來離題聊一下Q卡輔助該怎麼設計好了
(單純有點好奇大家覺得Q卡角色目前需要什麼XD)
推 charlietk3: 現在綠卡隊慘況是即使出一隻99%像梅林,只改綠英雄作05/03 21:00
→ charlietk3: 成都沒理由去玩的慘法OTL 05/03 21:00
→ Lenarein0426: 綠隊要起來 Q串還是得修一下效果吧05/03 21:08
→ windfeather: Q卡如果不調倍率,那3Q給個15或20星會比較妥當05/03 21:12
→ windfeather: 然後色卡開頭的補正也是該調,效益低得太慘烈05/03 21:13
對照組 梅林
技1
全體攻擊+20%、NP+20
技2
全體無敵、產星+50%、敵方爆擊率-20%
技3
B卡+50% 3回合、HP+3000、爆傷+100%
至於Q卡比較需要注意的,大概就是Q chain的弱勢,以及Q卡本身倍率的問題吧
由於要靠一個輔助強化Q chain是不可能的,所以大概只能從Q卡強化來看
首先是倍率,如果多給一點Q Buff的倍率
例如說Q魔放70%這樣(這可能需要一點計算...)
不曉得能不能稍微彌補Q卡天生的傷害力問題?
再來重點則是強化Q卡主打的連續攻擊
所以大概可以來個技1像這樣:
Q Buff+70%、NP獲得+50%、目標卡牌一次五張全部抽出
靠著一串AQ爆擊來製造連續攻擊
技2大概就是平常泛用的增傷技
就一樣全體增傷20%,不過因為要做出區別,所以就把NP放到技3去
這邊大概就複合個全體產星+85%
技3一樣必須要有保命技,然後為了要比梅琳還有OP感
所以就來個全體矢避2次、每回合NP+10*4回合
(CD 7~5)
這樣Q卡輔助應該多少就有一點存(O)在(P)感了吧
角色被動技再來個每回合產星5顆好了(喂)
作到這種程度有辦法讓Q卡組合重新回到檯面上嗎?