Re: [F/GO] BB攻擊模組考察

作者: lovepia21991 (黑璃)   2017-04-26 23:14:10
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: Source:
: https://www.youtube.com/watch?v=kWluTvlAp9s
: http://news.fate-go.jp/2017/extraccc/
: 80等體質 HP13643 ATK8197
: B卡*1 1hit A卡*2 3hit Q卡*2 4hit EX 4hit
: 寶具為A卡單體(?)
: 影片中出現的打擊NP量分別為:
: Q1爆擊 5%
: A3爆擊 22%
: EX 2%
: A2 9%
: A3 12%
: EX 4%
: 以上皆無Overkill
: 依公式倒推NP率,大約落在0.6~0.67之間,除了EX的數字有點奇怪,
: 不過考慮到0.6*4有可能有進位偏差,可接受。
來說一下我的猜想,因為BB還沒實裝,以下的數值包含許多我的個人猜測(官方未公布數據)
數字對上去滿準的,所以發出來探討一下
職階基本値 * A卡數補正 * 魔力補正 / A卡hit數 (小數點第三位以後捨去)
首先是職階基本值,劍是1.5(中間值),術是1.6
而MoonCancer不知道是多少,考慮到BB本身是權限很高的AI
比起拳打腳踢來說更像是個魔術師,暫時以術1.6來計算
A卡數為兩張,補正值是1.125
魔力補正,在CCC裡面BB的魔力設定為★,FGO中沒有這個數值
魔力EX補正值是1.04,假定這個★要比EX再高一點,以1.05計算
1.6 * 1.125 * 1.05 / 3 = 0.63
以0.63去計算NP
NP獲得的期望值如下:
Q1爆擊 5.04
A3爆擊 22.68
EX 2.52
A2 8.505
A3 11.34
寶具 9.45
第一次攻擊都滿吻合的
第二次攻擊不知道為什麼A卡和EX都多了一點點?
寶具如果接近10左右的話
寶具的附加效果可能是NP上升20
以上的計算是建立在BB的各卡色NP率相等的情況下
可能有蘑菇之力修正過寶具的NP獲得(就像C閃閃一樣)
算完之後發現我不知道為什麼要算這個(′_ゝ`)
感覺等BB實裝之後我就會被打臉了
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 快笑這個PO
作者: de606430 (光明)   2017-04-26 23:16:00
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-04-26 23:16:00
先別管那個BB了,關於那對奶子
作者: willie751213 (QQ)   2017-04-26 23:17:00
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
作者: dannyko (dannyko)   2017-04-26 23:18:00
往樂觀想你一定有預測到某個世界線(#
作者: x7479635 (千秋殿下)   2017-04-26 23:38:00
我以系數0.57下去算,假設地圖補正1.1的話還蠻吻合的
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2017-04-26 23:41:00
但是有恩奇都這個前例(全B),1.05有點不可能
作者: hotbread (BRead)   2017-04-26 23:46:00
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
作者: Beantownfan (豆城電風扇)   2017-04-27 00:31:00
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
作者: werrty (ART)   2017-04-27 00:44:00
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2017-04-27 02:01:00
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
作者: adslin (渡鴉先生)   2017-04-27 08:51:00
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ

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