只有接觸Fgo的TM同好在這次武藏的體驗劇情
看到剪定事象(世界)時應該一頭霧水吧XD
這東西其實是稍早之前Fate/Extella釋出的新資訊
這邊稍微整理成比較好懂的懶人包
型月的宇宙觀採取平行世界非無限的設定
精確點說,一開始在理論上可以趨近無限
但無限制地任由可能性擴展會浪費宇宙的能量,無謂消耗其壽命
所以出現了篩選機制
發展穩定且繁榮並具有多元可能性,值得繼續觀測下去的世界
-> 編竄世界
發展不穩定or喪失多元可能性,會被放棄觀測並將之刪除的世界
-> 剪定世界
看到這裡應該能理解為什麼fgo武藏會是女的、以及為何是漂流者了吧XD?
此外官方以Melty Blood來比喻
Tatari路線像是編竄,遠野家琥珀作亂像是剪定
編竄為主線,剪定為過度偏離主線的特例發展
然後編竄世界大多會有
量子記錄固定帶(Quantum Time Lock)這個機制
也因為受到拘束所以會有一定程度的相似性
這個機制簡單來說
就像是間隔一定時期就在歷史上設置一個錨點
被錨點固定住的年代,其關鍵歷史會被固定化
即使有來自過去或未來的干預企圖改變那段關鍵歷史
也會被修正力介入,最後徒勞無功
被量子記錄固定帶拘束住的那段時空裡
時間旅行者能改變的只有部分過程,結果無法改變
官方在辭典裡以不列顛毀滅來舉例
只要亡國這個結果成為記錄固定帶的話
即使能透過時間旅行成功弄出一個
美好繁榮,戰爭平定大家都幸福的亞瑟王超級盛世
然而只要歷史推進到了固定帶作用的時間點
就會變成「即使如此,不列顛還是毀滅了」的結果
數位騎士或國民的人生或許可以被改變
因為那是過程的小部分細節而已
但是整個大局的潮流無法被扭轉
此外量子記錄固定帶這個機制,在魔術世界被稱為「人理定礎」
所以想要大幅扭轉歷史,首先要破壞量子記錄固定帶的拘束
但這種作法仍有其極限,只能否定「毀壞固定帶之前的人類史」
錨點被拔除後歷史會怎麼變動又是另一回事了
再更懶人一點
量子記錄固定帶=S;G世界線收束
編竄=數值偏差在容許範圍內的世界線
剪定=數值偏差大到嚇死人的世界線(馬秋喜或是桶子變美少女那類......