Re: [F/GO] 第二次問券調查

作者: loadball (讀取球)   2017-01-24 18:05:45
※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: 大家有什麼想跟官方提的建議先互相交流一下吧
: 如果有看到自己同意的想法,
: 可以考慮跟風加到自己填寫的那份裡
: 官方看提議的人多了也比較會考慮可行性
: 我目前想到的有兩個
: 1.在filter中追加星級選項
: 2.增加商店中綠方的兌換品項(例如果實、金方)
1.如貞德和學妹的防禦型寶具演出
改成如初章或終章那樣特別
2.常駐低AP高難度挑戰關
3.可以低AP重複玩故事劇情關卡
甚至有更難的EX故事關可以挑戰
素材物掉落就看官方的平衡考量
4.加入抽數保底機制
多少抽必出就看官方誠意
5.絆禮裝能力改成英靈的被動技
最好是禮裝卡面和說明改放到英靈說明裡(省禮裝格)
但考量到官方應該不會想變更圖鑑編號
就讓絆禮裝純收藏 能力放給英靈
6.戰鬥系統的更多元化改進
三色卡的排列組合感覺讓各方面已經有點變不出新花招的現況
或許可以考慮把原案的五色卡拿出來玩
並藉此重新調整平衡所有角色
7.開發更多新技能效果
現在再怎麼設計就各種老技能的混合
希望多點如第五勢之類的新東西來玩玩
8.提高QP和素材的掉落數量
9.5金方換1無銘靈基
10.稍微幫防禦型英靈設計些守塔型稱回合的關卡
增加他們的市場
作者: fate201 (Licht)   2017-01-24 18:13:00
守塔撐回合不用想了阿 梅明狐
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2017-01-24 18:13:00
1不太懂,他們兩個寶具動畫不是改過了嗎
作者: loadball (讀取球)   2017-01-24 18:15:00
1就是有初章劇情黑亞炸學妹那樣的特殊演出
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2017-01-24 18:17:00
7讓我想推 更多的BUG!更多的石頭!
作者: loadball (讀取球)   2017-01-24 18:18:00
推樓上XD
作者: safy (Ty)   2017-01-24 18:18:00
保底一直都有, 只是那不屬於一般玩家在碰的
作者: skalt (生き残りたい)   2017-01-24 18:20:00
無名靈基不算保底機制,保底是指X抽必給一張當期限角之類的無名那個是給整天抽歪的課長用的,對20單0五星的人沒意義
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2017-01-24 18:22:00
1那種演法=對方也得放寶具啊 回合制的無法吧w
作者: skalt (生き残りたい)   2017-01-24 18:22:00
如果說每100抽沒有五星就給一個無名靈基的話勉強能算保底..
作者: safy (Ty)   2017-01-24 18:27:00
FGO的超級課長還不怕臉黑的太多了, 所以才會有這種系統..真要說的話, 金方讓你保底4星大概是比較可行的..
作者: caten (原PO不是人)   2017-01-24 18:31:00
按照綠方呼符系統,我猜是壓掉五張飛哥給你保底飛哥
作者: haruma33   2017-01-24 18:32:00
飛哥我還缺兩張
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 18:40:00
把防禦型寶具設定成可以在敵方寶具發動的時候插入發動或者讓防禦型寶具效果覆蓋1~2回合期間遇到敵方寶具發動也會觸發寶具防禦cut這樣
作者: caten (原PO不是人)   2017-01-24 19:05:00
敵人:難打頭,竟然從SUP發動防禦寶具!?
作者: cyril517 (d.l.t.b.k)   2017-01-24 19:58:00
增加防禦型角色的泛用性
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-01-24 20:01:00
孔明不夠泛用嗎
作者: carzyallen   2017-01-24 20:07:00
增加可控的階段,現在就只有技能→牌→敵方階段

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