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上篇 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482040454.A.5B2.html
劍職篇 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482071326.A.28D.html
仔細想想殺職大部分都是副手嘛,還有術閃也還沒介紹,所以把順序換一下,這篇主要介
紹術閃及殺、弓職
首先是第七章最大獎(主觀認定)的術閃
※吉爾伽美什(術) http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=145
術閃的卡庫為BAAAQ,NP率也跟一般術職一樣,單張A卡1.6%的NP率,不過本身技能組非常
的廚,能夠大幅度提升隊伍整體的輸出,用好術閃的2個關鍵,藍卡及HIT數
簡單介紹術閃的技能
王の帰還A ->增加全體100%打星率,CD七回合,術閃的核心技能,CD雖然長,但是100%的
打星率非常強力,任何色卡皆能打星
咖哩芝麻A+ ->全體21%攻擊力上升三回合,CD5,咖哩芝麻系一直都是好技能,一樣是全
隊增益,以及咖哩芝麻系最具魅力的CD5
魔杖の支配者EX ->全體A卡性能上升30%,弱體賦予成功率上升30%,皆是三回合CD6,沒什
麼好說的,沒有最廚、只有更廚
寶具王の号砲 ->未解放450%藍卡全體寶具,特色是全體加防20%及降敵方防禦20%,簡單來說就
是我方全體攻防上升20%的意思,因為術閃技3的關係降防不容易失敗
被動還有個陣地作成A
再來就是關鍵的HIT數,術閃B卡6HIT、A卡5HIT、Q卡2HIT、寶具10HIT,HIT數除了Q卡都很
高,Q卡又只有一張,通常不會選到
配合王的歸還術閃平A就可以打出可觀的星星,寶具面對3個敵人甚至可以打出30顆星,提
到藍卡及HIT數有沒有想到誰?
沒錯,就是蘭斯洛...才怪,不是那個醜八怪禿子,而是賢妻狐─C狐,C狐身為藍卡隊核心
同時也擁有高HIT數的藍卡(5HIT),寶具不只補足了術閃沒有回復能力的缺點,也能讓CD頗
長的王の帰還更快轉好,術閃在特定主攻手下有著把明狐的那個明給踢掉的實力
術閃+C狐,有這2位可以玩穩定藍爆隊了,至於主攻手的搭配,會在之後介紹各職業角色的
時候提,並不是一定要A卡寶具才能跟術閃搭
以上是術閃的簡略介紹,花了不少時間找能跟術閃搭配的主攻手,乍看之下不太合的實際
用過之後還不錯的有不少
接下來介紹殺職,殺職因為遊戲設定的關係,ATK要打九折,但是殺職通常都有著不錯的打
星能力,所以適合當爆擊隊的副手
※開膛手傑克 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=75
大家都很熟的傑克,有著怪物般的NP迴轉率及打星能力,還有著氣配遮斷A+的被動技(打星
率+10%),配合殺職的基礎打星率使傑克本身的打星率有36%,快要匹敵滿技的千里眼A了
傑克作為爆擊隊的副手主要職責就是打星,傑克本身並沒有任何增加爆傷的技能(包含被動
),所以就算爆出來傷害也不是很好看,但是傑克本身的NP迴轉率相當可怕,卡庫裏頭有4
張卡是可以高效率回NP的,傷害不足的部分就用寶具彌補
在爆擊隊傑克的禮裝選擇很少,2030、月湯或誉れを此処に,傑克就算很會打星,但是沒
裝產星禮裝的話也只是打星給主攻手用,傑克本身輸出太低,需要更多的星星流到傑克這
邊來爆擊增加輸出及NP施放寶具,彌補傑克本身傷害不夠的缺點
另外傑克的技3外科手術E有練滿的價值,FGO最優秀的補血技能之一
傑克優點:高產星,高NP迴轉率,技2、技3皆能幫助隊伍
傑克缺點:天生傷害低,沒有爆傷技,副手規格但是殺職集星卻有100(其實算是有利有弊)
※克麗奧佩脫拉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=139
艷后的機體性能小輸傑克,Q卡差了1HIT,豔后因為技2的關係,Q卡的NP會轉的比傑克還快
,但相對艷后的卡庫少傑克一張Q卡,整體來說NP迴轉率應該算相當(不過我用爆擊隊艷后
轉得更快就是了),艷后的問題跟傑克差不多,雖然有皇帝特權可以增加輸出,但是成功率
60%實在太不穩了,不能期待
艷后的優點在於含寶具多了傑克2張B卡,可以利用首卡加成增加爆傷輸出,廚放又綁在寶
具上,不用擔心CD跟不上的問題,但是艷后寶具終究是沒解放的B卡300%全體寶具,特權
沒有上到的傷害不能期待
在爆擊隊來說艷后及傑克用法差不多,但是傑克更能幫助隊伍,艷后只有技3能提供隊伍20
星,以高難度關卡來說帶傑克當副手更加適合
不過豔后有位專屬主攻手拉二,這2位組成的爆擊隊相當強力,介紹拉二時再提
※酒呑童子 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=112
酒吞身為殺職Q卡沒什麼問題,有著優秀的4HIT,NP率普普通通,但是跟樓上2位比就顯的
低了,不過酒吞的最大特色是三回合全體40%攻擊上升,算上寶具有50%,以及不問性別種
族的全體60%機率魅惑,不特地組各種隊酒吞也有她的價值
酒吞為副手的話主攻手選黑貞是主流,酒吞吃得到黑貞的龍之魔女,另外酒吞的ATK在殺職
中是最高的(11993),靠著龍之魔女平A也能有不錯的輸出,酒吞雖然也沒有爆傷技但至少
還有鬼種の魔A可以增加輸出
主攻手為黑貞的情況下在黑貞技1CD轉的時間可以靠著4060產的星星自己爆擊,在黑貞跟
術職輔助的集星權重皆少於酒吞的情況下,只要不是星星數太少,酒吞也是能夠持續爆擊
輸出
黑貞+酒吞+術職輔助,推薦4060,星星不夠多的話酒吞爆不起來,雙月湯+2030也可以
如果有足どりは軽やかに(集星400%A卡提升10%)這張的話酒吞也能當主攻手,不過效率說
不上好就是了
特別介紹,酒吞+術閃+C狐
酒吞身為A卡殺職當然很合術閃,A卡3HITQ卡4HIT,術閃技1開下去串3A滿地都是星星,由
於雙術職並不會太搶酒吞的星星,以這個隊伍的打星能力酒吞是可以一直爆擊的,酒吞跟
術閃都有咖哩芝麻,配合C狐的減CD全隊可以一直維持40%的攻擊上升
如果有4060的話酒吞可以帶黑杯,咖哩芝麻的40%以及C狐及術閃帶來80%的A廚放,配上黑
杯酒吞寶具就算還沒解放也有相當高的傷害,更何況酒吞的A、Q卡爆擊的NP迴轉率相當快
,一發不夠,第二發總夠了吧?
※兩儀式(殺) http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=92
殺式的NP率跟卡庫幾乎與酒吞相同,代表殺式打星優秀,NP迴轉率普通,但是殺式含被動
技2開下去能有50%的爆傷增加跟酒吞一樣可以配黑貞,在黑貞技1CD的時候打爆擊輸出,傷
害還算亮眼,但沒開技2沒爆擊的情況下,礙於殺式的雙圍及殺職的ATK*0.9,傷害相當難
看
也沒有增加主攻手傷害的技能,也不像艷后及酒吞靠著NP迴轉率用寶具彌補輸出,通常是
沒有5星殺的時候才需要殺式當副手
殺職的介紹到此為止,X傻容我割愛,X傻在爆擊隊就是傑克跟艷后的劣化版,寶具雖然還
不錯但也就這樣了,混職關中有SABER的話可以派上場
來不及介紹弓職了,先推薦一個噁心的組合
弓傻+術閃+C狐,各方面兼具的藍爆隊
※阿爾托莉亞・潘德拉剛(弓) http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=129
先說攻擊面,弓傻的B卡3HIT、A卡3HIT、Q卡4HIT及寶具10HIT,配合術閃技1可以打出不少
的星星,雙咖哩芝麻以及不無小補的男性打星率上升38%,術閃寶具的降防20%,都灌在弓
傻身上的話110%的A廚放,以上都持續3回合
而且以藍爆隊來說寶具不會放不出來,C狐的減CD可以讓BUFF一直掛著,而且弓傻及術閃的
寶具都是10HIT,寶具連發的同時還能持續打星
防禦面的話弓傻技1全隊加防20%,技2陰陽魚,術閃寶具加防20%,C狐自身的變化,寶具的
全體回復及狐嫁的HP回復(不管開在誰身上都不算浪費),弓傻跟C狐還能降氣格
說實話這個組合好像也沒有特別有效率,但實在一個爽阿,禮裝是黑杯+4060,術閃技1的
期間都是40顆星以上,爆,都可以爆
至於你說劍蘭+術閃+C狐嘛...
當然很強阿,誰叫劍蘭那麼醜,不然那個長相沒有一點實力泡的到人妻嗎?
好花時間阿這個系列,弓職得拖到下一篇啦