HI 又是偶
不要問我為什麼還不寫槍兵討論 因為有點懶(ry
這篇也是順邊幫自己確定一下跟星星有關的概念
(會查這個的應該是最少人吧 跟傷害/NP相比的話)
不過其實 星星跟那兩個比簡單多了
不論是分配/產出
OK~~都準備好惹嗎~~
哈幾嗎魯優~~~~
首先我們來談談星星是什麼
星星是每次攻擊都有機會產生(包含寶具攻擊)
接著在下一回合中 可以提升卡片爆擊機率的東西
所以上一回合星星打得多 下一回合卡片爆擊率會比較高
一顆星星是10% 所以十顆星星就會到達100%
一回合五張卡 所以只要能湊出50顆 大家都能100%
那 星星怎麼產生呢?
星星的產生跟攻擊有關
每一刀 每一Hit 都有機會打出星星
而這個機率跟 角色 卡色 BUFF 以及是否爆擊與鞭屍有關
簡單來說的話 角色本身比較會打星>星星多
Q卡>B卡>A卡 (是的 預設A卡打星率是0%)
BUFF 這邊有兩種 卡色BUFF與打星BUFF 這邊後面討論
爆擊 爆擊時 打星率多20%~~ (不是2倍)
鞭屍 鞭屍時 打星率多30%~~ (不是1.5也不是2倍)
而且基本上 這些機率都是直接"相加" 因此討論起來非常簡單
接下來給上詳細公式
每擊掉星率 ={ 基礎掉星率 + 首卡加成 + [ 卡色倍率 * ( 1+卡色BUFF) ] +
伺服器機率 + 打星BUFF - 敵人掉星BUFF + 暴擊補正 } + 鞭屍補正
鞭屍倍率我直接拿掉了 因為是跟舊公式有關 新公式固定為1
伺服器機率...聽說沒找到規則 大多為0(?) 因此後面討論也移除
敵人掉星BUFF 這個看似無用 一樣直接設為0 可以移出討論
因此移掉一些部份之後 可以整理成
每擊掉星率 = 基礎掉星率 + 首卡加成 + [ 卡色倍率 * ( 1+卡色BUFF) ] +
打星BUFF + 暴擊補正 + 鞭屍補正
接下來整理一下這些數值
首卡加成 如果第一張是Q卡 +20% (對 就只有20%)
卡色倍率 這個跟顏色 位置都有關
第一位 第二位 第三位 這表格的內容
B卡 10% 15% 20% 後面會有不少討論
A卡 0% 0% 0% 不過簡單來說就是
Q卡 80% 130% 180% Q卡很會打星 B卡很慘 A卡不會
EX卡 固定 100%
卡色/打星BUFF 視當時狀況而定 包含技能/禮裝等等都算 兩種各別相加即可
爆擊補正 20%~~~ 沒爆=0
鞭屍補正 30%~~~ 沒鞭=0
另外 這機率最高是300% (不是100%)
當機率超過100%時代表 該攻擊有機會打出超過一顆星星
舉例: 如果算完是150%
則該下一定會打一顆星星 並且有50%機率打出第二顆~~!
那接下來 我們來細談一下
先從基礎掉星率來談談
這個數值 大致會跟角色職階有關 底下列一下大概數值
(單純教王隨便翻幾位做參考 如果有誤還請見諒...)
劍 10% 騎 9% 狂 5% 盾 9.9%
弓 8% 殺 25.5% 秤 10%
槍 12% 術 10% 仇 6%
可以看到殺職天生壓倒性的高 也跟一般認為殺職比較會打星的印象相符
其餘大概就 狂仇偏低 剩下的都在8~12% 其實差距不算大
另外還有殺職擁有的職階技能 気配遮断 有關
此技能一樣提供掉星率 (其實是不是基礎掉星沒差 因為後面掉星BUFF也是直接相加)
(理論上還有個EX 12% 不過目前沒人)
A+ 10.5% 咒腕 傑克 靜謐 大姊 切嗣 風魔
A 10% 百貌 傑基爾 魅影 山翁
B 8% 艷后 荊軻
C 6% 酒吞 兩儀 燕青
D 4% 佐佐木 桑松 卡米拉
E 2% 斯卡哈
另外 迷之女主角X (X傻) 是コスモリアクター A +10%
(畢竟感覺一點都不...)
除此之外應該就只有小莫(騎)的サーフィン A +5%
所以殺職天生大約會在 27.5%~36% 差距其實不小
那 是否高的就超會打星呢?
看看傑克 一般印象就是 超級無敵會打星
好像正確(?)
實則不然 因為這公式是 "每一下"的打星機率
所以 還必須要攻擊Hit數高的配合 尤其尤其是Q卡段數
而傑克剛好Q卡5Hit (ry
接下來我們先以傑克做個實際演算的介紹 來讓大家體會這個公式
首先我們再看一次公式
每擊掉星率 = 基礎掉星率 + 首卡加成 + [ 卡色倍率 * ( 1+卡色BUFF) ] +
打星BUFF + 暴擊補正 + 鞭屍補正
然後把裡面的東西換成傑克的數據(被動直接算進基礎裡)
並且先無視 爆擊 鞭屍
每擊掉星率 = 36% + 首卡加成 + [ 卡色倍率 * ( 1+卡色BUFF) ] +打星BUFF
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-04-19 13:05:00有50星就不用煩惱了 然而並沒有
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-04-19 13:06:00我對小星星免疫了,Bang dream讓我免疫了
作者: pppoelee 2017-04-19 13:07:00
直感練滿給15星喔 神技大家還不快練
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-04-19 13:11:00我覺得把黑貞跟那些自產自銷打星角組一起方向本來就錯了黑貞的打星隊友應該是賴光或蘭斯這種可手動調整星集中本身權重也不會搶太多的類型,再來是權重也不高的雙拐
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-04-19 13:13:00這時候就是熱沙出場的時候了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-04-19 13:13:00樓下快去抽這次2030 UP卡池
作者:
backcat (阿呆)
2017-04-19 13:14:00劍蘭就胖虎,你的星星就是我的星星,我的星星...還是我的星星
作者:
oneJack (JackSon)
2017-04-19 13:14:00我都用 30450 ,用起來跟黑貞配兩個打星角有87%像黑貞平民隊員就 安徒生 龍娘(可換莫札特)
作者:
werrty (ART)
2017-04-19 13:21:00想聽傻B的技三計算 我覺得降星無感QQ
目標要星星直接上2030就好,綠放禮裝原則上用處還是傷害
作者:
Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾)
2017-04-19 13:32:00劍蘭二技都不用練的 ㄧ開吸光光
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-04-19 13:34:00不說話
作者:
ylmarten (仰觀)
2017-04-19 13:36:00地上的傑克
作者:
guaz (guaz)
2017-04-19 13:37:00某個打星(?)禮裝等等就會up囉 快抽快抽
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-04-19 13:37:00媽媽是我嗎?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-04-19 13:42:00樓上歐洲宣言
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-04-19 13:48:00像金閃閃那種高HIT數B卡的話反而優雅加的星星比較多至少要兩張以上的Q卡才是Q卡UP
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-04-19 13:56:00不過比起保持優雅,熱砂現在更好用…英雄王夫妻都行恩奇都也是藍卡hit超高然後吸不到星的奇妙角色產星就靠2030或無辜的怪物囉
作者:
w2005 (çµè¡£æˆ‘è€å©†)
2017-04-19 13:57:00閃閃自己有集星,可以加暴擊的比熱砂好用
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-19 13:59:00那個巖窟王能夠寶具串3q,自帶產星技還不會吸星,超強
作者:
ithil1 (阿椒)
2017-04-19 14:07:00問一下有沒有其他色卡比Q卡更會打星的角色?
......你說賢王開技1丟寶具嘛賢王:不要吵,大家都有星星(灑
作者:
w2005 (çµè¡£æˆ‘è€å©†)
2017-04-19 14:10:00(跪在地上撿
作者:
ithil1 (阿椒)
2017-04-19 14:10:00因賢王開技後 我都不太會選牌了XD
作者:
ylmarten (仰觀)
2017-04-19 14:26:00可是瑞凡,我沒有賢王
作者:
alsh (rind)
2017-04-19 14:34:00黑貞:我要求2030*10和雙梅林隊友
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-04-19 14:38:00孔明:等你被爆擊打的亂七八糟就會想到我了
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-04-19 14:45:00推計算
作者:
werrty (ART)
2017-04-19 14:58:00作者:
ooandyxx (MAGIC)
2017-04-19 15:04:00推閃閃
作者:
reiraku (阿絡)
2017-04-19 15:18:00樓上走開 閃閃我推
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-04-19 15:31:00茶茶爆發輸很多,泡沬殘夢可是超高倍率魔放…
作者:
mose56789 (介æ„我骰需嗎)
2017-04-19 15:32:00我技德黑貞的廚放LV10有50% ?
作者:
norta (moonhorn)
2017-04-19 15:51:00紅明顯 每回合會有2張拿到20 1張拿到50 估計不受降集中度影響 Source: goo.gl/4JS9hM所以0的人才拿的到補推
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-04-19 15:59:00所以直接打50星就不用煩惱啦(喂
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2017-04-19 16:02:00大家不要起爭議,公道價五十星!
作者:
ddavid (謊言接線生)
2017-04-19 17:11:00我問一下,你中間計算直接用打星率乘以段數是不是不太正確雖說作為估計大概也OK就是啦XD啊,不好意思,細算發現期望值是沒錯的XD
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2017-04-19 17:47:00傑克表示3q後有50+星星是家常便飯
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K) 2017-04-19 18:22:00
借串問一下 奶光是不是技1集星練到lv4就夠了?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2017-04-19 18:34:00奶光我至少會點到6 這樣另外兩技10的情況下CT會是666剛好跟特攻三回合能一起開一起疊
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-04-19 19:24:00技能1、6、10三種等級是效益比較好的三種等級
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2017-04-19 20:07:00
不明覺厲,先推,比起想這些弄的我頭痛,不如想辦法每回維持38星+比較容易…
奶光主力兩輔助的話要10/隨意/6以上技1練到10等的運轉力非常可怕...
作者:
REIOX (REIO)
2017-04-19 22:37:00同感,第一技技1的賴光跟滿技的賴光根本不是同個等級的....我點到10/6/10就已經很滿意的,反正旁邊還有梅林和南丁放廚
作者:
lolicat (貓雨果)
2017-04-20 00:50:00先推以免被認為看不懂(ry
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2017-04-20 08:35:00想求講解賢王閃閃開技用宝具打星是要裝打星禮裝好?還是裝A卡禮裝?
作者:
justsay (說說而已)
2017-04-20 09:20:00單論打星的話 A卡禮裝完全不會增加星數術閃打星是靠技一滿的100%產星率在打 不過打星禮裝最高也只給20%(滿突三英傑) 術閃寶具10hit期望值也才多打兩顆結論:裝2030(喂更正一下 打星最高是四星時臣滿突的30% 但仍不影響結論..
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2017-04-20 18:38:00多謝講解 所以賢王比起提高一次產星的量不如多放一次宝具(?)