坦白說跟一開始的殘障遊戲比起來 現在已經修正了很多缺點了
以前我有提過一些希望SUP能改進的地方
例如說希望能夠將好友的八個職業全都列出來 不用一個一個去看
當時還一堆人說什麼沒必要 會助長霸凌非洲人
結果後來裝了八職SUP一覽 也沒看到有誰哭自己非洲人活不下去 只好退坑送帳
從這邊也可以看得出來官方確實有在慢慢往玩家期待的方向修正
不過其實還是有很多地方有待修正
所以給官方建議我覺得是很重要的
不是什麼看到有石頭可以領 隨便填一填就送出去就算了
以下列出一些我認為還有改進空間的部分
稍微整理一下 看看有沒有辦法翻譯 大家可以自己拿自己認同的部分加在問券內
有其它希望改進的部分也歡迎補充
系統部分
● 希望能開發跨平台的介面 例如在電腦上也可以玩FGO
而不是明明有電腦卻只能當低頭族 你可能有60吋螢幕 卻只能低頭看6吋螢幕
你有一整套完整的音響系統 卻只能聽手機喇叭傳出來的聲音
(例如碧藍幻想 艦娘都有開發跨平台 顯然並非難事)
● 加強系統優化
(這種等級的遊戲可以讓我的手機變暖爐是不是搞錯什麼)
● 登入角色能自由指定為隊伍開頭(現行制度) 或小黑房角色
● 希望有不同的開頭背景可供選擇
(一直都是藍色背景地球轉啊轉也有點看膩了
之前有時出現錯誤 背景變黑色那樣其實我覺得也滿好看的)
SUP部分
● 使用SUP的好友八職一覽時 希望能看到從者寶具等級
(一般狀態可以看得到寶具等級 但是八職一覽時只能看得到技能等級)
● 能看得到好友的ID
● 希望能為自己的SUP隊伍命名 並且好友也看得到
(就類似艦娘的演習隊伍命名那樣
這樣的話就不用想講什麼話就全都要擠在自己的ID上
例如什麼哪個角色有什麼禮裝可選 可以更容易的標註出來給好友看)
● 能夠指定數位好友一直都能保持在自己能點得到檯的狀況 不會被洗掉
(可能會有人覺得這樣都給特定大腿賺友點就好了
但是刷老半天刷不到想要的大腿也是很讓人火大啊 例如在想測試某個冷門角色時
所有好友只有某人有掛那支角色 偏偏你就沒辦法把他刷出來.....)
編成部分
● 希望改進排序方式
(目前如照稀有度或一些方式排列禮裝時 排列會亂掉 同樣的禮裝不會排在一起)
● 強化禮裝時 自動將可強化的同樣禮裝置頂 不用再找個半死
戰鬥部分
● 實裝略過寶具播放 (GD子都講那麼久了 你們都沒在聽!)
● 希望減少過場動畫的時間
(遊戲需要的關卡資料都在一開始就讀進去了 照理說換幕的切換速度可以做得更快)
其它不可能改但還是很想靠杯的部分
● 垃圾禮裝少出一點 或是強化一些垃圾禮裝的能力
(抽卡機率爛就算了 一堆垃圾禮裝真的很火)
● 限定角夠多了 都比常駐角色多了 快放幾個進卡池壓壓驚
(庄司&鹽川:我就是不放 打我啊~)
● 調降無記名靈基的兌換門檻 之前已經兌換的退回差額
(十個無記名靈基換一個角色實在看到鬼 其它有類似機制的遊戲都沒有這麼高的門檻)
● 加緊改造一下一些明顯偏弱的角色 如大公 大公 大公 或是 貞德 貞德 貞德
(另外像一些例如C媽這種寶具倍率只有人家一半的也希望趕快修正)
● 目前的大多角色模組還是很沒有誠意 希望加快修正速度
或是添加一些類似勝利動作之類的要素
(坦白說FGO的動作模組 整體上來說落後時代太多了)
● 趕快出多寶具系統啦
(雖然我覺得官方根本不可能這樣搞 這樣一個角色可以當兩個用
會降低玩家對角色的需求 當然抽卡慾望也就可能降低)
● 活動時有聖誕節那樣的抽箱活動時
請讓玩家也能可以直接領取而不是點到死 有夠浪費時間
(但是官方就是希望你浪費越多時間在遊戲上越好)