AppMedia的評分機制大家其實有個誤會。
AppMedia Fgo版的編輯是一個相當沒有主見的人,
一般來說他的評分標準90%都是參考該網站的評論欄後給出的。
換句話說,這個評分與其說是他的意見,不如說是AppMedia玩家評價的總意。
也正因為如此才出現了上圖這種“明明編者的評價很高,
但是結果評分卻完全不是這回事”的詭異現象,
看的出來編者是想給王哈評個高分的,
但是AppMedia的讀者不樂意了,所以....
作者: fate9999 (bear) 2017-01-16 11:56:00
所以說那個參考度本來就超低...
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-01-16 11:56:00啊嘴巴都不在意 其實超級在意的對 我說的是在場的......
作者:
david106 (shadowchen)
2017-01-16 11:56:00不樂意這講法還真少看到,感覺在中國論壇才比較常看到這種用法
作者:
Tiyara (------)
2017-01-16 11:57:00我愛低分角我超自豪!
作者:
k1222 2017-01-16 11:58:00之前武藏沖田劍蘭在戰的時候,下面一堆人也說要給武藏7分,結果還不是給跟沖田同分說會被下面的回覆影響評分我是覺得扯了點
作者:
elong (人只是需要被需要)
2017-01-16 12:15:00我很好奇編輯沒主見這件事的來源是@@?
作者:
NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)
2017-01-16 12:15:00還好身為只能在非洲中心呼喊囧的純種黑人根本不用管這種奢侈的煩惱www
小恩給低分還不是用爽爽,有愛用久了就會找到發揮的方式
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2017-01-16 12:25:00所以就說是小丑風向網 根本不會自己評XDD
作者:
asteea (Asteea)
2017-01-16 12:30:00評分出來前 我有看過讀者說 盡量評爛一點好讓營運強化XD
作者:
oneJack (JackSon)
2017-01-16 12:32:00小恩真的不好用啊....
作者:
mymind (魚酥)
2017-01-16 12:33:00一直以來我都不推評價,我只想說,第一章都完結了,如果玩家還沒辦法根據使用經驗和技能組推敲出自己的評價,那玩了這麼久等於白玩這遊戲了。不如把遊戲刪了吧...
小恩我的確是用爽的沒錯啊XD 強度只要堪用我就很滿意了
作者: vinex518 2017-01-16 12:37:00
抽不到對我都是0分
作者:
oneJack (JackSon)
2017-01-16 12:38:00我認為除了孔明以外沒有一個角色值得放五星
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2017-01-16 12:39:00不評偏激一點怎麼吸引人討論 跟一般媒體一樣的套路啊
作者: a85316 (No More Pain) 2017-01-16 12:41:00
我覺得板上自己用Google表單算個分數還比較準
作者:
oneJack (JackSon)
2017-01-16 12:43:00不過小恩真的很坦就是了,58級可以打弓修煉超級Meta不適合現在環境就是了
作者:
mymind (魚酥)
2017-01-16 12:50:00小恩技二改成嘲諷就完美啦XD馬上變成5星版斯巴達王
作者:
asfj 2017-01-16 13:00:00評爛一點到底有沒有比較快強化?我是不知道。但是看看天草和征服王寶具本都出來了...所以,我完全不介意手上的角色被評低分,不如說越低越好
作者:
w2005 (çµè¡£æˆ‘è€å©†)
2017-01-16 13:09:00Master有愛的話,哪個角色都是十分啦
作者:
vanler (凡)
2017-01-16 13:13:00編輯者只有一人可信度就很差了 看他推特也不像所有角色都玩過的重課 一定很多是看風向去評跟紙上談兵 再來只有一人去評常流於主觀
作者:
raygod (...)
2017-01-16 13:18:00Appmedia也有讀者投票的評分排行阿
作者:
vanler (凡)
2017-01-16 13:18:00看過其他遊戲的這種榜通常都會有兩三個人以上在撰寫更新
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 13:20:00不過平心而論 節奏榜也還算是公允 部分角色會出現在不符他們分段的位置 一般是因為跟該榜的預設目標不符
作者:
alsh (rind)
2017-01-16 13:22:00最好是這樣 他超有主見吧 投票分數比他們評的高的也沒變啊
跟主流意見一樣是風向榜 跟主流意見不一樣是亂評怎麼評都會被罵吧
作者:
raygod (...)
2017-01-16 13:23:00嘛 我覺得這種榜重要的是評分有一致性,目前看起來大致上有
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-01-16 13:51:00反正抽乾了還是抽不到王哈桑……
講個笑話,弓傻傑克因為梅林出現被硬拉下一階然後評分下一階的弓閃不想和這兩個放一起所以順便降階然後弓凜本來就想設定比弓閃少一階分所以一起降階...
作者:
asteea (Asteea)
2017-01-16 15:18:00反正評價是假的 抽回來才是真的
作者: ARTORIA 2017-01-16 16:07:00
山翁會跟梅芙同階就代表這個榜是笑話
作者:
lollapa (我沒哭)
2017-01-16 16:16:00樓上梅芙有這麼強? 我記得大家給她評價普普說
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 16:34:00我不太懂 我們家梅芙哪裡得罪山老了……不過我是覺得這個榜把NP能力看的太重了 山老在那個位置顯然是因為NP能力說到底 他跟武藏就不應該差太多分 兩者明明模式是類似的
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 16:41:00但是4個level還是太多了 第五勢雖然強勢但總歸是個技能 轉上來就是要兩副牌組的時間山老應該後續還會再調高0.5/1分吧 但是應該很難再高了 考慮到NP能力貧弱
武藏技1是很強,但我覺得信仰加護A+++還要更實用而且山翁NP率比武藏更高,武藏也不可能每次都靠技1回收NP,到頭還是得當成打星、增傷的復合技看待更重要的是直接定位上,強力的單體劍人選多,但是單體五星殺除了山翁也只有一個傑克(X實戰不夠強)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 16:52:00我想問 爺爺信仰A+++ 聖馬爾大 聖喬治是信仰不足嗎
作者: t6458897 (咚咚咚東) 2017-01-16 16:53:00
梅芙定位根本太模糊,山翁定位比梅芙好太多
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 16:53:00X是技能組問題強力單體劍不是也就沖田一個?
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 16:54:00X的問題還好解決 技能弱等輔助出來就解決了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 16:55:00恩?...武藏→沖田 爺爺→傑克...... 鹽川你......
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 16:57:00像是支援炮擊要帶增傷 直感要通通改 三技......三技它...
王哈桑平砍差是因為那個0.9吧 什麼時候才要改回1啊
增傷要加應該會加在三技吧(像飛飛那樣)加在一技不敢想能像酒吞那樣給隊伍全體增益
先不說爆發用的晚鐘,山翁的ATK和信仰加護A+++就已足夠讓他對騎狂職時有不錯的平砍水準X的砲擊作為控場技的不穩定性太高,關鍵時刻風險大
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 17:01:00殺職平砍最強是什麼?還是殺職(拖走
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 17:03:00求saber忍術實裝(敲碗
武藏可不只是因第五勢高甩開差距...即使牌組和np率相仿,但發招穿透力全然不是同個級別
所以說評價總不能因為武藏一波爆發更強,就忽略山翁其他的優點,整體來說這兩個角色的水準是相仿的比方說武藏雖有無敵但碰上無敵貫穿就完蛋,山翁的戰續EX能克服這種問題,何況還有當今最強技之一的信仰加護A+++,續戰力超頂尖要我以Appmedia的標準評價,武藏和山翁大約都是8分
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 17:13:00嘛 但是你不是只有在跟殺比 這個榜裡就是全部職都有啊
銀河流星劍帶綠魔放就能救到X了吧 強度夠但也沒有強到壓迫到其他人
所以說Appmedia就是一個標準非常不一的評價榜,倒也不是武藏、山翁才開始就是了
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 17:17:00殺職平砍最強 因為你是最依賴平砍的 給你平砍最強很對啊其他四個五星殺 有三個人是1B 剩下那個有雙黃金律 他們可以一定程度的依賴寶具 因為來的算快雖然山老有一張1%三下的超猛A卡 他最慢應該還是公認的
我說得標準不一是指同定位的角色,不過Appmedia分數一直改也不是怪事了,早在孔明改完技變成公認的最強角色曾經只給8.5分,然後同時期早已沒落的貞德卻給到10分至少常常改也算是配合生態或是評價失誤時的調整
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 17:25:00嘛 我覺得貞德的沒落是一個過程 並不是立刻發生的 對她的評價滑落給的保守一點是可接受的
貞德真的....其他6職五星再怎麼慘砍剋職還是能出門玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-16 17:26:00sup的標準也是火力啊,只是「能幫忙增加」的火力XD
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 17:26:00我覺得其實不只傑克可以這樣假設 五星殺大抵都是能保50%爆率的 除了山老以外(那樣我覺得黑貞以外的其他仇會有點難混 仇這個職階本身是弱勢的 只是因為職弱勢 機體才做得太強
作者: furret (大尾立) 2017-01-16 17:28:00
白貞幕間死不開
黑貞主要是技能組全部點在攻擊向,然後關鍵是擁有全遊戲最高的實質ATK,所以可以拿來當狂戰士硬吃姑且不論單體全體寶具,嚴窟王和哥爾共(雖然是4星)就明顯感受到除了裁職之外無剋職、缺乏補正的劣勢
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 17:34:00恩 但那是黑貞的特質 不是仇的特質 黑貞有削的空間不代表仇有削的空間 所以動他們不太好
畢竟現在玩得夠久的人通常陣容都不會太缺,剋職還是佔最大優勢。與其說黑貞強在仇值,更該說是強在黑貞
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 17:36:00我覺得可以強化對狂的能力 狂比較沒有這個剋屬問題 不過Table上對狂更優勢 敵方的秤boss就更麻煩了(天草:牛棚待機中
不過黑貞也不是沒缺點,如果是道中長一點的關卡又沒人護她,很容易被集火死掉死掉或被磨掉太多血4星級的血量終究是小小缺陷
飛飛:我有五星級的血量 不然黑貞你跟我互換一下(x
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-16 17:43:00HP跟ATK的價值是該調整一下...HP多四千跟ATK多四千的價值根本天與地XD
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-01-16 17:45:00說穿了就是某些人不承認山之翁沒有特異功能嘛即死的成功率也未免太低了吧 全遊戲最常常miss的特效
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 17:51:00殺職一般好打星,星多容易爆擊,靠這個來補正傷害
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 17:51:00打菁英怪或許有用 英靈還是靠傷害
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 17:52:00兩儀也是即死帶實傷 怎麼沒人說兩儀不行
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 17:53:00哪個兩儀啊
作者:
noumi (noumi)
2017-01-16 17:53:00因為他沒行過
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2017-01-16 17:55:00即死本來就是電腦用的技能
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 17:59:00我只希望山翁的5%即死是無視抗性的 只要改這個.我也不在乎5%有多低.只要故定5%即死.就有他的霸氣在
作者:
s90188 (s90188)
2017-01-16 18:02:00應該會有人做即死統計吧xd大衛禮裝有受抗性影響嗎?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:02:0020刀中一刀w
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 18:04:0020刀沒扣耐性喔耐性算進去至少翻倍
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 18:05:00打錯應該是最多
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 18:06:00我說錯了.應該說改成1%也好 我就是要這1%無視即死抗性
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:06:00u067 說的是改無視抗性
作者:
s90188 (s90188)
2017-01-16 18:07:00大衛絆禮裝不是10%?
除了低機率平砍即死,山翁的即死無效+魅惑抗性100%再搭配信仰加護的100%弱體抗性也挺好用的碰到愛上狀態的敵人,一直跳miss有種莫名快感
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 18:09:005%即死 沒人會想要那5%即死當戰術的啦我只是想強調山翁所謂的『天命』.系統算到你這5%必死你就會被即死
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:11:00月神就...多段藍寶具總是中箭
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 18:12:00對啊 虧我想說月神A1段.Q3段.應該NP賺很快才對.結果
單張A卡的一般值大約是1.7%,結果山翁高達3%,月神則是才1%,怎麼看都像是少了一hit前段班大約有個1.9-2%,月神只有別人一半超級扯
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 18:15:00月神的np率也被動過啊,跟瑪莉、蘭斯那些一樣
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:16:00我很好奇兩儀沒行過的那位是都用那位
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:18:00我覺得山翁今天寶具即死是全體的話分數可能會高一點就是
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:18:00只要藍寶具多段或全體好像沒幾個沒事的
可是主打全體即死寶具的阿周那和劍式的評價...山翁有兩招增傷技,單體會比全體好,單看傷害也夠強
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-16 18:19:00你就祈禱你喜歡的角色不要有即死屬性啊,各種原因即死都不可能強
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:20:00根源那是雙維跟技1問題?
全體即死反而變成只能欺負小兵,但小兵又很少需要開技開寶具後還打不死的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:20:00阿周那就...恩
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:21:00單體即死也只能打小兵呀,否則就只是個傷害中途半端的單體XD
我家尼特卡素材高速神言升不上去 每次清種火不小心即死太多隻NP就會不夠 還要請大軍師幫忙一下
作者:
guaz (guaz)
2017-01-16 18:22:00山翁即死我會當bonus 主要還是靠傷害
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:22:00重要的是定位,山翁現在要上高攻上不到頂,打即死又不比全體
並不差啊,怎麼會產生傷害半吊子的感覺1.8倍的單體寶具,在全角色中也沒那麼好找的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:24:00你抽到寶五等解放就頂了
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:24:00山翁寶具很強可是撇除即死就少一項特異功能了呀
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:25:00變成那群有OC效果的單體反而是首選
作者:
guaz (guaz)
2017-01-16 18:25:00特異功能不就是那個潮度 我很ok
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:27:00把潮度丟進來討論不就見仁見智惹好的我其實比較喜歡奶子(拖走
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:27:00你的意思是沒特攻的單體寶具都是傷害中途半端嗎www
作者:
guaz (guaz)
2017-01-16 18:27:00因為會抽的本來就是因為潮度 覺得爛不抽的就不會抽
因為山翁的對手是寶具半殘解放的傑克吧 這樣山翁還能打平真的沒那麼差 不過傑克有特攻到就是全面勝利啦
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:29:00要不然殺除了傑克對女性特攻 其他職單體無特攻有跟爺爺差很多嗎可是ドラゴン(メス)沒差
甚至X寶具沒有增傷技也沒有特攻時,打起來也是頗痛的
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:30:00嘛講這麼多我是想說從即死去討論的話全體會比單體來得有優勢多
作者:
guaz (guaz)
2017-01-16 18:30:00還有另一種想法 山翁是目前最搭梅林的殺
作者:
guaz (guaz)
2017-01-16 18:31:00雖然梅林被騎打很痛
無特攻傑克43633 山翁43050 X 37839
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:32:00目前有這樣優勢的不就只限定在七章那一堆拉夫姆 還有 寶1未解光砲打不死兩種狀況?
作者:
caten (原PO不是人)
2017-01-16 18:32:00我個人寧願搭羽蛇神,梅林可能要放後排用戰鬥服打一波流山翁拿來打騎搭梅林放前排梅林應該撐不到WAVE3
作者:
guaz (guaz)
2017-01-16 18:33:00看你怎玩 一種是抽到但是抱怨不夠強 另一種是想辦法找出玩法
作者:
caten (原PO不是人)
2017-01-16 18:33:00作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:34:00妳這樣跟讓學妹無敵別人再用臉接羅生門有什麼兩樣(誤)
作者:
guaz (guaz)
2017-01-16 18:34:00我是偏後者 畢竟不是法老隨便抽都有 花一堆錢放倉庫有點浪費
作者:
caten (原PO不是人)
2017-01-16 18:34:00敵人是騎都很會爆,總比看梅林被爆兩下就下場好吧XD可能的話山翁我個人好友應該是會搭艷后或是羽蛇神...
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 18:35:00打騎當然是兩隻孔明上防硬幹啊(?)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-16 18:35:00只好帶上過勞軍師上防了當然是帶小酒
作者:
UWinKing (優文王OuO♥)
2017-01-16 19:03:00認真說一波爆發是還不錯但沒搭其他角平砍很差武藏隨便組平砍還是痛大絕爆發也高出許多
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 19:07:00山翁當然就是要單體寶具啊 你知道他屌在哪嗎他就是屌在 機率上的.天命上的.無視敵人單體HP的最高火力啊
作者:
caten (原PO不是人)
2017-01-16 19:09:00即死一次英靈噴五張五星英靈的概念
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 19:09:00單體寶具一定沒有人的火力比山翁高 (即死的話
作者:
r30307 (RPG)
2017-01-16 19:24:00山翁要是寶具能在最後附加降低即死耐性的效果數回合,說不定能直接走即死流順便強調特色例如寶具連放越多次即死成功機率越高
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 19:26:00作者:
dukemon (dukemon)
2017-01-16 19:32:00乾脆給山翁技能放上特攻如何?感覺以他的設定加特攻不是什麼問題,例如對人特攻、對神特攻或是對Beast特攻
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-16 19:39:00不用吧? 改像南丁那樣就好笑了比如說2技本來點滿是20%.變成對某某類型敵人30%.那還不如原本的20%
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2017-01-16 19:41:00一如我之前說的,山翁需要有人給他星星,他才能給更多星
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 19:43:00我覺得即死流就是死路 只要這遊戲即死系統不改對方大BOSS 耐性都是0.2%或以下這代表你起碼要有2500%以上的即死耐性降低才有50%以上的命中率這樣說好了 假設山翁一次寶具降100%耐性 他大概還是要開15次以才開始比較有命中的機會
對BOSS即死就不用想了,我方多高都沒用。倒是現在偶而會有一些高血量道中混職小兵或小王,偶而即死會有奇用,但要拿來當成主力戰術依舊不能期待山翁我覺得特色就是技能組強,以殺職來說攻擊力很高又有強悍的負面抗性與遊戲最高的NP率,也難怪會故意設計成3B卡組來變相讓他不要過於萬能
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-16 19:52:00反了吧 我覺得就是因為3B才會給那麼高NP率......
作者:
caten (原PO不是人)
2017-01-16 19:56:00道中小王你要拿山翁即死他就幾乎等於WAVE3不能放寶具了
所以我欣賞山翁從來不會特別強調他的即死點啊XD山翁的優勢是殺職中最強的平砍性能以及出色的技能組至於卡組就真的是有利有弊。3B讓平砍過程輸出高但不利於串3A和3Q,至於NP率我倒是覺得以山翁的水準只要配個NP50禮裝,王關前不難集滿
作者:
realion (超乎想像)
2017-01-16 20:25:00多人評價比較客憋
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-01-16 22:35:00山翁的平砍就是讓他回到五星英靈的平均水位而已,要靠這點拿高分比較難,比一下攻擊角給最高分的兩個就明白了剋全職+狂化+生存力、不會被職剋+高白質+爆傷星集中