[F/GO] 齊格飛使用心得&我說你是龍(1)

各位好,這邊是齊格飛的愛好者,F/GO第一隻4突角就是他了。
由於我們的飛哥在頭一年裡維持著被營運大肆嘲弄的狀態,
直到開啟強化任務後才稍微取回一點戰力,
所以這邊以一些個人使用感想的來拋磚引玉,希望換取更好的意見交流。
但是話要說清楚才行。
要先瞭解,以當下遊戲的關卡而言,齊格飛毫無疑問偏向弱勢的族群,
如果你是講究強度的玩家,那麼建議直接跳出這篇文章,因為不會符合你的需求。
但若你是屬於
「我喜愛齊格飛、就是要用他!」
「我想玩看看趣味性的打法」
「我手邊金卡劍職只有齊格飛,想瞭解值不值得暫時先投資他與能派上場的時機」
那麼這篇文章或許可以分享一些齊格飛適合出場的時機,以及使用建議。
首先是基本性能。
玩票性質的門檻(因為要解完強化任務)
HP 13784 + 990 = 14774(70等)
ATK 7962 + 990 = 8952(70等)
標準狀態
HP 14165 + 990 = 15155(80等)
ATK 8181 + 990 = 9171(80等)
理想目標
HP 15664 + 990 = 16654(90等)需聖杯轉臨
ATK 9040 + 990 = 10030(90等) 消耗2個聖杯
你超有愛
HP 17175 + 990 = 18165(100等)需聖杯轉臨
ATK 9905 + 990 = 10895(100等)消耗7個聖杯
卡片分配:A*2 B*2 Q*1 Ex
Hit數  :2  1  2  3
NP率 :皆為0.83% 防禦3%  產星率:10%  集星數:97
被動補正:騎乘(B) Q卡強化8%
主動技能:
黃金律(C-)  冷卻8 -> 6回合
自身NP獲得量提升3回合 Lv.1 15% Lv.6 26.3% Lv.10 37.5%
重整體勢(A)  冷卻7 -> 5回合
自身弱體狀態消除+HP回復 Lv.1 1000 Lv.6 1750 Lv.10 2500
屠龍(A -> A++) 冷卻7 -> 5回合
自身對龍"特攻"狀態3回合 Lv.1 50% Lv.6 65% Lv.10 80%
自身對龍"特防"狀態3回合 Lv.1 30% Lv.6 30% Lv.10 30%
「B卡性能提升」1回合  Lv.1 30% Lv.6 40% Lv.10 50%
建議練技優先度:屠龍>>重整體勢=黃金律
屠龍是玩齊格飛的必練核心技能,就算是玩票也至少請練到4級,能到6級更好。要認真玩
齊格飛的話則是沒什麼好說的,10級練滿!
現在的關卡比較多會放負面狀態的敵人,重整體勢的優點逐漸發揮出來。如果練滿的話每
5回合補2500也不錯,有餘力的話可以多練一下。
黃金律因為齊格飛NP律一般、不好不壞所以作用不明顯,顯得這技能有些雞肋。但因為搭
配爆擊+Overkill時獲得的NP有明顯增加,善用這點的話還是可以加減練一練。
寶具:
幻想大劍.天魔失墜(B,全體寶具,1 Hit)
倍率:Lv.1 300%~Lv.5 500%
OC效果:對龍屬特攻 OC.1 150%~ OC.5 200%
首先個人認為齊格飛在解完強化任務後,
儘管說整體仍處於下位,但以4星servant來說算是有越過能上場的合格線。
可是合格歸合格,根本問題的HP、ATK、技能、寶具分配不均衡始終沒有解決,
官方給他的定位非常偏門,極高HP配極低攻,外加完全走向屠龍者之路。
技能對龍特攻1.5~1.8,並且+30%對龍防禦,寶具也是對龍特攻1.5~2,
在面對龍屬敵人時,可以一回合爆發出亮眼的傷害,
相對的,在遇上非龍屬敵人時攻擊無力的缺點就會浮現。
那到底這落差會有多大呢,就看看計算後的數值吧......
以等級80練滿 + ATK鳳君吃滿 + 寶具Lv.1 + 強化後屠龍約Lv.6 + OC100%為前提:
對龍屬敵人:32890 (可比單體寶具,順帶一提Saber Alter相似條件下是26624)
非龍屬敵人:13289  (和童謠寶具差不多)
而同樣是全體B卡寶具的3星劍職佛格斯,
寶具Lv.5 + 增傷技能約Lv.6的條件下,傷害大約20990。
僅看HP面,齊格飛在4星裡出類拔萃甚至是5星水準!
就防禦而言,血量高又能自補確實可以增加生存力,
在對面放寶具強大至都可以持續站場,
但很遺憾他並不像同為4星的德翁騎士可以吸引砲火當盾牌,把HP優勢完全發揮。
另一方面他的ATK也是在4星裡出類拔萃,從後方數過來的那種,
所以就攻擊而言,齊格飛先天並不適合擔任主輸出,
除非對手是龍屬敵人,然後能三回合內快速通關。
正因為攻防面都半上不下,
使得他以一位「4星角」而言雖有達合格線但應用範圍狹窄,
在沒有龍屬敵人的場合,你很容易感覺他在隊伍裡的貢獻實在有點低,
沒有辦法對其他人作支援,自身輸出又不亮眼,只是一直站在那裡然後偶爾補個刀。
這一點我認為要玩齊格飛就要先認清楚並做好心理準備,
正因為先瞭解了他的缺陷,才會真正思考該怎麼在限度內活用,
而不是看不清現實地蠻幹,然後一路挫折到惱羞。
既然遊戲系統都設計為最多六員編成,
那麼不足的部分由隊友與禮裝幫忙彌補就好,沒必要堅持單打獨鬥,這是生機所在。
以上缺點&事前心理建設講完了,
那麼下篇就接著就來看「屠龍者」什麼樣的場合最能發揮。
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2017-04-20 20:26:00
從後方屬過來的ATK (笑出聲
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-04-20 20:26:00
我覺得要給他一個二次強化任務讓他把惡龍血鎧拿回來不用像尼祿祭那麼誇張但至少要讓他把對魔力等拿回來(那個很明顯可以設計成職階技能吧)
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-04-20 20:27:00
幻想破滅,十分抱歉 QQ
作者: ballby (波比)   2017-04-20 20:28:00
營運:各位久等啦~ 5星齊格 內建惡龍血鎧
作者: haruma33   2017-04-20 20:29:00
我愛齊格飛!寶五90等,往技30努力中
作者: qlver (心結)   2017-04-20 20:30:00
推嘯月跟飛飛,我唯一寶具滿的石抽角,還在想要不要給兩杯讓他平A攻擊力可以跟上四星的同僚
作者: gunship (姜旭)   2017-04-20 20:37:00
卡片是不是少一張
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-04-20 20:38:00
他的B卡記得也是兩張的樣子,可以自己組BB Chain
作者: ballby (波比)   2017-04-20 20:38:00
齊格飛不是2A2B1Q的標準劍配置?
作者: molin0014021 (伊洛希兒)   2017-04-20 22:48:00
齊格飛同好,登入給推XD
作者: d125383957 (不可信任)   2017-04-21 01:07:00
我覺得把黃金律改成血鎧還比較有用 嘲諷+減傷
作者: bloodycrux (布妞)   2017-04-21 09:20:00
飛哥是我第一個練的角,弔詭的是仍舊寶一...
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2017-04-21 13:27:00
狗咩那sai~~轟逗哩狗咩那sai~~~很喜歡但就是抽不到的角色,月月也是…

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