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TypeMoon
[F/GO][問題] 角色防禦?
作者:
spicyway
(RU486)
2017-04-01 06:13:47
角色有基礎防禦嗎?
我看很多資料好像都沒有提到 所以我認為沒有
可是這樣以來我有點想不透為甚麼增加防禦buff 敵人打我會是0
防禦buff不是加%數嗎?
有大老可以教一下嗎?
作者:
ryanhsu
(遙)
2017-04-01 06:35:00
有些防禦BUFF叫作Damage Cut 直接減輕該數直的傷害量當受到傷害<Damage Cut 受到的傷害就會變成0這個遊戲裡面都沒有所謂的基礎防禦值 所有的防禦BUFF都是放在傷害公式理面計算的之前有板上大大發過文章
#1OEOv62x
巴哈精華區也有整理過公式goo.gl/hZ0W0q
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-01 08:41:00
其實有時候一些敵人我也會覺得異常的硬這樣...
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2017-04-01 09:12:00
天地人吧
作者:
robefrom
(SABRE)
2017-04-01 10:41:00
所以減防就是增傷的意思嗎?
作者:
skalt
(生き残りたい)
2017-04-01 10:43:00
這遊戲就沒有內建防禦值所以害死齊格飛XDD
作者:
ryanhsu
(遙)
2017-04-01 10:48:00
@robefrom 肯定 降防DEBUFF跟自身攻擊UP是同一個計算區塊
作者:
backcat
(阿呆)
2017-04-01 11:25:00
感覺玩家沒有防禦值,敵方才有,有些高難度關卡被剋的還可以屌打我方剋職角,孔明幫上防還是痛
作者:
a1234555
(肉寶寶)
2017-04-01 13:53:00
當初設計這遊戲的人大概覺得把齊格飛賽一堆hp就能展現出他很硬了結果砍了一大堆atk又站不住QQ
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-01 13:56:00
主要是HP跟ATK價值不對等,兩個互換之後整個虧到爆
作者: cyclone055 (硬體變屍體)
2017-04-01 14:00:00
屌打的情況是對面攻擊力設太高了…剋職空身被桶1千出頭,那代表沒剋的話會吃到至少2千的傷害…
作者:
saiiaran
(è—色麻雀)
2017-04-01 14:05:00
官方給你Hint都不看的嗎
http://i.imgur.com/EIPO4Lw.jpg
看不懂日文可以問別人正常來說不會看不到 除非你關掉或是忽略晚點補推
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