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注意:
下面有內容會PO到牌庫,裡面有若干SSR,雖然不是健檢文但考量到可能有人不喜歡看到。
所以還是先在前面放個提醒。
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571天不是甚麼紀念的數字,只是單純227這一天沒有上班,沒有新番,沒有遊戲可以玩。
就想說來閒聊一下我玩最多心力進去的遊戲FGO。
為何不是228而是227呢? 因為今天晚上00:00地平線就可以玩啦!228沒空打心得啦!
以下只是個人玩這遊戲幾個心態轉變的點,不是活動回顧。
本文開始:
http://imgur.com/a/jjZnt
當初加入FGO是因為在玩CC的群組,有幾個比較熟識的群友一直在倒數FGO開服的時間。
對我自己而言我只有在大學時期玩過PC的F/SN,但是後來沒有繼續成為TM粉,
所以後來的小說或是UBW劇場版,ZERO,UBW TV版都沒看過,想說既然這麼多人說要玩,
就一起來事前登錄跟下載吧。
好險我有加入FGO的開局,一起見證了歷史,從開服維修到奇蹟120秒都經歷到了。
其實一直到維修結束我都沒刷到五星首抽,我還在IOS開服的時候用iPad拿開局XX石來刷。
依然沒有刷到,同時身邊好幾個從CC來的也因為各種問題,例如5星5%其實從者只有1%,
或是清RAM順邊刪資料而紛紛退出了,說也好笑,FGO剛開服我們開了一個LINE群。
4X人加入一起期待這個巨作,然後正式營運2周,這個群組剩下10來個人,偉哉FGO。
後來在其他友人的幫助之下給我一個藍傻首抽的帳號,我終於可以開始遊戲了。
(這個好心人自己拿大公開局,藍傻首抽卻給我,根本佛心來著。)
剛開服各種暴死不說,但基於自己是那種玩遊戲比較投入的類型,起步晚沒關係,
吃石頭補體力追上去就是了,所以開服大概就吃掉半單的石頭來打種火跟靈基素材。
逢三騎士曜日就瘋狂吃石頭刷羽毛,龍麟,沒打到足夠的量你的英靈等級又要卡一周。
開局還沒有加速,只能看藍傻慢慢的揮劍,回想起來真是地獄。
開局回憶就到這裡,讓我們加速。
後來這FGO陸陸續續的玩到了尼祿祭。
沒有劇情只有關卡實在太糞也太好笑,打到我都覺得自己幹嘛玩這種手遊。
終於在月神時我第一次退坑了,當時回去專心玩CC,但我並沒有退出FGO的群組。
直到萬聖節群組有人說會送免費的角色我才回來,同時打開放在iPAD被遺忘的小號,
發現裡面石頭好多,都是營運的賠償(這段期間你又出了多少包啊庄司)。
小號抽到C狐跟B叔這兩根本無法組隊的角色,基於這麼好的遊戲不能只有我玩到的理念。
我拿小號去推我妹的坑,從此之後我變成看得懂劇情在說什麼的一員了(翻譯GET!)
到了本能寺,沖田根本好棒棒,從外型到聲音,所以就丟了幾單下去終於抽到一隻收手。
反正也是過著有活動就把素材打滿的日子,直到有天加入好友有個寶具三的沖田。
心裡想著: [FGO不是抽一隻就好了嗎,抽寶三有病喔。]然後點來用。
[這個沖田跟我家的根本不同人吧!] 體驗過寶具的傷害差別之後才開始去看資料庫。
知道寶一跟寶二的差距,忽然心想要抽就要寶二啊,無奈這時候本能寺早已結束,
而且保底出金劍也是阿提拉而非沖田。
好,阿提拉寶二了但這時候她寶具還沒解放,傷害跟寶一藍傻差不多。
大概了解卡池機制之後,忽然覺得不想抽限定角了,
因為想要寶具二還要看營運是不是有心情開放復刻卡池,如果不開就一輩子不能突寶具。
所以我接下來抽的卡池都故事章節的居多。
後來因為格林筆記的關係完全放生達文西贗品活動,也是我第二次退坑。
感謝格林筆記這個我第一款接觸的SE手遊,讓我知道天尊手遊不可碰,
所以一個月之後再度回歸FGO,同時開始了史上最爛的羅生門活動。
我原本技能全部掛111,因為想說素材都拿來靈基最划算,
直到羅生門活動讓我知道技能等級的重要性,我也是在羅生門活動開始把素材轉為練技。
羅生門活動的好壞我就不提了,不過也是羅生門活動讓我第一次來到TM版,說也好笑。
是因為C洽戰不夠所以來到TM版繼續戰這活動是好是壞,這就是緣份吧XD。
之後就一路玩到現在,以上是幾個活動帶來我對FGO這遊戲的轉變。
活動好壞或是主線有很多人講得比我還要詳細了,我想大家心裡也有自己的一把尺。
我就不用多作贅述,我有免錢的翻譯機真是太好了呢(爽啦~)
防曬卡防了六頁,要PO牌庫囉,接下來講自己對於抽卡練卡的想法。
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http://imgur.com/a/4MTrF
http://imgur.com/a/8BIvi
五星共計43張,四星就不PO了,種類不算多但大多是為了寶具2而抽。
限定角很少,那個沖田寶具一是一直以來的遺憾,酒吞是法老的產物,弓傻是硬拚來的。
嫁王是為了嘗試跟弓傻孔明組隊而抽的,事實上也真的不錯用。
梅林則是試用過之後覺得很適合狂狗而抽的,明明好像沒有寶具二的需要,
但我已經深陷dde的寶具二教派無法自拔。
限定角就少少這些,其他大多都是故事角,當然跟我瘋狂抽歪也有很大的關係。
我最高紀錄是7個SSR裡抽歪6張才中了UP的那隻(尼祿)。
覺得自己是蠻看中強度的,那也是玩遊戲樂趣的一環嘛XD
但除了強度之外對於要抽不抽還有幾個個人的小堅持。
就是新抽的角色會不會讓現有練好的角色變成倉庫管理員。
舉兩個例子,第一是特斯拉,特斯拉跟金閃閃定位重複性很高,
都是英靈特攻,但特斯拉限定在天地英靈,明顯輸給閃閃。
原本有個自充NP是賣點,卻也在金閃閃第二次加強多了30NP自充之後也沒這麼大優勢。
寶具威力輸,特攻範圍輸,打星輸,顏值也輸,根本就是下位金閃閃。
明明自稱看中強度卻不抽金閃閃? 因為我先特斯拉寶二而且全技10了啊(倒地)
就是因為想到重新練一隻全技10的英靈所需的材料這麼多,乾脆就不抽金閃閃了。
第二是狂狗,其實在梅林出來之後狂狗當然也受惠,只要是紅卡人都受惠,
但我覺得最大受惠者是黑貞德,主因是那個可怕的爆傷集星技,
配上梅林之後更是可以把爆擊當寶具使用,甚至超越寶具的傷害都不是問題。
但狂狗配梅林基本上沒啥吃到爆擊的甜頭,星星沒有多到可以讓狂職分到星星,
可是像我之前講的,達文西贗品時期我去玩天尊的手遊了,所以我先寶二狂狗了。
後來黑貞再次出來的時候我也是衡量了一下,想不太到黑貞能上場而狂狗不能的場合。
所以我知道黑貞很強,卻也是一抽都沒丟。
自己抽卡的心態大概就是這樣決定要不要抽,之前FGO營運接受訪談的時候說了一段屁話:
[為何要加強舊角色,因為當這角色沒有人使用的時候,這角色在遊戲裡就死了。]
對照到現在有些角色還是很鳥,的確可以說這營運在說屁話。
但對自己來說卻是影響要不要抽的一句話,
[如果抽了這角色會讓我現有角色變倉管,那我就乾脆不抽了。]
畢竟FGO說農也沒有到很誇張,問題是素材的取得真的很有限,
你辛苦養大的角色的確會有感情的,這可能也是營運製造黏著度的一環吧。
如果FGO可以抽到角色的下一分鐘就很輕鬆的全技10並滿等。(像CC一樣。)
我搞不好會課的比現在還要多,但也意味著對自己手上有的英靈可能愛沒這麼集中了。
我自己是還蠻喜歡FGO養成的這一點的,不過傳承好缺啊...能不能多開一點。
從抽卡講到練角了,就來聊一下技能練度跟練卡的重點吧。
http://imgur.com/a/oZ4rL
http://imgur.com/a/MD3ZF
http://imgur.com/a/FYsXt
http://imgur.com/a/6lLGS
總共47個技能10,主要是集中在常用的五星角色。
練技能除了好技能在練之外,個人有個小小的堅持,就是如果會放在SUP欄給別人看的,
不管技能好壞我都會練到30技,就像狂狗的戰鬥續行,聖誕貞德的技能二等等。
一方面除了告訴好友我有在練技之外,
我也希望讓好友對我的認識是一個可以不用擔心技能練度的人,看到新八就可以放心選。
不用擔心寶具等級,寶具沒解放,或是技能等級不夠,反正就是盡量最好的狀態給你。
如果沒有30技,一定不是我沒認真練,是真的卡素材了(倒地)
也不是說要騙友情點,那點友情根本不夠抽,而是說讓自己不要被刪好友吧XD
另外,很多人都達成的全SUP五星我還沒做到,對,我一隻五星槍都沒有XD
主因一誠如上面所說,我比較喜歡故事角,目前故事角裡最想要的是白槍傻。
但是兩次白槍傻UP的時機都在我最無力抽卡的時候,只能慢慢等。
主因二是我這次新年也有丟師匠卡池,但就是沒抽到,寶一都抽不到了,
想到假設再丟下去可以抽到寶一,之後還要追加到寶二可能會超出預算,
如果不寶二又要等營運開卡池,乾脆設個停損不抽了,限定角就這點麻煩。
林林總總也打了不少字談自己加入之後幾個玩這遊戲的心態,會寫心得文的遊戲很少。
獻給FGO是因為它有不完美的地方卻也有更多讓人離不開的地方。
也當是幫自己做個紀錄吧,謝謝觀看。