以下為新手發言,請自己斟酌一下。
打星率就我所知,
┌──┬──┬──┬──┐
│ │首卡│中卡│末卡│
├──┼──┼──┼──┤
│B卡│ 10%│ 15%│ 20%│
├──┼──┼──┼──┤
│Q卡│ 80%│130%│180%│
└──┴──┴──┴──┘
而A卡 基礎打星率 0% ,
偶爾產星來自於角色自帶的產星率。
其他影響要素還有,
首卡Q補正 20%,Over kill補正 30%,暴擊補正 20%,
再來就技能與禮裝補正,加總最高上限300%。
而金閃閃的相關性能如下
No.12 ★★★★★
ギルガメッシュ
吉爾伽美什 Archer
Arts Buster Quick 星星發生率
2張 各5Hits 2張 各5Hits 1張 各5Hits 7.9%
Extra 8Hits
単独行動 A+ 自身的Critical威力提升:11%
技1全體攻擊力提升,技2自身NP獲得量提升(3回合),技3集星(3回合)+NP恢復,
B卡全體寶具,附〔Servant〕特攻。
資料來源:Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=12
由此可知
: 這隻產星怪物 裝上月光祝典
: 常常一張綠卡就能打出超過10顆星 甚至最多有一回合打出37星
綠卡能超過10星,月光祝典在無其他補正下,起到了關鍵性的作用,
從5~10星的境界,提升到了10~15星的境界。
不過一回合37星,應該主要來自Over kill的30%補正。
月光祝典再往上突破增加5%打星率,
以期望值來說每20HITS會多一顆星,
不過實戰是的結果論的,從0% 到 1%是突破性的進展,
但是1%到99%之間就屬於穩定性的價值判斷。
相對的5%爆傷增加,則是有爆就有用。
值不值得就看個人,畢竟現在打星爆擊隊,根本就是寶具產星隊,
除了金閃閃以外的,紅A、貓弓、狂蘭,實際上都是靠全體寶具的10Hits來打的,
但衍生問題在於,寶具的產星能力是怎麼算的?
總之,以我個人而言,比起弄到5張滿突,
弄到3張組隊時需要用到可以調出來就好,
不過另一方面而言,3顆星就一個5星禮裝(4星級?),還不夠划算嗎?
再來是近3.4月的新禮裝,主要是找爆擊相關的,
NP系統跟寶具強化類,又是另一種組隊思想體系。
資料來源:Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/event_history.html
●隨第三特異點開放,推測時間是7/16萬聖節活動結束後的1~2周。
★★★★★SSR 月の勝利者
ATK 600(最大:2400) HP 0
スキル
自身のBusterカードの性能を10%アップ&クリティカル威力を20%アップする
★★★★★SSR もう一つの結末
ATK 600(最大:2400) HP 0
スキル
自身のArtsカードの性能を10%アップ&クリティカル威力を20%アップする
主要提供更高幅度的爆傷加成,但是對金閃而言,就沒有15%打星率的突破,
其次是有沒有聖晶石弄出5星禮裝。
●本能寺活動,推測時間7/28開始,活動時間約2周。
★★★★★SSR ぐだお
ATK 500(最大:2000) HP 0(最大:0)
技能
自身的Critical威力提升15%&寶具威力提升15%+本能寺點數的獲得量增加30%【『ぐだ
ぐだ本能寺』活動期間限定】
ぐだお屬於活動報酬,單以輸出能力的強化比月光祝典更全面,
特別是閃閃本身不帶寶具強化能力。
●師匠Pick Up,推測時間8/14開始,活動期間約1周。
★★★★★SSR 2030年の欠片
ATK 0(最大:0) HP 750(最大:3000)
スキル
對自身賦予每回合獲得Critical星星8個狀態
★★★★SR 騎士の矜持
ATK 200(最大:750) HP 300(最大:1125)
スキル
自身的Critical威力提升40%&防禦力下降20%
一張超強產星卡,一張爆傷超提升,
同樣的問題在於有沒有聖晶石弄出4.5星禮裝。
●聖誕活動,推測時間8/22活動時間約10天。
★★★★★SSR ホーリーナイト・サイン
ATK 250(最大:1000) HP 375(最大:1500)
技能
自身的Quick卡性能提升8%&Critical威力提升15%+魔法襪子的追加掉落率增加20%【『
ほぼ週間サンタオルタさん』活動期間限定】
★★★★★SSR プレゼント・フォー・マイマスター
ATK 0(最大:0) HP 750(最大:3000)
技能
自身的星星集中度提升100%&回復量提升40%+金色星星的掉落獲得數增加1個【『ほぼ
週間サンタオルタさん』活動期間限定】
ホーリーナイト・サイン屬於活動報酬,
而Q卡性能提升也會提升Q卡傷害跟打星率,主要是這跟傑克Pick Up一起出的。
而後者的話,需要抽一下,主要是爆擊補正也提升20%打星率,
所以如果當時你已經籌備好相關的隊伍成員,是能以另一種形式頂替月光祝典的打星率,
而HP恢復比較微妙就是了。
大概就是這樣,
說實話,月光祝典在短期內其實沒有什麼替代品,
其次隊伍構成的思想體系,你是需要的是將供星與輸出混合,還是切割開來,
或著再向上混合運用爆擊帶來的NP恢復率提升跟寶具效率。
不過我想知道的是,
1. 有人可以告訴新手我 Q卡寶具的打星率是怎麼運作的嗎?
不論位子基礎都是80%嗎? 有接受其他加成嗎?
2.禮裝的PICK UP大概是怎麼運作的?
一樣是先星數判定禮裝等級,再50%判定當期PICK UP嗎?
還是其他的運算方式?
簡單說我該怎麼簡單計算單吊5星禮裝的基本期望值?