想說在鑑賞作品之餘,也轉頭看看TYPE-MOON本家大至有哪些成員,以及他們負責什麼業
務,就稍微整理了......
其實以下內容大半可以在各自的WIKI找到,只算超級陽春的簡易彙整的超懶人包。不過有
些人真的很低調,我也不是每本雜誌訪談都看過而且記的住,所以歡迎幫忙補充資訊,我
會再修文補上去。
TYPE-MOON
1999年成立的同人社團,以被譽為同人三大奇蹟之一的PC遊戲《月姬》系列為代表作
。其後於2003年改組成商業公司Notes,但品牌名稱繼續沿用廣為人知的TYPE-MOON。
TYPE-MOON的前身「竹帚」
1998年武內崇為了追夢而辭去工作,與國中同學奈須蘑菇組成同人社團「竹箒」。兩
人合作的首部對外公開作品便是網路小說版《空之境界》,並在COMITIA 48將1~3章集結
成冊,據說發行量為10本,賣出6本。之後Comic Market 56將後續的4~7章發行完畢。上
述皆為同人版。
社長
武內崇
本名竹內友崇,1973年8月28日出生。目前身兼Notes的社長與原畫師,但因為事務繁
忙,繪圖方面大多只處理人設與線稿,上色交由其他社員或是熟悉的外包美術執筆。
武內崇喜愛漫畫,曾參與1996年ENIX 21世紀漫畫大獎,投稿作品《F》獲得佳作,之
後在《月刊少年ガンガンWING》1997年冬季號刊登短篇《勇者部ただいま活動中!!》。
武內崇在TYPE-MOON時期陸續繪製過幾篇《月姬》的短篇漫畫,但到了Notes時期開始
全心投入公司經營和《Fate/stay night》的CG繪製等業務,2008年8月於Comic Market
74發行,刊載於《未來福音》裡的三則短篇漫畫被視為他這幾年來最後一次執筆漫畫。
奈須蘑菇
本名不詳,1973年11月28日出生。目前為Notes的主力小說家、劇本家。擅長以自身
的感性去詮釋既有的概念並將之再鍛造成自己的風格。其成果為筆下的月姬系列、空之境
界系列、Fate系列等作品,以及共用的型月世界觀。
奈須蘑菇自稱創作受到菊地秀行、綾辻行人、島田荘司、竹本健治、上遠野浩平、京
極夏彦、永野護等人的影響深遠。他喜好編寫大量的設定,打造一個自己設計的世界。文
風方面常帶有一種在現實與虛幻之間游移的色彩,他的故事理念常鼓勵人們即使衰敗的命
運不可避免,也要把握當下積極向前、活出自己。其獨特的文字韻味與節奏被Fans之間稱
為「きのこ節」。
OKSG
網頁管理,大約在1999年入社。
從網頁管理到手機服務管理(已結束的魔法使之箱網路營運),以及社內大小雜事都
由他處理。
清兵衛
程式師,TYPE-MOON元老之一。
總之TYPE-OON本家大部分作品的程式部分都有他參與。
つくりものじ
遊戲演出,2006年入社。
演出師兼繪師,へたれセイバー這個吉祥物就是他的作品,但在公司裡最為活躍的還
是遊戲演出這方面。《Fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》、《魔法使之夜
》的高評價演出就是他的傑作。
アザナシ
程式師以及遊戲設計,2012年入社。
之前是リトルウィッチ的遊戲設計師,參與FFD系統的開發與多款作品的遊戲設計、
程式。
移轉至TYPE-MOON之後著手過《路地裏さつき[ヒロイン十二宮編]》戰鬥Part與程式。
Fatehollow ataraxia PSvita版小遊戲《カプセルさーばんと》企劃、遊戲設計、程式。
手機遊戲《Fate/Grand Order》遊戲設計支援。
KATE
音樂製作,TYPE-MOON元老之一。
《月姬》、《Fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》以及許多TYPE-MOON本
家推出、對外支援的曲子都由他製作。
備註:以下美術人員在業務上經常互相支援,畫人物為主的有時也會去支援背景、物件,
反之常畫背景的也是會被抓去救火。
こやまひろかず
遊戲原畫,美術圖像,2001年入社。
《DDD》小說插圖,《魔法使之夜》的人物造型與CG原畫,目前以這兩部作品的人物
插畫為代表作。
BLACK
美術圖像,2002年入社。
遊戲內的介面圖與CG圖繪製、雜誌與畫冊刊登的圖像都可以見到他的蹤影。近年繪製
人物插畫的比例逐漸提升,從Q版到正常比例皆有。
蒼月タカオ
美術圖像,2003年入社。
也是社內各種美術圖像全包辦,但較少負責人物插畫,偶爾才繪製少量的雜誌、畫冊
用Q版人物圖。擔任過《Melty Blood Actress Again》的色彩總監。
下越(simo氏)
美術圖像,2006年入社。
往昔擔任過《白詰草話》、《英才狂育》等PC遊戲的插畫,來到TYPE-MOON後揪手過
《Fate/stay night [Realta Nua]》、《魔法使之夜》的美術圖像,以及許多TYPE-MOON
的人物插畫與上色協力。
縞うどん
美術圖像,2013年入社。
TYPE-MOON的人物插圖、人物上色、背景上色等都可以見到他的蹤影,其美術業務涵
蓋的範圍也是相當廣。
德(笹谷德郎)
經營、宣傳規劃。2003年入社。
のきつ
版權管理,版權物監修,活動規劃。2006年入社。
砂鳥音幸
3D建模,2008年入社。
星空めでお
小說家、劇本家。代表作為《Fire Girl》。
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2016-12-28 21:23:00先推
作者:
NeitherN (NeitherN)
2016-12-28 21:25:00當初めでお加入時期待過TM出奈須以外劇本的遊戲但事實是產能不足以應付 都投注在大賺的FATE上了
作者:
ylmarten (仰觀)
2016-12-28 21:30:00一開始十本……
寒蟬一開始也賣得很差...三大奇蹟都走口碑發酵路線?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-12-28 21:34:00記得武內很不會上色 最早月姬的CG那上色之慘有目共睹後來上色好像都是交給某個繪師
從一開始只賣六本的空境到現在FGO幫SONY賺進十幾億真是可阿可怕
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-12-28 21:35:00現在才注意的我跟武內生日同一天...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2016-12-28 21:35:00還好我沒接魯巴
星空跟水月也有幫FGO寫劇本,不過不確定是哪幾次活動打錯,是水瀨才對XD
之前查星空的資訊時也是看到這兩部,蘑菇給予非常高的評價
作者:
NeitherN (NeitherN)
2016-12-28 21:39:00めでお和櫻井都是以前專走奇幻風的LiarSoft主力劇本家
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-12-28 21:43:00經驗值到底是不是TM的呀,感覺跟武內還有蘑菇很熟
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-12-28 21:47:00應該算特約作家?
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2016-12-28 21:54:00剛剛才發現我跟蘑菇的生日差一天...
作者:
pttyu (無)
2016-12-28 22:21:00裡面感覺下越跟小山的作畫最強
作者:
sket119 (戴草帽的章魚)
2016-12-28 22:30:00曾經在日本討論區看過最喜歡武內跟誰上色的搭配那時候就對下越的名字有印象
作者:
johnli (囧李)
2016-12-28 22:31:00演出真的很棒 從FATE開始就被吸引 HA又整個大進化
作者:
sket119 (戴草帽的章魚)
2016-12-28 22:31:00可是平常圖像只會寫武內,其實我對上色是誰很感興趣
作者:
johnli (囧李)
2016-12-28 22:32:00魔夜就更不用說了
單純只看掛名人物的話 個人比較喜歡武內畫的 小山畫的雖然也很精美 可是眼神偏於空靈 少了人的氣息師匠很適合這種味道 可是魔夜青子就有點搭不起來
作者: CarnivalNigh 2016-12-28 22:48:00
要看誰上色的話 要找設定集或插畫集 記得之前的FCM有列
官方畫冊或雜誌,或是繪師推特,這些地方比較常出現上色者是誰的註解。
原來James Harris不是tm的人 只有kate是XD
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2016-12-28 23:30:00嘯風弄月-某介紹TM作品的站之站長
作者:
sket119 (戴草帽的章魚)
2016-12-28 23:51:00好喔,只好收畫冊了
作者:
IKUSE (刃)
2016-12-29 00:35:00作者:
u067 (だよもん乙女)
2016-12-29 01:14:00為什麼是給SONY賺 不解?
Aniplex是SONY百分百持股的公司FGO是Aniplex跟型月一起經營的作品之前SONY財報 FGO好像賺進了十幾億日圓吧
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2016-12-29 01:34:00型月分多少
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-12-29 06:54:00之前看到的新聞是FGO替sony music(Aniplex的母公司上一季度賺進165億日幣 提高營收23%型月社分到的應該也不會少 畢竟整個遊戲的圖像跟劇本都是他們出的
正確說當年我是先翻朋友的,把有興趣的部分先讀完然後等自己的那本到貨後就...放在書櫃裡長久未動今晚來解封!把之前沒看的地方好好翻一遍...