[F/GO][閒聊] 學妹+梅林(C狐)組合

作者: FwFate (Fw)   2017-02-18 19:53:46
今天玩了不少次情人節超高難度關卡,覺得學妹用起來比孔明還要穩很多。
第一招+寶具,通常能讓敵人傷害降到很低。
第二招+第三招,單體寶具可以穩穩吃。
第三招點滿又能夠一發將NP打到很高,三回合蓋兩個城堡也不是問題。
概念上就是:打手(傷害),學妹(撐防),拉血線角色(梅林或玉藻前)
這樣的組合就可以了。
但是如果打手沒有傷害,戰鬥回合數就會變非常久,還是能磨掉就是了。
以下是我用梅林+學妹+大姐(沒錯就是那個寶具沒傷害的大姐)的實蹟。
組成:
http://i.imgur.com/YbMY8hX.png
戰鬥經過:
http://i.imgur.com/k2uZpWc.jpg
戰鬥經過(88回合):
http://i.imgur.com/z6h2Ny9.jpg
最後一擊:
http://i.imgur.com/xs2nxQ9.jpg
結束圖:
http://i.imgur.com/GixHPjj.png
註:
帶狂戰能夠讓速度增快非常多,帶牛牛只要把南丁打死,你會發現隊伍都不會扣血。
基本上這個組合相當好成型,如果有時間的話,你只需要培養:
一個10/10/10學妹,跟抓好友的10/10/10梅林。
剩下一隻隨便找個紅卡寶具狂戰,練到等級滿不會暴斃,大部分的關卡都能躺著打了。
血線比帶孔明的時候穩非常多。
而如果想要搭藍卡寶具,就一定要帶個藍卡傷害寶具,不然被唱出來通常打手都會死掉。
所以這組成就會變得嚴苛一些,對於打手也會有比較多的要求。
10/10/10學妹外抓,好友的10/10/10 C狐,你的藍卡打手也要有一定能力。
因為沒有梅林+3000最大血量,要是打手能力太差,會有暴斃的風險。
傷害不夠被唱出全體寶具的話,打手也有生命的危險。
(C狐可以用變化+城堡BUFF撐過去,基本上會看到百位數傷害或0)
但是兩個組合都有天敵,就是:
1、寶具附帶無敵貫通的敵人(白槍傻)
2、會消光你全身BUFF的敵人(傑克、部份魔神柱)
這次高難度關卡之所以好打,是因為沒有上述這兩種生物,所以用什麼職業都OK。
如果遇到船長放無敵貫通,想辦法讓她一回合不能動,或唱不出寶具就好了。
我會去試絕對不是因為想要發:不要再說大姐沒用啦!!!
嗯,真的,因為變系列文歪風不可長。
作者: chiyabird (鵸鴉鳥)   2017-02-18 20:00:00
大姊最棒了!
作者: justsay (說說而已)   2017-02-18 20:12:00
這次的debuff再強一點或是常駐降藍卡也很剋 只能說從這兩次的高難度活動看來 營運也沒打算作多難就是了
作者: ballby (波比)   2017-02-18 20:29:00
只有1/10人打過去的尼祿祭修改前最後一關表示:
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-02-18 20:31:00
修改前最後一關有1/10? 不是數百人而已嗎
作者: justsay (說說而已)   2017-02-18 20:37:00
所以期待再出個超高難度 高難度大概就這樣了吧XD
作者: endlesschaos (米糕)   2017-02-18 20:37:00
還有兩種:會封寶具技能的和會附加強化無效的
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2017-02-18 20:39:00
感覺營運在測試拉長戰線對於難度有沒有幫助?上一次七關這次14人車輪戰,結果變成梅林的Show
作者: FuwaAika (不破愛花)   2017-02-18 20:40:00
是說尼祿復刻時梅林也還沒出 不知道拿來打削弱前的效果如何
作者: endlesschaos (米糕)   2017-02-18 20:41:00
早點讓學妹能練絆 我就黑妹梅打全部關卡了
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2017-02-18 20:45:00
我覺得值得注意的是沒有帶梅林的隊伍幾乎都會上子安定位類似,兩次也的確有很多低星隊能靠子安過
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2017-02-18 20:50:00
畢竟長期的消耗戰有穩定回血來源是必須的吧
作者: endlesschaos (米糕)   2017-02-18 20:55:00
常駐降藍卡無妨 明梅妹的寶具都不是用來打傷害的大英雄那次是為了防止二姊過度猖獗
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-02-18 20:56:00
只要限制英靈寶具色馬上超幹爆難
作者: justsay (說說而已)   2017-02-18 20:57:00
降藍卡不是能讓np周轉變很差?
作者: your025 (your025)   2017-02-18 21:08:00
大姐賽高!
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2017-02-18 21:15:00
降藍卡像梅林這種會補NP的...
作者: andypb (A.D.)   2017-02-18 21:38:00
梅林學妹+高回血量泳裝馬爾大已經帶我度過兩個高難度了
作者: endlesschaos (米糕)   2017-02-18 21:42:00
梅林有混血被動 配上突滿稜鏡宇宙就算被降A卡 100%寶具照樣放得出來
作者: banana1 (香蕉一號)   2017-02-18 21:55:00
泳裝馬爾大真的萬用又難死
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-02-18 22:43:00
可是我覺得學妹的寶具放出來的防禦好像沒什麼用這幾天在狂最難關試驗的結果是第一技防護效果很好但寶具放出來後明明是300%還是看不出明顯防禦提升效果
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-02-18 23:05:00
學妹除了不能練絆外沒得挑剔了降藍卡對梅林學妹傷害不致命,光這兩人含寶具就7張A卡
作者: ddavid (謊言接線生)   2017-02-18 23:25:00
其實這次高難度也就是送獎品的藉口吧@hoyunxian 因為NP 100%跟300%只是30%防跟40%防的差別而技一除了20%防以外有傷害減免2000,這不管有沒有疊防都會有很明顯的感覺防禦這種東西是1.要疊高,2.對方傷害要高才會有明確感覺,對上一般的普攻傷害等級當然會覺得技一效果比較明顯但其實學妹整體的防禦保護性能就是寶具跟技一疊起來達成50%以上(等於減半)防禦之後再砍掉2000傷害達成的。再疊
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-02-18 23:34:00
所以果然是先練技一再練另外兩招比較好?
作者: ddavid (謊言接線生)   2017-02-18 23:34:00
孔明的防Buff一整個就銅牆鐵壁了。事實上技一的傷害減免2000是Lv1到Lv10不變,所以練技一主要是為了降CD減少空窗期我自己是覺得2>1>3,但事實上我早早就三技滿所以XD我在學妹劇情Buff前就已經三技滿了,所以完全沒差XD
作者: mymind (魚酥)   2017-02-18 23:47:00
學妹最大的缺點就是不能練絆... 不然在各種高難度關卡根本就是各種carry

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