感謝板友wuyu33431整理的這篇 #1SlKdj3R (TurtleSoup) 規則整理
想提出這個新版的聊天遊戲是受到某板友在其他程式的閒聊所發想
再加上本龜有點白目所以不會看眼色(?
所以就想創個不是以看眼色為目的的聊天遊戲
那不比眼色要比什麼呢?
來比釣魚!
https://i.imgur.com/r882Tfd.jpg
那是怎麼個比法呢?
下頁詳述
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先大致畫個四人局說明 實際開湯我期望是5-8人局
遊戲時間採遊玩人數*5min
追殺順序 SmartTurtle>CuteTurtle>BraveTurtle>KindTurtle>
言靈詛咒(死亡原因;收件3-10個半形)
SmartTurtle 瘋狂(由KindTurtle決定)
CuteTurtle 喜歡(由SmartTurtle決定)
BraveTurtle 野球(由CuteTurtle決定)
KindTurtle XDD (由BraveTurtle決定)
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遊戲一開始大家不會知道刺殺目標是誰(避免針對口頭禪)
報到後玩家站內主機決定言靈詛咒
主機才會告訴玩家這詛咒是降在誰身上
當被下言靈詛咒的玩家在推文提到了這串字則會被咒殺
但言靈在刺殺前則會變成殺人者的禁語
推 SmartTurtle:CuteTurtle你喜歡我嗎?
推 CuteTurtle:當然喜歡你啊> <
雖造成CuteTurtle死亡 SmartTurtle獲得1分但因SmartTurtle違規所以-1分
推 SmartTurtle:CuteTurtle你討厭我嗎QAQ
推 CuteTurtle:當然喜歡你啊> <
完美的殺法
推 BraveTurtle:啊朝野球都在互踢難怪沒人負責
即使野球一詞有獨立意思 但是這個句型還是觸發言靈追殺
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講一下幾個規則
0.以言靈殺人後 殺手+1分 並且繼承死者的任務去殺下一個人(由主機補信)
1.如同上述所提 言靈尚未作用時也是殺手本人的禁語 若自踩-1分
當言靈成功殺人後此禁語即解禁 SmartTurtle可以大聲說喜歡了
2.死者當然可以在場繼續聊天 甚至釣魚
3.[檢舉]之使用(通常是提醒主機)
3-1.若言靈觸發但主機於該推文2分鐘內未發現則刺客可使用檢舉
此時殺手可以[檢舉]帽推文提醒 刺殺成功殺手額外+1分
3-2.若有人沈默太久達5分鐘 [檢舉]成功檢舉者+0.5分
3-3.其他有助於主機順利控場之提醒 依情況酌情加分
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勝利條件:活著 並且分數越高越偉大
死亡條件:被言靈咒殺
鍋貼條件:雖已死亡卻是所有玩家中分數最高
由於獎勵的部分不管是p幣 zhibb幣 還是大延幣
這都是每個主機自行決定的自由
在閒聊文不詳述
我的話我要開的時候會說明我的獎勵條件吧
這篇只是開來討論規則
如果要討論遊戲名的話也不是不行(?