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TypeMoon
[F/GO][情報] 自己開發的戰鬥模擬器
作者:
mrbigmouth
(大嘴先生)
2017-05-29 17:11:53
網址:https://mrbigmouth.github.io/fgo-simulator
原始碼:https://github.com/mrbigmouth/fgo-simulator
Bug回報區:https://github.com/mrbigmouth/fgo-simulator/issues
資料來源:https://kazemai.github.io/fgo-vz/servant.html
我是臺版才入坑的,
玩了這段時間後深深感到FGO戰鬥數據的各種不直覺,
(我說那個傷害公式一開始先把面板ATK先乘上0.23是怎麼回事!)
總是在出牌的時候被各種細節問題所苦惱....
(藍卡打頭還是打尾較好?加不加buff對一輪幹掉這怪物的機率影響有多少?
這樣的血打下去到底能不能賺到overkill....)
雖然查過了公式但影響因素實在太多人腦完全無法負荷,
雖然網路上有人做了Excel、網頁之類的傷害、NP計算機但對我來說還不夠方便,
因此最後花了一些時間做了這個模擬器。
使用範例圖:http://imgur.com/a/elVGh
先在右上角選擇我方隊列、左上角選擇敵方隊列,
我方隊列的順序是從左到右、敵方順序是從右到左(跟遊戲中一樣),
設定好我方英靈的攻擊數值與禮裝、技能Buff(英靈的常駐技能Buff會幫你算好)。
各種我方隊列的設定可以另外儲存為常用隊伍,
日後在儲存管理介面點一下就可以再叫出來。
我方英靈的NP列超過100%時會出現寶具指令卡讓你選擇,
而敵方的HP列小於等於0時會視為已死亡,在攻擊時按照遊戲規則切換目標。
在隊列設定完畢之後就可以點選指令卡的方式看計算結果,
計算結果包含所有期望值、最佳、最差情況下的傷害、NP、星掉落總合,
每條計算結果都可以另外點進去查看公式的計算方法。
(如果有發現計算有誤、有意幫我debug的人請善用。)
要配置指令卡有兩種方式,
一種是自動洗牌,讓你在剛入手新英靈時練手感用的。
另一種是手動配牌,讓你在越級挑戰難度時使用。
(一般任務應該也沒人有耐性慢慢配牌XD)
嘛....其實可以講的好像很多,總之有興趣使用的人先自己試著操作看看,
我是覺得操作還滿直覺的啦....(心虛)
如果很多人有問題,我以後再寫個說明文件放上github(攤)
如有發現Bug歡迎回報,有任何建議也歡迎提出。
另外所有原始碼皆已放在github上,歡迎各方程式高手fork修改,
若日B臺服的程式有不同的地方,原網站日後會以臺版優先。
(比如說等我之後有空時會把所有名稱全改為臺版使用的)
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-05-29 17:13:00
你實現了我的夢想嗚嗚
作者:
again0218
(晴天)
2017-05-29 17:13:00
推!!!!
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2017-05-29 17:14:00
0.23幫QQ
作者:
caydhwe13975
(CayHi)
2017-05-29 17:14:00
推好心
作者:
ts1993
(komi1111)
2017-05-29 17:15:00
認真
作者:
sat182
(白日夢)
2017-05-29 17:15:00
推好心
作者:
MinaseAki
(Aki)
2017-05-29 17:16:00
好強,推一個
作者: Murasakibara (十二樓的鋼琴貓)
2017-05-29 17:16:00
推!
作者:
m880178
(ErinnYEs)
2017-05-29 17:17:00
這必須推 簡潔明瞭
作者:
howerd11
(時間永遠不夠)
2017-05-29 17:18:00
太猛了吧
作者:
caten
(原PO不是人)
2017-05-29 17:18:00
推(゚ ∀。)
作者:
asuna147
(新同學波波)
2017-05-29 17:19:00
太猛了 必須推個
作者:
bb22964
(DoraPunch)
2017-05-29 17:23:00
推個
作者: joesign (空弦)
2017-05-29 17:25:00
推好心有愛
作者:
e2167471
(喬妹)
2017-05-29 17:26:00
推
作者:
wcp59478
(真是邪門)
2017-05-29 17:27:00
NP好像不能設超過100%?
作者:
y0707186
(新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-05-29 17:27:00
猛
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2017-05-29 17:29:00
推
作者:
cz999888
(Sliver knight)
2017-05-29 17:31:00
推下去
作者:
mark82824
(mark)
2017-05-29 17:33:00
推個
作者:
j17ay1991
(nen)
2017-05-29 17:33:00
推
作者:
qlver
(心結)
2017-05-29 17:36:00
推強大
作者:
xyz90605
(昀志)
2017-05-29 17:37:00
推
作者:
liuedd
(~柳橙~)
2017-05-29 17:42:00
http://i.imgur.com/w1dhd2J.jpg
請問這樣設錯誤了?
作者:
Golu
(沒了戒指的魔王)
2017-05-29 17:44:00
設定寶具等級2 卻還是跳出NP值必須小於或等於100的訊息
作者:
fff417
(天璇)
2017-05-29 17:45:00
猛
作者: cgee0017 (Eirian)
2017-05-29 17:50:00
推
作者:
noddle
(noddle)
2017-05-29 17:57:00
推
作者: zxcyeee (YEE)
2017-05-29 18:15:00
推推推
作者:
danny820313
(stardust)
2017-05-29 18:16:00
推
作者:
komxbear
(大Kuma)
2017-05-29 18:20:00
太猛...
作者:
wcl0222
(香菇)
2017-05-29 18:22:00
猛
作者:
sss77789
(′・ω・‵)
2017-05-29 18:26:00
推,我都自己算,然後算錯GG
作者:
pttyu
(無)
2017-05-29 18:30:00
版友果然高手很多
作者:
frostdumplng
(冷凍水餃)
2017-05-29 18:32:00
推
作者: apaqi1991 (馬猴燒酒)
2017-05-29 18:37:00
推
作者:
ljeff83
(bd)
2017-05-29 18:38:00
推
作者: abbendis
2017-05-29 18:57:00
用力推啊
作者:
s881702002
(s881702002)
2017-05-29 19:22:00
有點猛
作者:
kid725
(凱道基德)
2017-05-29 19:22:00
推推!
作者:
choush
(教授=å«ç¸)
2017-05-29 19:33:00
這個太厲害了
作者:
bokenW
(ææ™®ææ™®)
2017-05-29 19:40:00
太…太厲害了 請收下我的膝蓋(跪
作者:
Leaves1014
(ㄜㄜ)
2017-05-29 19:41:00
推
作者: sharkey (shark)
2017-05-29 19:50:00
推!
作者:
wisey
(吉爾伽)
2017-05-29 20:09:00
強神猛
作者:
Dorapika
(元氣)
2017-05-29 20:09:00
星星計算的部分有點奇怪,紅寶具打出來應該不會這麼多星選凱撒然後NP100時牌面沒有寶具
作者:
pinqooo
(東條家的二里頭)
2017-05-29 20:21:00
先推辛苦了
作者:
bluecat25
(毒菇懶貓)
2017-05-29 20:24:00
強者!!推
作者:
HellFly
(十大傑出邊緣人)
2017-05-29 20:37:00
FGO是一款真正的算術遊戲
作者:
deadlyearth
(球球)
2017-05-29 20:37:00
工程師推動著這個世界
作者:
vm06j3000
(托托薰)
2017-05-29 20:41:00
推
作者:
ks007
(kksskk)
2017-05-29 21:06:00
推
作者:
asfj
2017-05-29 21:17:00
猛
作者:
chiyabird
(鵸鴉鳥)
2017-05-29 21:19:00
太厲害了!!
作者:
IsonaEi
(超高校級的熊貓)
2017-05-29 21:39:00
新宿那幾隻的真名要不要隱藏一下,有些人會care
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-05-29 21:44:00
獲取NP如果有寶具的話會變負數,有點不直覺如果改成表示「攻擊後NP狀態」會不會比較好呢
http://i.imgur.com/U80FsIq.png
齊格飛寶具打龍屬出錯另外傑克寶具不是對女性特攻,是「給予自己女性特攻」,會影響該回合普攻。但如果直接給她暫時Buff,寶具部分又會重複計算。補充傑克部分,直接在暫時Buff這邊給了女性特攻50%,但未生效(公式裡還是1)(敵人有給女性)
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-05-29 22:37:00
「寶具特攻」跟「賦予對XX特攻狀態」是不同的前者像迦爾納、金閃;後者像傑克
作者:
mrbigmouth
(大嘴先生)
2017-05-29 22:49:00
後者除了傑克之外還有哪些英靈? 我應該都做錯了 XD
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-05-29 23:06:00
查完之後只有俵藤太也是對自身賦予[魔性]特攻一回合另外有些寶具是先降防/升攻之後再打 這種計算方式也跟放完寶具之後才降防/升攻的不同
作者:
curance
(我覺得還可以再搶救一下)
2017-05-30 01:23:00
挖這個太棒了
作者:
shintz
(Snow halation)
2017-05-30 03:50:00
推推
作者: allenball (菜播)
2017-05-30 07:23:00
跪到膝蓋都痛了
作者:
masutaka
(taka=米嘎)
2017-05-30 11:55:00
寶具連放(chain)的狀況下似乎無法準確計算 會出現NaN值
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-05-30 12:10:00
http://i.imgur.com/UcQnN6t.jpg
傑克部分還是有問題,寶具變成1.625寶具特攻(應有50%特攻),寶具後的普攻未加成(應有50%特攻)確認了一下 沒寶解的傑克正常,寶解的傑克會變1.625維護辛苦了,感謝
作者:
ooxxman
(踏上旅程)
2017-05-30 13:34:00
太強了吧! 感謝原PO
作者:
lolicat
(貓雨果)
2017-05-30 15:30:00
感謝 強者 祝五星連發
作者:
touhoutro
(touhousaikou)
2017-05-30 23:27:00
我用武藏出3B第三下傷害比第二下低這應該是bug吧?
作者:
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2017-05-31 21:26:00
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