作者:
wa530 (wa530)
2017-01-11 06:44:50這幾天種火減半,刷的還蠻開心的,總算把我的主力練到滿等;
但一邊刷,我也不禁浮現出一個疑問:為何要把肥料和棋子搞的這麼難取得?
我的觀察啦,FGO最需要農的點就是練技,光是農素材和QP就要消耗不少體力
既然如此,又何必在「練等」這方面為難玩家?
如果新手可以快速把主力金卡練起來,也比較有玩下去的動力吧?
老手也不用擔心被打臉,那些超難農的素材、活動限定的傳承結晶都只能用時間來換,
不是新手能一蹴可幾的。
另外就是棋子的問題,雖然具版友的經驗,棋子到後期根本用不完,
但新手什麼都缺,光是要練一個角色可能就要花一天的體力來打棋子;
而且曜日關掉最多的不外乎棋子和技石,雖然也會掉很多種素材,但就算在AP減半的
情況下,刷素材的效率也頂多只比FQ好一點,真的要大量入手素材還是只能等活動;
既然如此,讓大家有個比較好入手棋子、技石的管道豈不甚好?
新手有棋子,老手也多個能刷素材的關卡,至少長草期的時候不會太無聊。
還是說官方設計這些關卡有什麼特殊的理由?
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2017-01-11 06:47:00奈順日記有開示過 玩家能拿到多少素材是有計劃過的所以自然回體能拿到的素材和沒有也差不多 不然就超出限額
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2017-01-11 07:23:00先製造沙漠再給你水才會顯得珍貴 肥料素材轉蛋 皆是
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-11 07:23:00我是覺得曜日關10跟20已經根本沒有存在的意義了 還不如砍掉這兩個 然後把30跟40ap的常態減半 不然之後開虹肥難道要一場50ap?讓你一條體打不到三場?
作者:
sun0183 (易小川)
2017-01-11 07:43:00給新手打吧?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-11 07:46:00現在新手隨便抱個大腿就能打30以上了
作者:
da242570 (ULineR)
2017-01-11 08:08:00也支持這樣 不過也感覺執行的話以後禮裝會一張要2000綠方
作者:
iceonly (只有冰)
2017-01-11 08:30:00呆呆的,就是故意拖你時間阿;先不提AP量,連升級速度都比別的手遊慢,5張金肥升不了一級。FGO 雖然做到了每張卡都有存在感,但總數太少不這樣做沒辦法
作者:
skalt (生き残りたい)
2017-01-11 08:31:00AP減半消體要花兩倍時間很不方便,改成掉落跟絆加倍吧(?)
作者:
asuna147 (新同學波波)
2017-01-11 08:42:00我比較希望掉落率能提高
我個人是覺得 所有關卡常態性( ap+10 ) ? > 除然後素材那病態的掉落率也改一下,不然有很多人平時都刷不到 只有在開活動時才有機會拿到 這點有點讓人火大
作者:
m14ebr (pp2000)
2017-01-11 08:56:00曜日是給你應急用的,平常就能爽打活動還拿什麼本錢讓你抽禮裝拚掉落
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2017-01-11 09:10:00聽起來跟爐石瞬發法案有87%像
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-11 09:12:00那你好歹把農具pu拉到50%啊
作者:
backcat (阿呆)
2017-01-11 09:15:00心臟開個常駐比較實在,低星角吃心臟吃很大又打不到,是給鬼玩阿,就算不開常駐至少週末開來讓人刷,缺心臟卡靈基整個白痴,還沒任務可以刷
控制玩家強度啊...就像網遊一樣玩家都練滿就不會想上線了
作者:
leewings (戴面具的小丑)
2017-01-11 09:18:00跪求石頭買素材啦
講現實的如果平時素材就很好打,那還會有人想特別刷活動關卡嗎...
作者:
werrty (ART)
2017-01-11 09:32:00比起AP減半耗我刷數花我時間 我比較想要兩倍掉落QQ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-11 09:45:00把素材只能靠幾個月一次的活動才能好入手當成正常 是被調教得太好了嗎XD
作者:
UWinKing (優文王OuO♥)
2017-01-11 09:46:00新手也不會缺種火吧…現在體力都可以超過上限了 兩個月前開始玩都只缺素材種火最近才開始缺
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y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-01-11 09:46:00很好啊 早上打個三場 晚上回來還不會爆體
作者: A10 2017-01-11 09:56:00
把那個病態掉落率還有碰運氣的素材怪出敵率 改掉就好
作者: williamhyw (土撥撥) 2017-01-11 10:02:00
訓練場10、20AP可以留吧,種火和QP確實沒屁用
2倍掉落+1,刷關卡真的很耗時間、傷眼力,動畫太久orz
ap減半 打的時間還是一樣多啊 我只希望偶爾開掉落加倍
說真的 在育成方面fgo真的就是瞎 只是大家用角色愛去腦補 越難練表示我越有愛 根本呵呵
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u067 (だよもん乙女)
2017-01-11 10:50:00你應該想一件事.等你角色等全滿.素材也爆滿時.你有沒有動力去碰F/GO那多到不知道花哪裡的AP? 現在是有練絆和打方沒錯我看過有人愛角絆滿技30.方也破萬.不知道他要怎麼撐過這幾天
體力爆我可以想玩的時候再玩啊 還是你真的覺得打種火關重複一樣的指令很好玩..
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darkyoyo (brightyoyo)
2017-01-11 11:03:00終章完。抽完就卡素材再多火種也沒用
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xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-01-11 11:06:00先不說減半不減半了 DW甚麼時候才要把絆關裝回來啦!
局部破臺了就再去現實生活賺錢錢準備抽卡啊 被高難度升等綁在遊戲上很可悲
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m14ebr (pp2000)
2017-01-11 11:28:00玩家對遊戲的黏著度也是官方會考慮的面向,能盡量把玩家綁在遊戲上才是官方想看到的
沒活動、沒素材需求就沒黏性也是營運的另一個問題 我pad不打素材還有一堆高難度降臨可以挑戰
作者:
vaisarqa (GhostExMachina)
2017-01-11 12:12:00就遊戲內容貧乏 只能用素材卡你啊最終決戰以來活動空窗這麼久 哪款手遊敢這樣玩...
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ddavid (謊言接線生)
2017-01-11 13:22:00但最終決戰前超密集的啊,我反而很享受現在的養生時段XD
作者:
blueric (好好笑啊)
2017-01-11 13:27:00AP減半體力很難消ㄟ
比起減半不如開更高難度,給我彩虹肥和彩虹門啊(敲碗
作者: tony5421 (狼嚎~~~) 2017-01-11 13:55:00
然而對於蘋果有200多顆的master 來說並沒有什麼差
減半還好...ㄧ年過去抽不到ㄧ張五星或四星才是問題..啊~~~
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2017-01-11 14:16:00
要求不多,請把寶具skip或像CGSS那樣的簡化模式就好
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-11 14:18:00可能五星卡總數超過100張再來這樣考慮吧
作者: aster741 (憤世嫉俗的臭酸酸) 2017-01-11 23:37:00
期末完養生…QQ
作者: zetarv (林林林) 2017-01-16 15:51:00
拿三星換道具跟綠方商店有87%像