Re: [問題] FGO卡池到底多糞

作者: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2017-05-07 23:16:24
※ 引述《jimmyhsiehyc ()》之銘言:
: 抱歉,
: 完全沒碰過其他手遊、憑著對saber的愛玩FGO的我,
: 真的不知道FGO的抽卡機制到底怎麼叫作糞,
: 會如此惡名昭彰QQ
: 不知道大家會玩什麼遊戲,
: 想聽聽大家對其他遊戲跟FGO卡池的綜合看法,
: 作為課金參考xD
: 謝謝(鞠躬
: 另外,
: 為了感謝大家的討論,
: 每5樓發100P發50樓。(再鞠躬xD
嗯....我來淺談一下個人的心得
以我願意課金的遊戲來說 幾乎都是日本出品的遊戲
1.梅露可物語
有豐富的主線故事內容,每個角色都有詳細的人設跟對話劇,遊戲風格走可愛繪本風。
對遊戲有愛的人難免會課金,實用角色從2星~5星。
5星機率以前1%,後來微調的1.25%,機率不輸FGO。
社交功能還算OK,可以選擇喜歡的角色當頭象進聊天室跟大家聊天。
頭象越稀有越容易引起別人注意。
據說原廠是陸資,請日本設計發行,日版、陸版、台版設計有些不同。
當初為了抽實用角不小心就課了2K還是5K....
最後沒五星,但還是有實用的隊伍足以應付大大小小活動。
後期活動也比較佛心,只要願意肝,還是能拼出五星角色。
也有10抽四星保底的新設定,以前血尿程度不輸FGO
不過只課金抽角不需要裝備,所以課金設定還是FGO大勝 (超糞
就這樣持續玩到現在,不過去年底營運終止風波嚇壞不少人,人氣也大不如前了....
2.蒼之騎士團
可以說是鎖鍊戰記的姐妹作品,同一家公司不同部門設計的遊戲。
有玩過CC的人再玩蒼騎會覺得似曾相似,本作跟CC類似,有豐富的主線跟各角色騎士傳。
活動非常多元豐富,即使無課也能參與。
最大特色是一天2場的40人騎士團戰,因為有競爭,所以課金的人也不少。
因為團戰會有特殊獎勵,所以大部份的玩家都會參與團戰活動。
特色是上班族意外多,不少人為了團戰都會創立LINE群組。
每天交流戰術,官方大型團戰(平均一季會舉辦)活動會讓遊戲的熱度上升不少。
遊戲的課金機制會有不定期的10抽優惠,第一次10石,第二次30石,第三次50石。
甚至會有自選的保底機制,但是要把所有角色全養滿就需要課金之力。
大部份玩家都是為了團戰才會課金把團戰專屬角色養好養滿
這遊戲課金路線比較像鯨吞蠶食,信用卡直接課金的優惠不算大
但有跟點卡通路商配合採每日首儲活動,MyCard跟GASH都有配合。
曾經想著一天100似乎不是太大的開銷,但不知不覺玩得久也課得久
課了約5~6K有了
以前角色卡的強度分SSR>SR>R>N
後來因應版本調整變成 UR>SSR(13)>SSR(12)>SR>R>N
我就不再課金了 (雖然上次跟Fate合作出限定角 還是稍微課了一點點....
而且角色卡強度對主線不會太大影響
所以UR卡不是非拿不可
3.FFBE (Final Fantasy: Brave Exvius)
打著Square Enix名號與旗下FF系列作品角色的原創手遊RPG。遊戲近似勇者前線。
在巴哈手遊前20大維持一定的熱度。
會接觸純粹是曾經玩過FF,對BGM跟歷代過往角色有一定好感度。
目前只有佛心日版(無課爽爽玩)跟國際版(6國語言)兩種。
國際版最近才要滿一年,半年前的卡池設定,糞的程度真的不輸FGO。
遊戲內的角色分1~6星,6星可以升到Lv100,也是最主流的角色。
課金卡池3星起始,神角幾乎都是5星起始。
以前的卡池設定是你抽到5星起始,有機率是糞角,也就是3星起始升到5星被你抽到....
然後那隻5星就沒辦法升到6星了
因為課金抽到的5星水晶是彩虹石,所以卡池未改時,有假虹真虹的說法。
我當年課金約2單(2990+1.5%手續費),沒抽到虹角,但還算可以。
一直到FF15出了,國際版破天荒跟日版同步加入,運氣好抽到男主角才持續玩到現在。
國際版是原廠直營,目前除了線上儲值沒有其他管道課金。
原廠算是有誠意,除了日版製作人跟國際版製作人不定期來台灣回答玩家的問題。
也很積極與玩家互動,我去參加過兩次活動,玩家反應的問題普遍都有受到重視。
雖然FF15角色破天荒加入有受到閹割,以及部份能力無法像日版一樣疊加。
但也讓玩家明確知道國際版跟日版是不同設定的事實。
未來也會出國際版限定的活動與角色來讓國際版變得更豐富
簡單來說國際版的難度就是HARD,沒日版來得佛心。
而遊戲中重課玩家也不少,因為角色出場沒有重複限制,
所以重課玩家放五隻神角秒殺超強BOSS的影片其實還不少。
(一隻已經很難抽了,還有課長抽好抽滿五隻)
而近期礙於政府法令
荷包大失血!5/1起購買數位內容恐額外加收5%營業稅
http://game.ettoday.net/article/912523.htm?from=fb_et_share
一單課金被加價5%來到3100以上,我沒再課金,也不確定是否要再加1.5%手續費。
課金也越來越變得奢侈,也許主力穩了就慢慢玩吧....
目前日方跟Google Play的決定是轉嫁給消費者
FFBE目前課金抽角的設定不再有假虹,10抽也有4星保底,怎麼樣都不會比FGO糞 (O
最後還是拿出日前的糞卡池影片來劃下句點
FGO 本能寺活動 沖田 230抽
https://youtu.be/04J84LnK8SM
作者: vzdzvd45600   2017-05-08 02:34:00
最後的抽不好抽不滿QQ
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2017-05-08 16:40:00
梅露可的樂元素是中國母公司跟日本子公司,研發完全是日本子公司做的,是日本賣的好後母公司拿去中國跟台灣賣另外中國母公司拿回去後亂改了不少,陸版完全是另一個世界…畫風的違和感也頗高,bug不少,台服基本上是混血版
作者: ktoaoeex ( )   2017-05-08 17:03:00
有人會提蒼騎還滿意外的 日版剛出的時候玩過半年到退坑為止是待在當時的前三大團在必需要維持競爭力的前提下 玩起來真的很累以當時來說團戰水的消耗量和掉落率比真的頗坑的SSR的突破制也超坑 沒凸滿的卡基本上根本不能用為了要配合團戰 時間也被綁死前面幾點無視的話 團戰本身算是滿好玩的啦不過退坑之後就不敢再領教SEGA的手遊了http://i.imgur.com/E9bQyuY.jpg 附個人權圖 (?)FFBE的話剛好是在蒼騎準備退坑時玩的 玩了三個月左右吧日版當時來說真的頗佛的 抽卷送很大 期間UP也很有感只是復古畫面多少還是有點不能接受然後初期的更新速度實在是跟不上玩家通過的速度兩個禮拜左右更新一隻BOSS 可能當天下午就過了
作者: kemnkeny (Syu)   2017-05-09 00:57:00
梅露可最早的五星率是只有0.78%而不是1%喔

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