※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 坦白說跟一開始的殘障遊戲比起來 現在已經修正了很多缺點了
: 以前我有提過一些希望SUP能改進的地方
: 例如說希望能夠將好友的八個職業全都列出來 不用一個一個去看
: 當時還一堆人說什麼沒必要 會助長霸凌非洲人
: 結果後來裝了八職SUP一覽 也沒看到有誰哭自己非洲人活不下去 只好退坑送帳
: 從這邊也可以看得出來官方確實有在慢慢往玩家期待的方向修正
: 不過其實還是有很多地方有待修正
: 所以給官方建議我覺得是很重要的
: 不是什麼看到有石頭可以領 隨便填一填就送出去就算了
: 以下列出一些我認為還有改進空間的部分
: 稍微整理一下 看看有沒有辦法翻譯 大家可以自己拿自己認同的部分加在問券內
: 有其它希望改進的部分也歡迎補充
最近太忙了 結果問券就一直忘記填 大致上用破日文把一些項目翻了出來
希望大家幫忙看看有沒有問題 @w@
: 系統部分
=システム=
(新增一個建議 就是上回更新後
開遊戲時讀取完必須手動點選才能進入標題畫面這個設定我希望取消
因為真的很智障 非常智障...........)
タイトルの[画面をタッチしてください]をキャンセルする
: ● 希望能開發跨平台的介面 例如在電腦上也可以玩FGO
ブラウザ版開発希望
: 而不是明明有電腦卻只能當低頭族 你可能有60吋螢幕 卻只能低頭看6吋螢幕
: 你有一整套完整的音響系統 卻只能聽手機喇叭傳出來的聲音
: (例如碧藍幻想 艦娘都有開發跨平台 顯然並非難事)
: ● 加強系統優化
システムの最適化
: (這種等級的遊戲可以讓我的手機變暖爐是不是搞錯什麼)
: ● 登入角色能自由指定為隊伍開頭(現行制度) 或小黑房角色
メインホームにキャラの立ち絵と靈基の自由指定
: ● 希望有不同的開頭背景可供選擇
: (一直都是藍色背景地球轉啊轉也有點看膩了
: 之前有時出現錯誤 背景變黑色那樣其實我覺得也滿好看的)
メインホームに壁紙やテーマの変更可能
: SUP部分
=サポート=
: ● 使用SUP的好友八職一覽時 希望能看到從者寶具等級
: (一般狀態可以看得到寶具等級 但是八職一覽時只能看得到技能等級)
サポート編成確認に宝具Lv表示
: ● 能看得到好友的ID
フレントのID表示
: ● 希望能為自己的SUP隊伍命名 並且好友也看得到
: (就類似艦娘的演習隊伍命名那樣
: 這樣的話就不用想講什麼話就全都要擠在自己的ID上
: 例如什麼哪個角色有什麼禮裝可選 可以更容易的標註出來給好友看)
自分のサポートチーム命名可能(公に表示する)
: ● 能夠指定數位好友一直都能保持在自己能點得到檯的狀況 不會被洗掉
: (可能會有人覺得這樣都給特定大腿賺友點就好了
: 但是刷老半天刷不到想要的大腿也是很讓人火大啊 例如在想測試某個冷門角色時
: 所有好友只有某人有掛那支角色 偏偏你就沒辦法把他刷出來.....)
サポートに「切替しない」のフレント枠を設置
增加一點 希望再開放朋友數上限
●フレンド数の拡張
推 gr1031: 我覺得可以再增加一格All職階的support格 02/05 19:10
●もうひとつのALL枠希望
: 編成部分
=編成=
: ● 希望改進排序方式
: (目前如照稀有度或一些方式排列禮裝時 排列會亂掉 同樣的禮裝不會排在一起)
●霊基保管室のカードか「cost順」と「レア順」を並べるとき
同一カード並べないのエーラを修正
: ● 強化禮裝時 自動將可強化的同樣禮裝置頂 不用再找個半死
「礼装強化」のとき 必要の礼装を抜き出す
: 戰鬥部分
=バトル=
: ● 實裝略過寶具播放 (GD子都講那麼久了 你們都沒在聽!)
宝具演出スキップ実装
: ● 希望減少過場動畫的時間
: (遊戲需要的關卡資料都在一開始就讀進去了 照理說換幕的切換速度可以做得更快)
場面転換の加速
=シナリオ=
●桜井光の降板
: 其它不可能改但還是很想靠杯的部分
=その他=
: ● 垃圾禮裝少出一點 或是強化一些垃圾禮裝的能力
: (抽卡機率爛就算了 一堆垃圾禮裝真的很火)
礼装の数と能力の檢討、強化
: ● 限定角夠多了 都比常駐角色多了 快放幾個進卡池壓壓驚
: (庄司&鹽川:我就是不放 打我啊~)
部分限定キャラ常時開放
: ● 調降無記名靈基的兌換門檻 之前已經兌換的退回差額
: (十個無記名靈基換一個角色實在看到鬼 其它有類似機制的遊戲都沒有這麼高的門檻
無記名霊基の交換数檢討
: ● 加緊改造一下一些明顯偏弱的角色 如大公 大公 大公 或是 貞德 貞德 貞德
: (另外像一些例如C媽這種寶具倍率只有人家一半的也希望趕快修正)
弱いキャラの強化(ナゾエックス[オルタ]、ジャンヌ、ヴラド...)
宝具弱いキャラの強化(メディア、ホーエンハイム、ステンノ...)
: ● 活動時有聖誕節那樣的抽箱活動時
: 請讓玩家也能可以直接領取而不是點到死 有夠浪費時間
: (但是官方就是希望你浪費越多時間在遊戲上越好)
クリスマスイベントのように多数のアイテムか交換する場合、
宝くじの演出を省略することができる
: ● 目前的大多角色模組還是很沒有誠意 希望加快修正速度
: 或是添加一些類似勝利動作之類的要素
: (坦白說FGO的動作模組 整體上來說落後時代太多了)
: ● 趕快出多寶具系統啦
: (雖然我覺得官方根本不可能這樣搞 這樣一個角色可以當兩個用
: 會降低玩家對角色的需求 當然抽卡慾望也就可能降低)
推 asfj: 絆禮裝專用格+1 02/01 23:59
這幾個我就不知道該怎麼說了 囧||| 希望有人能幫忙補充
整理出來大概是這樣......
(因為字數限制
以下三項我是塞在"希望改善的項目"(50字)當中 而且必須剔除一樣才塞得進去)
=召喚
-礼装の数と能力の檢討と強化
-部分限定キャラ常時開放
=強化、霊基再臨=
-「礼装強化」のとき 必要の礼装を抜き出す
=シナリオ
-桜井光の降板
(以下的部份我則是塞在最後一欄"意見與希望"中 差不多塞滿400字了)
=システム
-ブラウザ版開発希望
-タイトルの[画面をタッチしてください]をキャンセルする
-システムの最適化
-メインホームにキャラの立ち絵と靈基の自由指定
-メインホームに壁紙やテーマの変更
-霊基保管室のカードか「cost順」と「レア順」を並べるとき
同一カードか並べないのエーラを修正
=サポート
-フレンド数の拡張
-サポート編成確認に宝具Lv表示
-フレントのID表示
-自分のサポートチーム命名可能(公に表示する)
-サポートに「切替しない」のフレント粹を設置
-もうひとつのALL枠希望
=イベント
-二度の羅生門は御免だ
=その他
-無記名霊基の交換数檢討
-弱いキャラの強化(ナゾエックス[オルタ]、ジャンヌ、ヴラド...)
宝具弱いキャラの強化(メディア、ホーエンハイム、ステンノ...)
-クリスマスイベントのように多数のアイテムか交換する場合
宝くじの演出を省略することができる
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