又是我ヽ(・∀・)ノ
首先要感謝之前借我四星槍測試性能的各路大腿,
昨天已經(慘烈地)測試終了,大家可以換回原本的角色了m(_ _)m
接下來可能會需要借用的是弓/騎雙人組、騎小莫、茨木、泳裝瑪莉、耶誕傻。
對就是說濃湯,雙人組是巨乳所以你肯定有練的吧!
……但說不定我的耐性根本撐不到寫完全系列所以不急(眼神飄移)
正式開始之前再次說明一下本系列文的目標客群:
1.自己從刷首抽開始玩,想知道適合用誰開局的新手
2.不管從哪裡,總之拿了一個不錯的帳號,想知道這麼多金卡該怎麼辦才好的新手
嗯?你說拿了沒什麼金卡的帳號該怎麼辦?→回到1.
3.已經不是新手了但突然運氣噴發抽到一堆金卡,優先順序該怎麼辦才好啊?的老手
同時本文不適用於:
我有四星本命,管他強不強反正我就是要先練他然後用他從頭破到尾辣!!!!
的玩家。
接下來,在進入正文之前,讓我們先花一分鐘時間做個小測驗:
http://i.imgur.com/up6OhVT.png
OK!開始吧!
不過雖然標題說是四星劍篇,但這次要寫的其實只有以下六位:
http://i.imgur.com/HA0B7WR.jpg
左起依序是:
No.101羅摩、
No.123高文、
No.3黑傻、
N0.4莉莉、
No.121劍蘭斯、
No.5尼祿
No.6的齊格飛和No.10的德翁請看首抽篇 → #1O0uri9s (TypeMoon)
至於萬聖節劍龍娘……我沒有預言能力所以除了很萌無法提供其它感想(ry
以下開始依英靈編號順序介紹。
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Alter〕
(黑傻、黑王、黑吾王、黑無毛、漢堡王)
某方面來說FGO有alter系列就是比本尊強定律,
http://i.imgur.com/oLC5vjl.png
先不說其他alter們,
如圖所示,一直到LV80為止,黑傻的ATK都高於本尊藍傻(10248>10148)
雖然因為藍傻是五星而比四星的黑傻多了十級的成長空間(LV90時ATK 11221)
但這點在已經開放聖杯升級功能的現在已經不再是問題,
黑傻的攻擊力一直到LV100都小贏本尊, 對某些人來說卡面也贏,大贏
這點讓他在FGO比起血量更側重攻擊力的環境下份外吃香,
而且畢竟是四星,比起五星更容易升寶具提升攻擊力……雖然很想這麼說但不是的,
或許是作為一種平衡,目前名字掛alter和lily的都是限定角,
相較於藍傻是不分活動/故事卡池都會參戰的(經常性gank)從者,
黑傻必須要通過序章冬木之後才能在故事卡池裡面抽到,
所以某程度而言反而比本尊更加不容易升寶具。
好,相信透過以上背景說明,
已經足以讓新手的你理解到倉庫裡面有黑王是多麼難能可貴,
接下來我們談談他的機體性能和寶具~
黑傻的技能基本上除了數值,其它都和元祖藍傻一模一樣,
兩個加攻技魔力放出 A(單回合最高50%紅魔放)和カリスマ E(三回合全體加攻12%),
雖然這部分小輸有カリスマ B(練滿不多不少十八啪)的藍傻,
不過打出來的數字已經很漂亮了,
甚至因為黑傻的寶具是尊爵不凡的全體紅卡450%(一般紅卡全體是300%),
造成在剛開服的時候很多人比起藍傻,更愛抱黑傻大腿XD
而即使在現在各種妖魔鬼怪效果AOE逐漸出現的現在,
黑傻的寶具仍然光芒依舊,不玩什麼多餘的效果,簡單,但是很強。
意思是說隨寶具OC附加的NP回填你可以當成不存在
因為CP值很低
看到這裡你可能要問那直感呢?直感喔……(眼神飄移)
這樣說吧,當回合給4~14顆星星這種事情,
在你就差那麼幾顆星星可以爆得比較漂亮的時候不無小補,
但在各種產星怪物滿天飛的現在,這個數字還是顯得有點不夠看,
像那個莫札特的小夜曲一回合50顆啊
如果你有心投資黑傻的技能,記得最後再練直感,或者不練這個技能其實也(ry
結論來說,黑傻的技能和寶具都是攻擊取向,
在有了絆十的現在,如果拿到他的絆禮裝「龍的記憶」,
另外還有寶具威力提升30%,以及前三回合攻擊時敵人防禦力以30%機率下降5%的功能,
變得更加往強勢攻擊手特化。
如果你有不錯的單體狂或單體劍,可以選擇讓黑傻當強勢的掃臺副攻,
沒有的話就讓他當主攻,黑傻也不會讓你失望的。
不過培育上要注意黑傻他吃的東西,什麼心臟啊爪子啊龍麟啊龍牙啊……
材料這麼貴的漢堡從來沒看過啊!
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Lily〕
(白傻、莉莉、男性特攻劍、小百合)
在討論要不要練莉莉之前,需要先問一個問題:你的莉莉寶具幾?
作為FGO事前特典的莉莉,在之前的Saber Wars活動得到了把寶具升到五的機會,
寶具傷害也相應地有了卓越的提昇~
但是,如果你家莉莉只有寶具一的話,從實戰角度會建議你再考慮看看,
因為莉莉的ATK太低(四星劍中最末位,甚至在被稱為抱歉哥的齊格飛和坦職德翁之下)
平砍傷害過低讓升寶具之前的莉莉被戲稱為3.5星,用寶具等級高的佛格斯可能都比較有力
好,假設你
1.莉莉寶具五升好升滿
2.跟剛開服的我一樣抽不到劍兵,只有他了
3.不管辣我就是愛阿爾托利亞嘛!
那我們接下來看看莉莉的技能和寶具吧!
前面講過藍傻和黑傻的技能,
到了莉莉身上還留著直感和魔力放出,
但可能因為設定是剛拔出劍的阿爾托利亞,
雖然這個設定好像跟以前的說法不合,但暫時先(ry
所以拔掉了統率力咖哩芝麻,變成增加全體NP獲得的花の旅路 EX。
NP獲得增加這種技能呢,因為不像星星或是傷害數字這樣大大秀出來給你看,
所以除了學妹的三技效果實在非常明顯之外,
大部分都是實戰上不會明確感受到它的效果,但又確實有在作用的那種,
總之就加減開一下增加莉莉集寶具的速度吧!
如果同隊有天狗兵法之類的其它增加NP獲得技能,一起開效果更佳喔!
至於寶具附加效果,相較於藍傻和黑傻的NP回填效果,
莉莉的效果是HP回復,OC500%的狀況下可以補到5000,
不過就算是普通的OC300%,一次補3000血對於血量偏少的莉莉來說也已經不無小補了,
畢竟活著的人才有輸出,這個效果可以讓原本攻擊力低的莉莉多幾次輸出機會,
我個人覺得是滿適合他的功能。
素材方面,因為是事前特典的關係,莉莉是目前唯一一個不吃特殊素材的活動角,
不過跟前面的黑傻和後面的紅傻比起來,他的素材算是相對好入手的。
而且先撇開各種光砲的五星劍不提,四星劍四個掃場角黑傻、莉莉、尼祿和高文,
其中只有莉莉不是故事池限定,升寶具的難度某程度來說也最低。
所以說白色的阿爾托利亞是天使啊……
補充風羽大關於莉莉寶具倍率的說明:
推 windfeather: 幫莉莉說句話,她的紅寶具1-5,是唯一的倍率300-600% 10/19 10:52
→ windfeather: 再加上完整的魔放50%,單就寶具來說算得上是前段班10/19 10:52
→ windfeather: 欠缺AOE劍時算是很不錯的選擇(有跟好跟滿SW活動前提10/19 10:53
→ windfeather: 這多出來的100%算是官方彌補她的低ATK吧10/19 10:53
ネロ・クラウディウス 尼祿・克勞狄烏斯
(尼祿、紅傻、羅馬之花(真)、紅王、暴君)
跟黑傻類似,尊爵不凡的故事池限定角,而且必須要通過第二章才能在故事池抽到,
所以在剛開服的時候帳號有尼祿是件非常可以炫耀的事情XD
不過缺點也和黑傻類似:難以升寶具導致傷害相較其它四星有所侷限。
而相較於黑傻的攻擊取向,尼祿靠著站場的時間久來爭取更多輸出,
寶具已經有解放關卡,解放之後之後傷害雖然不到毀天滅地,
但有超炫的黃金劇場特效和BGM(缺點是手機效能不佳的話會卡在玫瑰花瓣畫面……),
另外寶具本身附加20%起跳的降防能力,可以放在寶具串的第一個提昇後面的傷害,
或者配合第二技皇帝特權的加攻(22%~44%),直接串Brave Chain打一輪。
說到尼祿的技能,應該絕大多數的人都會先想到無恥的皇帝特權連發,
技10以60%的機率為自己增加44%的攻擊力和防禦力,
在去年尼祿祭時作為敵方BOSS無CD連發,造成很多玩家打下去傷害只有永遠的零。
而站在我方的紅王雖然無法輕易無CD連發技能,
但技二皇帝特權給予大量回血效果之外,
三回合內最多44%的攻擊和防禦提昇讓他可以打更痛、戰更久,練滿CD還只有5。
而技一頭痛持ち B除了也是補血技,另外賦予自身的精神異常耐性提升效果,
加上固有技能的對魔力,
使尼祿面對喜歡放魅惑、恐怖之類控場技能的敵人時不會輕易被牽著鼻子走。
通過最後的絆關卡之後則會獲得第三技「三度、落陽を迎えても A」,
可以在五回合內死掉再爬起來三次,
配合技一和技二的補血,可說皇帝陛下對於舞臺的熱愛到了死死巴著不走的地步(喂
配隊上,尼祿的寶具是藍卡,相當適合配合藍卡隊達到快速連發寶具,
而因為他的技能和寶具都偏向自給自足(絆禮裝給全隊15%藍魔放例外),
所以比較建議讓他當藍卡隊的主/副攻,或是放在隊伍最後押隊,靠站場時間定勝負。
至於期待暴君大人當輔助……嗯,你是不是要搜尋:嫁王?
最後談談培育,紅王吃的素材之中,靈基用的齒輪和羽毛都是貴重素材,
練技更是需要大量龍牙、羽毛和齒輪,
和莉莉比起來不夠親切,至於和黑傻比誰比較奢靡就見仁見智了。
不過好消息是,這些素材都是活動常見的兌換物,
新人好好跟活動的話應該還不至於練不起來。
ラーマ 羅摩(拉瑪、阿塔2P色、印度劍、(某些場合下)偽娘劍)
羅摩是遊戲中比較少有的單體劍兵,然而寶具的特攻對象是魔性這點有些吃虧,
因為屬性是魔性的多半是小怪,尤其雙角馬根本是為了讓他特攻才出生的XD
從者方面,目前只有酒吞、茨木和丑御前有魔性這屬性,
而且從羅生門的實際使用經驗來說,
在同樣隊友輔助下,寶具一的羅摩寶具打茨木只有二十幾萬……還不如其他(ry
所以說這個特攻幾乎完全是為了雙角馬而設的(  ̄ c ̄)y▂ξ
話雖如此,因為這個特攻範圍實在相當窄,所以其實可以就當作沒有特攻來看。
換言之,對羅摩寶具的不滿意是建立在對於特攻對象的表現上,
但考慮到你平時其實根本也沒什麼機會拿他打特攻對象,
乾脆直接撇開特攻不提的話,羅摩的寶具是相當不錯的單體寶具,
何況還有技二カリスマ B的加攻,作為劍兵隊的主攻是完全沒有問題的。
不過,比起寶具,羅摩和黑貞德、迦爾那、童謠等英靈類似,
也就是說爆擊傷害才是他們真正的寶具。
技一武の祝福 A給予一回合內300%到500%的集星,以及50%到100%的爆擊威力提昇。
50%到100%的爆擊威力是什麼概念呢?
舉例來說,有口皆碑,爆擊起來強如鬼神的黑阿貞,
他的技一自己改造 EX練滿之後,提供的爆擊威力也只有50%,相當於沒練技的羅摩。
所以一旦讓羅摩串到一串紅卡爆擊下去,那威力只有比黑阿貞更可怕。
缺點是這技的效果只能維持一回合,以及羅摩的機體性能相當不會打星。
所以如果要拿他當主攻,配隊上需要有負責提供一回合大量供星的隊友讓他保證爆擊,
或者就是讓他當副攻,平時由主攻手輸出,剛好有星又有牌的時候再開技一。
至於技三離別の呪い A則是三回合內一次戰鬥續行,同時適量補血,
整體來說兩加攻一保命的技能組也是四平八穩,算是個容易上手的組合。
另一個推薦羅摩給新手的理由在於,他雖然是第五章之後出場的角色,
但相對於其他吃一堆新素材的從者,羅摩只有靈基要吃四個精靈根,
大家都知道精靈根這種東西,最近的活動根本送到連看都不想再看到它<(  ̄︿ ̄)>
所以相比於前三個不好入手/難以升寶具的AOE劍,
以及之後兩個吃更多貴重材料的六章劍兵,
羅摩既是故事池常駐角,又是近期吃香的單體寶具,靈基材料還相對容易取得,
對於新手來說也算是滿萬用的劍兵了。
ランスロット 蘭斯洛特(劍蘭斯、劍蘭、學妹爸、(某些人的)岳父大人)
http://i.imgur.com/Zki4bVA.jpg
圓桌最強騎士,被戲稱拿臉換性能,幾乎完全做壞掉的單體劍兵。
首先,劍蘭斯本身機體性能的打星能力就不差,
Brave Chain一套下來大概都有個十幾二十顆星,
技一湖の騎士 A不必練技就自帶30%NP,同時給予當回合10~20顆星星,
技三騎士は徒手にて死せず A++再連續三回合給予5~15顆星星,
另外附帶30%至50%的爆擊威力提昇(威力和前面的比較對象黑阿貞差不多)
同時在劍兵本就不算差的集星權重之外,
技二無窮の武練 A+另外給予3000%到6000%的集星率,
保證自產自銷,所有星星都在蘭斯身上可以爆擊爆個爽~
加上本就不差的NP率和自填NP技能,
寶具AAEX一套連續爆擊下來,下個回合馬上又能發寶具的可能也是有的。
而說到寶具,比起把加攻放在技能、放寶具要等技能CD的從者,
劍蘭斯不只跟上最近的藍卡隊潮流拿了藍寶具,還自帶30%廚放,
另外還給敵人接下來五回合被傷害增加狀態,假四星真五星不是叫假的。
相對地,機體組成缺乏保命能力讓他顯得有些脆皮,
所以組隊上建議配合能夠補血、加防乃至加速NP循環的隊友(就是藍卡隊啦!)
而在這個短命(笑)的缺點之外,劍蘭斯的另外一個缺點是吃新素材。
再說一次,強大是要付出代價的。
放眼望去他吃的都是什麼龍牙、勳章、齒輪、黑塵之類的東西,
不是大家都要吃搶成一片,就是FQ難打又掉落率不怎麼樣的六章新素材。
然而他的技能又實在太好用,會不斷吸引你去練技。
所以如果新手或是素材庫存不足的老玩家抽到劍蘭斯,
除非剛好那時的幾個活動剛好提供大量他需要的素材,或者你愛他愛到決定硬農,
不然的話,我個人建議還是愛惜身家,先把他放著慢慢練就好……(遠)
ガウェイン 高文(討債劍)
玩過FATE/EXTRA系列的玩家不會陌生的惡夢(X)敵人(O),
在FGO第六章面對他時同樣也是滿滿的壓力。
不過,去掉聖杯buff之後,高文的能力究竟如何呢?
技二カリスマ E是四平八穩的常見三回合加攻技,
技三ベルシラックの帯 EX給予20%的定量NP、5~10顆的星星獲得和當回合的根性,
比較特殊的則是技一聖者の数字 EX,除了三回合內加攻20%之外,
如果戰鬥場地有陽光的話,另外再給予20%到30%的三回合紅魔放。
雖然這個魔力放出的幅度相較其它魔放技能少了點,但效果也比較持久。
至於哪些場地是陽光場地,請參閱板主在下文提供的整理連結:
● ★ m爆10/01 endlesschaos □ [公告] Type-moon 板置底閒聊 & F/GO 資訊專區
10.高文技能「聖者的數字EX」陽光場地判定
https://justpaste.it/wzit
至於高文的寶具転輪する勝利の剣則是和大家一樣的全體紅寶具倍率,
但附帶一回合封印敵方技能的效果,以及五回合的燒傷狀態,
可以針對一些很愛無恥矢避的敵人增加傷害。
整體而言,高文看起來同樣也是四平八穩(怎麼這個詞一直出現)的四星劍,
或者說其實劍兵這個職階的金卡就沒有太弱的人,
他的寶具雖然不特別強,但也沒有特別弱,附加效果還很實用;
至於技能,要NP有NP、要產星有產星,要保命也有保命,還有二至三個增傷效果,
理論上應該是不差了,但……該怎麼說呢,
首先聖者的數字要看天吃飯,
其次NP、產星和保命綁一起一直是FGO技能設計上為人詬病的一點,
因為你就是會碰到那種兩個狀況分開而技能CD跟不上,只能選一邊用的狀況囧
再加上高文在故事中是那麼可怕的敵人,
到了我方之後難免因為沒有想像中的強而讓人覺得有些失望?
再加上他也吃一堆龍牙和勳章(ry
話雖如此,假如能夠抽到他的話,相信很多老玩家還是會懷著愛練滿的。
什麼?你說新人?
高文是通過第六章之後才能在故事池抽到的限定角,
我覺得能打過第六章那些鬼神關卡的人應該已經不能稱之為新人了……
補充:
因為圓桌卡池up時新手還是抽得到他,所以再補充一下新手向評價。
高文的牌組是四紅(含寶具)一綠一藍,相較於兩紅兩藍一綠的劍兵牌組,
這個卡牌組成更接近狂戰士,同時技能二重~三重加攻,也讓他平砍起來更加暴力。
對於新手來說,當你倉庫裡還沒什麼東西時就是得狂戰者得天下,
抽不到狂戰的話,其實用像高文這樣攻擊強化的劍兵暫代也是可以的。
先不提劍兵本身普遍素質不錯,高文的加攻彌補了他不像狂戰砍人有加成的弱勢,
同時又不像脆皮的狂戰被打兩倍痛。(但不要拿他去打弓兵……)
至於只有一張藍卡難以存到寶具的弱點則有技三NP技補強,
如果能夠跨越素材障礙,對新手來說他是賞心悅目又可靠的騎士。
最後附上目前所有四星劍的雙圍比較曲線圖:
ATK:http://i.imgur.com/kj3EEUW.png HP:http://i.imgur.com/XGoujde.png
不知不覺又寫好久,如果哪裡有謬誤還請指正m(_ _)m
下次應該會寫四星槍。
資料來源:茹西教王的理想鄉( http://kazemai.github.io/fgo-vz/ )
以及
目前440天的遊戲經驗
特別感謝:新人時期借我黑傻打種火的各路大腿