火車(殺手,遊戲結束)
註:答題者於作答一次後,隨時可以放棄作答,自行結束回合。
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│提示原則│
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字義關聯:提示方向需以字義關聯為主,避免字音字形等提示方式。
→交通工具(O)、相同部首(X)
不得踩字:提示中不得含有情報文字(不論情報歸屬),若該情報已被揭示則不限。
以上頁提示為例 →超能力(O)、超人(X)
單一語詞:提示不得為複合詞語,僅能是單一語詞。(可用一個英文Word表示)
→地位(O)、崇高(O)、地位崇高(X)
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│ 犯規懲罰:取消本回合作答機會,直接進入下個回合。 │
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※兩隊競賽時,必須自行舉證對方犯規事項。(也可以放水)
進階線索:當前幾次的線索仍未被揭示時,可以將數字改為[無限],如:迷路-無限
此外,若希望隊友避免觸及特定情報,可將數字改為[0],如:軌道-0
此兩項提示,隊友將可無限次數答題,但至少作答一次。
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第一場 勝利
間諜 │ 寂星 嘟嘟 奶綠 國王 沙魚 感漾 織織 月月 威力 阿軒
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│火柴│軌道│獅子│衛星│馬蹄│
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│英雄│草原│瓦斯│披風│法國│
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│奧運│大眾│雪人│檸檬│火車│
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│香蕉│駕駛│跳蚤│茄子│海盜│
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│恐龍│公園│股票│商店│旅行│ 未開:衛星、檸檬、瓦斯
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第一回合:條狀-3 香蕉、茄子、軌道 特務:火車、恐龍
第二回合:奔馳-3 草原、馬蹄、火柴、獅子 特務:英雄、旅行
第三回合:搶劫-2 海盜、奧運 特務:法國、跳蚤
第四回合:租車-2 駕駛、商店
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第二場 特務獲勝
特務 │ 寂星 感漾 間諜 │國王 奶綠
│ 阿軒 鯊鯊 │月月 嘟嘟
題庫: 間諜9-特務8-殺手2
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│傳教│蠟燭│逗弄│車陣│手銬│
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│飛機│蹂躪│堅硬│柔軟│跳蚤│
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│灼熱│潤滑│香腸│敏感│熱狗│
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│黃瓜│男孩│女孩│茄子│衝撞│
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│渴望│速度│激情│喜歡│星星│ 未開:(略)
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第一回合:織織-2 女孩
第五回合:
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出處: 原作為桌遊《Codenames》,織織改編,已經忘記誰出題了。
備註: 第二局...(笑)