又是我!我還沒有放棄這個系列!ヽ(・∀・)ノ
先來回答目前碰到的一些問題:
Q1:你缺的角色我有,可以借你測試,不過要練技嗎?禮裝要掛什麼好?
A1:因為這系列文章(第三篇了應該有資格自稱是系列了^^b)的目標之一是貧民新手向,
所謂貧民新手,就是1.沒素材練技
2.甚至沒肥練滿角色
3.還沒抽到太多禮裝/沒有舊活動的禮裝
所以借用的時候要求非常低:
1.等級不需要練滿!只有靈一也可以借我用用看感覺(但LV1真的有點勉強)
2.技能1/1/1也沒問題!
不過如果你技能練很高,我也會想借來比較看看完全體用起來有什麼不同
3.禮裝以兩種為主:
a.英靈肖像/所長/野餐/蒙娜麗莎/擦汗學妹
這類裝上去跟衛生棉條一樣感覺不到它存在的
b.活動時人人會掛,沒掛會怕被刪好友的活動禮裝
如果你覺得有很適合某些角色的禮裝,也歡迎補充,
因為我自己禮裝運很歪,一堆特殊功能的都抽不到,無從體驗(可達鴨臉)
Q2:啊不是很久之前就說測試完了?
A2:……因為我忙著在農會臺閒聊……啊不是、
因為我想試試看幫芬恩平反……(眼神飄移)
另外,正式開始之前補充說明注意事項:
A.分析文不是絕對的
尤其是這篇四星槍分析。
因為我自己一直到一週年才抽到第一張四星槍,
對四星槍的使用經驗遠不如劍、殺、弓等其它職階同稀有度從者來得多,
雖然這兩週來已經腆著臉盡可能地跟各路大腿借來殺爆 金閃閃和城下街的南瓜骨頭,
但相較於平常就和他們朝夕相處的master,應該還是有很多不熟的地方,
所以我只能說「試用起來大概是這樣」。
如果看過之後覺得文章有什麼地方要改進,就毫無顧忌地隨時提出吧m(_ _)m
B.本系列文的目標客群
1.自己從刷首抽開始玩,想知道適合用誰開局的新手
2.不管從哪裡,總之拿了一個不錯的帳號,想知道這麼多金卡該怎麼辦才好的新手
嗯?你說拿了沒什麼金卡的帳號該怎麼辦?→回到1.
3.已經不是新手了但突然運氣噴發抽到一堆金卡,優先順序該怎麼辦才好啊?的老手
同時,本文不適用於:
我有四星本命,管他強不強反正我就是要先練他然後用他從頭破到尾辣!!!!
的玩家。
接下來,在進入正文之前,讓我們先花一分鐘時間做個小測驗:
和上次的測驗不一樣,不要直接跳過OwO
http://i.imgur.com/A0JVO4s.png
今天要介紹的是以下五位:
http://i.imgur.com/tozblO0.jpg
http://i.imgur.com/MQ5dJro.jpg
嗯?你說明明五位為什麼你看到十六人?唉呀你眼睛業障重啊~
No.18的槍龍娘請看首抽篇 → #1O0uri9s (TypeMoon)
Ready?
→哈機媽魯走~
Osirisisgood
本文由 型月農會臺™ 贊助播出
No.78 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Alter〕
(黑槍、乳上、黑槍亞、黑槍傻)
http://i.imgur.com/37xTWYG.png
LV80之後都一樣,這次alter版本沒有比較強了v( ̄︶ ̄)y
不同於劍兵的自己,五星的白槍和四星的黑槍都是故事池限定,所以都很難抽,
不過同樣是限定,四星還是比較容易升寶具,先天占了一點優勢。
而且黑槍已經寶具解放了,寶具一的倍率從全體紅卡300%變成400%,
附加五回合詛咒與60%機率封印敵方寶具功能,針對三格氣的弓兵敵人,是很棒的設計。
技能方面雖然咖哩芝麻略遜白槍一籌,但魔放比白槍多5%,寶具傷害相當出色。
用比較容易想像的感覺派敘述方式就是:
同樣自己的buff技全開的狀況下,
我用寶具四、技能1/1/1,七十幾等的黑槍寶具打城下街3/3的阿周那和南瓜弓,
可以清掉兩邊小怪,而阿周那殘血;
但寶具三、技能4/4/4的白槍寶具打下去,阿周那還會1/3血在場上哈哈大笑,
運氣非常不好時,南瓜弓會殘一點點血跟在旁邊…… (以上是經驗談QAQ)
另外不提寶具的話,黑槍第二技最果ての加護 A,
提供一回合內500%到1000%的星星集中,以及最高50%的爆擊威力增加,
在有星又有牌的情況下,爆出來的傷害堪稱第二寶具。
所以簡單來說,在白槍寶具解放之前,黑槍和黑傻一樣是可以和五星相提並論,
讓他吃聖杯也相當物超所值的角色。
而且他是第四章的章節限定角,換言之不吃五章之後那些靠北的新素材!
抽到的話就毫無顧慮地練滿吧!
不過說過優點,接下來得提提黑槍的缺點:
吃重爆擊,可是自己不會打星。
因為黑槍的爆擊技能的只維持一回合,
如果這回合只有一張他的卡,為了這張卡使用技能感覺有點虧對吧?
但是如果以同一回合拿到至少兩張自己的卡牌為前提,
要保障這兩張卡都100%爆擊,至少需要20顆星星。
這個星星數量,除非前一回合剛好湊到3Q,否則靠黑槍自己的機體打不出來……
這點不只是黑槍一個人的問題,
標準的槍兵牌組2B2Q1A雖然像是要讓你有打星有爆發,
但槍兵們的打星能力一般來說都(ry
比如同樣走爆擊系的李老師也不太會打星,
應該說這次測試的六個四星槍(含龍娘)裡面,
產星能力真正讓我覺得有到標準的,只有槍大公和槍清姬,
其他人都多少有點差強人意,需要搭配產星隊友。
嗯?你說那就先放著爆擊不管,專門用寶具好啦!反正黑槍寶具很強?
欸……這就不得不提黑槍另一個在使用上容易讓人感到不便的問題了。
黑槍的NP迴轉率不高,需要仰賴技二讓A卡爆擊來集到寶具,
所以這又回到前面說的打星不夠問題,
不是星星夠了沒有A卡,就是A卡來了沒有星星,
或者星星有了A卡也有了,技能CD時間還沒到……(遠
而且和另兩隻爆擊系四星槍相比,黑槍的A卡只有一張OTL
但相較於其他爆擊系槍兵,黑槍比較幸運的是他的技二CD時間頗短,
練滿之後五回合就能用一次,這點舒緩了他在機體方面的不足之處。
當然,對新手來說練技是比較難一點,
不過黑槍的技能在LV6之前只吃技能石和(活動常常可以換的)羽毛,
考慮到第二技練起來的效益,新手可以靠活動素材和QP姑且先練到LV6。
整體來說,黑槍適合作為一隊中的主攻手,
配合藍卡多或是能保障供星又不搶星的隊友如安徒生、莫札特,
可以增加NP迴轉率,同時能需要星星的時候視情況爆發一波,
雖然寶具是AOE,但牌、星都配合到的話,
技二開下去NBBEX爆發一波,前面寶具掃掉小兵,後面爆擊收掉BOSS是沒什麼問題的。
至於純槍隊……「基本上」槍兵的Q卡多但打星差、藍卡少又NP慢,
姑且不提爆擊因為實在打不出太多星星,
除非刻意配2A卡的隊友如刷哥或弁慶來湊三藍卡,
不然要湊到寶具或穩定爆擊還真的不是很容易。
我自己測試的時候配過所有四星槍和弁慶,只有配弁慶比較好放寶具,
配其他人的話,除非完全不集別人的寶具,不然常常進王關黑槍還只集到70%左右。
另外就刷哥和弁慶對黑槍的配隊取捨來說,算是各有利弊,
刷哥是三星槍單體寶具最高傷,技能自保、降妹子攻、加打星率,
弁慶則是他加寶具比刷哥多一張A卡,技能可嘲諷、封技能、封寶具,寶具控場,
相較於刷哥,入手和育成的成本都比較小,但更偏輔助一點。另外,他也不會產星。
至於配牌3A(含寶具)1B2Q的芬恩和李老師,容後再提。
而安徒生和莫札特的選擇方面,我個人私心更傾向安徒生一點,
因為黑槍NP慢需要較長的存寶具時間,但本身缺乏保命技能,
安徒生雖然沒有大量產星,但補血加攻加產星加爆擊傷害,
高速詠唱又能比莫札特快速存到寶具,拿到第四張A卡,
既維持血線又穩定供星,所以比較有餘裕等到黑槍有牌能爆發。
相較之下莫札特雖然可以一次大量產星,
但配黑槍的話等於他就只有那一技的價值,
而且一星血量太低,有時等不到黑槍用得上他他就死了……
No.87 フィン・マックール 芬恩・麥克庫爾 (芬恩、水槍哥、小水槍)
芬恩,嗯,怎麼說呢……
單純看數據的話,先不提技一千里眼這個無用到紅A率先背叛大家的技能(。
技二女難の美 A一回合嘲諷的同時機率性迴避,可以適時保護隊友,
雖然有被女性魅惑機率上升的副作用,
但芬恩作為槍兵,通常會站在他對面用魅惑的主要敵人就只有二姐一個,
所以這個副作用的存在感其實有點低。
第三技魔術 B是一回合的藍魔放,練滿CD5,可以增加寶具傷害也可以提昇A卡NP獲得。
照理說這也算得上是個四平八穩的技能組了……但……該怎麼說呢……
其實從這個技能組,加上血多攻少的雙圍,
可以看得出來芬恩的機體設定應該比較偏向輔助型的槍兵,
但是他用來保隊友的技二CD長到練滿還是要10回合,
跟其他坦相比,芬恩只能坦關鍵的一回合,作為純坦來說有點不夠。
另外,他另一個缺點是NP率奇低,就算有兩張A卡還是存得非常慢,
如果A卡沒有爆擊到,美其名是輔助系3A卡組,實際上就只有性能不好的兩張A。
從NP迴轉來說,芬恩他是(理想上)應該要靠藍魔放配合爆擊存寶具的槍兵。
然而先不說五星槍,和同樣機體設計要靠爆擊存寶具的黑槍、李老師相比,
別人拿到集星技,芬恩撿到千里眼,這……
而且雖然說要靠爆擊存到寶具,但這又回到前面說過的問題:槍兵不太會打星。
作為輔助槍,星星給主攻都不夠了,缺乏集星技又讓他很難在有A卡時穩定爆擊,
但裝集星禮裝?沒有起始NP要讓迴轉率低的輔助役從零開始集到寶具也不容易。
那讓他做主攻吧?
芬恩擁有四星槍中倒數的ATK,又不像同樣ATK偏低的槍清姬和槍大公有加攻技,
傷害本來就不夠好看了,B卡還只有一張。
只有一回合的藍魔放還幫不到其它色卡,讓他平砍和吃滿貓的三星前段班幾乎相去無幾,
而且四星又不像三星容易滿寶具……
另外,芬恩的寶具雖然已經解放,但全體寶具配合低攻擊,
本身就不適合作為主攻打王,
他的寶具附加效果還是很低的降防與自己三回合精神弱體無效,對團隊幫助不大。
以上種種都造就了芬恩在目前遊戲環境下尷尬的地位。
話雖如此,就實際使用的經驗來說,我覺得除非你的槍兵隊伍非常齊全,
不然在槍兵板凳不夠深,尤其是金卡槍只有他的情況下,芬恩是可以一練的。
甚至就算你有黑槍,你還是可以組一個黑槍-芬恩-安徒生/莫札特的爆擊槍兵隊。
一方面這組合有7~8張A卡,又有星星供應,
在存寶具不會太難的狀況下,可以讓主攻和芬恩都滿NP,
讓芬恩在道中放一次寶具減少隊友進王關之前的耗損,
女難之美就扣著在真正的關鍵時刻用來保護隊友以爭取多一回合的輸出。
或者如果金卡槍就只有芬恩一個人,需要靠三星戰神狗哥當主力拖到天長地久的話,
芬恩多少還是能增加場上藍卡數量。
同時,對於沒有餘裕把狗哥的矢避加護練高的玩家來說,
女難之美就是讓你在危機一髮的矢避與戰鬥續行空窗期開來保護狗哥的。
從這個方向出發的話,
推薦給芬恩用的禮裝是起始NP60以上的虛數魔術、寶石翁等,
或者如果有老師與我,可以提供開場50NP補足他的NP不足,
同時300%吸星能在平時爭取爆擊機會存寶具,
又沒有強勢到會在主攻如黑槍要開吸星技時把星星都吸走,還滿適合他的。
另外,芬恩還有一個(對很多人來說是重點的)優點:CV是三木XD
No.102 リ・ショブン 李書文 (神槍李、李老師)
某種程度上其實和芬恩有點同病相憐的槍兵,
同樣打星能力不夠好,NP率又低,
3A(含寶具)1B2Q的配牌加上技能組,顯然也是要走靠爆擊吃飯路線。
不過單體寶具加上有集星有藍魔放有爆擊威力增加,ATK在四星槍中又僅次於黑槍,
再加上Extra系列背景與卡面加成,處境還是比芬恩好一點,可以當槍隊主攻。
技能面來說,
技一中国武術(六合大槍) A+++給予一回合必中、一回合爆擊威力增加,
技二圏境 B是一回合迴避與一回合星星集中(300%~500%),
技三絶招 B則是一回合無敵貫通與一回合藍魔放(30%~50%)。
乍看之下像是有輸出有自保,還附帶必中/無敵貫通可以追敵人追到天涯海角。
然而無敵貫通作為必中的上位互換,二者同時出現在技能組實在有點微妙,
雖然從爆擊系槍兵的定位去思考,
可以大致上理解這大概是為了讓他在放寶具時有藍魔放增加威力,
平砍時可以集星爆擊增加NP獲得,同時不論何者都能追著敵人猛打。
但從玩家角度來說,藍魔放不只增傷,也能用來增加A卡的NP回收,
這時絕招CD8回合就會有放寶具時CD時間跟不上的疑慮。
而技一、技二把集星和爆擊威力增加分別拆開,
又另外搭上其它能力做成兩個技能也很讓人疑惑,
因為你要集星打爆擊的時候正常來說就是會想連爆擊威力增加一起開啊!
現在這技能分配總有種零件組裝錯誤的感覺OTL
然而看看芬恩那個倒楣孩子……
李老師現在這樣雖然比不上根本就有雙寶具的黑槍,
就四星槍來說卻也能夠算得上是前段班了。
至於李老師的寶具神槍無二打,是附加機率即死和降防效果的無視防禦單體攻擊,
倍率和一般的藍卡單體寶具相同,沒有特別突出也沒有特別悲劇,
然而李老師是第五章的故事池限定從者,升寶具難度又比黑槍再高一點,
所以除非在up的時候抽,不然難度其實有點高。
倒是育成方面,只有練技最後階段要吃戰馬角,其它時候都是舊素材,
和五六章一堆挑食的妖魔鬼怪相比顯得親和許多。
最後談談配隊,前面講黑槍傻的時候說到我自己比較推薦安徒生,
不過到李老師這裡的話,就相對地更推薦莫札特一點,
一方面是因為李老師A卡多一張NP獲得卻差一點,更需要保證爆擊,
而莫札特就是可以供應那麼多的星星給他,
另外一方面是李老師的寶具也是A卡,可以配合莫札特技一的群體藍魔放加攻,
或是在需要用A卡集NP的時候用莫札特技一增加NP獲得,
以便把李老師自己的藍魔放扣下來等放寶具時用。
兩人的相性比起黑槍+莫札特要好上許多。
同時,因為李老師的技能效果全部都只有一回合,
所以推薦的禮裝也同樣是增加集星的巴姐或集星NP兼具的老師與我,
這張好用,拜託復刻
如果隊伍的藍卡夠多又能保證產星,
那麼使用有A卡加成又能增加爆擊威力的蛋糕禮裝應該也不錯。
No.134 キヨヒメ 清姬 (槍清姬)
夏日泳裝活動限定角,某程度來說在所有四星槍裡面是最難入手的一隻,
養成素材也非常高貴,什麼貝殼啊地溝油啊神燈啊,
盡是些新手只有在活動比較好弄到手的東西。
這麼難養那能力呢?
槍清姬有乍看之下是四星倒數第二的ATK,但他的技能補足了這點:
技二水浴転身 A給予20%~30%的紅魔放,雖然啪數低,但可以維持三回合,練滿CD5。
加上被動技能有狂化EX自帶12%紅魔放,配合清姬3B(含寶具)2Q1A的牌組,
實際打出來的火力並不太差。
順帶一提,槍清姬的B卡有6 hit,EX5 hit,
所以使用上類似槍師匠,ABB集NP;QBB打星。
至於NP迴轉,雖然不像狂清姬有超高NP率,
但放在前面那堆迴轉不佳的槍兵中已經是相當快了,用習慣槍師匠應該會更有感觸XD
另外,技一情熱の炎夏 A降低敵方全體的爆擊率,
雖然20%到30%機率相較於同類型技能偏低,
如鮮血の湯浴み A、右歯噛咬 C、精霊の狂騒 A、原初のルーン都是30%~50%。
但在職階相剋的前提下打愛爆擊的弓敵人還是不無小補。
技三恋の追跡者 A其實就是狂清姬的技能跟蹤狂XD
給與敵方單體三回合20%~30%的降防,同時副作用是敵方攻擊力上升20%,
是個非常符合清姬角色設定的技能XDDDDD
不過相對於全體紅寶具的狂清姬,
槍清姬的寶具是紅卡單體,保留了燒傷,但把附加的機率控場改為一回合技能封印,
用來對付那些一堆黃金率、魅惑、吸血、迴避的弓兵算是相當實用。
整體來說,槍清姬的技能是攻擊取向,削弱敵人、加強自身,
作為主攻手可說機體設計完整,沒有太明顯的缺點,
與此相對地是他的各方面能力都無法給隊友太大幫助,
畢竟安珍大人不是隊友而是master,定位像女主角也是沒辦法的事嘛~
No.140 ヴラド三世〔EXTRA〕 弗拉德三世〔EXTRA〕 (槍大公、槍公、Extra大公)
關於槍大公的使用,首先可以看板友叫獸(choush)的文章:
[F/GO][閒聊] 槍大公 弗拉德三世 使用心得 #1O2ZYatw (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1477064868.A.DFA.html
槍大公的雖然有四星槍中最下位的ATK(以及最高的HP),
但是實際用起來的感覺卻是六個四星槍中最容易上手的一位。
他的牌組是標準槍兵配牌,2B2Q1A,紅卡單體寶具,
NP率和打星率都和現有的幾隻三星槍差不多,不過EX有5 hit,可以靠EX集NP。
重點是,技三無辜の怪物 A連續三回合提供5~10顆星星,以及一回合的嘲諷狀態。
當然這技能沒有莫札特技三那麼威,
但卻有安徒生的供星能力,沒有安徒生低血低攻、(對弓兵)沒剋屬的缺點,
這讓他在槍兵隊伍中或許無法作為一個非常強力的主攻,
但要當能輔助的副攻手卻還是沒有問題的。
而若槍兵板凳缺乏更強力的金卡,
槍大公自己生產的星星能靠爆擊增加集到寶具的速度,
相較於其它打星、NP接近的槍兵,這緩和了機體弱點。
另外,技一信仰の加護 A+++在三回合內提昇弱體耐性與10%~20%的攻擊力提昇,
同時有回血與一回合20%~40%的防禦力提昇,
相信這次活動中有刷過城門魔王級的人都多少從敵方大公身上體會過這技能的煩人,
打他不夠痛,而且定身、魅惑之類的負面狀態很難丟到他身上。
放在敵方讓人棘手,站在我方則是穩定而容錯率高的良友。
寶具串刺城塞自帶無敵貫通,完全是不讓敵人躲掉攻擊的設計,
平常倍率只是普通的紅卡單體,但對上有惡屬性的敵人就能打出不錯的傷害。
又有技二軍略稍微增加寶具傷害,
整體來說,雖然可能比不上其他強勢的單體槍,
但正因為機體沒有刻意走特定取向,換言之就是大部分的隊伍都可以配合,
對角色不齊或是有明顯缺口的玩家來說,能適當增加配隊的靈活度。
……不過育成方面要吃鎖鏈心臟地溝油就……(遠)
最後附上目前所有四星槍的雙圍比較曲線圖:
ATK:http://i.imgur.com/P3FubWX.png HP:http://i.imgur.com/eBIne2d.png
資料來源:茹西教王的理想鄉( http://kazemai.github.io/fgo-vz/ )
以及
因為拖稿變成451天的遊戲經驗
特別感謝:出借四星槍給我玩的大腿們
以及
syoutsuki77、osirisofgod、sket119、laviyu520等板友
在測試過程中的討論與建議。
推 fate201: 第一個發現有隱藏字的我送1P10/29 18:46