多少會捏到一些Protype、蒼銀碎片、FGO的劇情片段
所以留個緩衝...
在阿瓦隆庭園以及FGO裡,聖劍Excalibur追加了一些設定,像是「面對星球之敵才會展現
它真正的力量」,以及劍上被施加了特別的誓約(封印)。
FGO阿托莉雅幕間資訊:
聖劍被施加了複雜的機制,像是「不得對善良者使用」、「不得對精靈使用」、「並肩作
戰之人必須是勇者」,每違反一道誓約的話魔力放出就會被削減一次。
FGOM阿托莉雅Alter(槍)寶具資訊:
聖槍的真名解放必須滿足13拘束的半數以上,此性質與「拯救世界的星之聖劍」相同。
這個算是亞瑟聖劍的設定經修改後追加到阿托莉雅的聖劍上,原本是完全沒有這類限制的
描述,現在回頭加這個多少在一些細節上會打到FSN、FHA、FZ......看以後會不會又回頭
修改...( ̄ー ̄;)
然後幕間提到的這些「誓約」目前還不確定與「圓桌決議」是否完全共通,像不得對善良
者使用與莫德雷那條必須用於討伐邪惡,在意義上差不多等同,只是講法不同,有可能是
同一條...?
再來看亞瑟的聖劍,有一個門檻設在那邊,圓桌決議未滿7的話不論符合1條還是6條規則都
沒法真正解放,但未完全解放的亞瑟聖劍已差不多是對城級,真正解放恐怕效果還會再大
增...(抖)!?。
圓桌決議(seal thirteen decision start):
騎士王與旗下十二名騎士對聖劍施加了嚴格的規則,只有滿足複數榮譽時聖劍才能被真正
解放,而要完全所需要的決議數為7。
「為拯救世界而戰」——制訂者:亞瑟
「與強於己身者交戰」——制訂者:貝迪維爾
「一對一交戰」——制訂者:帕拉梅迪斯
「不與精靈交戰」——制訂者:蘭斯洛特
「討伐邪惡之戰」——制訂者:莫德雷
「不為私慾而戰」——制訂者:加拉哈特
另一方面『二世事件簿』那邊確認「聖槍」也被施加圓桌決議的機制,很有可能項目是共
通的...?
「為生存而戰」——制訂者:凱
「不得違背人道之戰」——制訂者:加赫利斯
「為探求真實而戰」——制訂者:阿格凡
然後我印象裡有個「為了榮耀而戰」的敘述,但想不起來是出自FGO還是蒼銀,有請記得的
人幫忙補充。
話說FGO的絆資訊裡提到貝迪維爾那條規則在本作裡會自動承認,可設想為決戰對象必然
為巨物。所以個人「猜想」圓桌決議有可能存在著解釋的彈性,著眼點不一定每條都侷限
於單次戰鬥、可以延伸到長遠性的戰略面...?
目前的資訊整理出來大略是這樣XD