[F/GO][閒聊] 若綠卡輔助出現後的臆測

作者: Dorapika (元氣)   2017-06-23 22:14:10
FGO近兩年來從未實裝單體綠卡輔助三回合的角色,
除了怕設定稍有不慎,恐讓沖田、傑克、師匠強度直衝外太空,
我覺得另一個可能是「出了以後會讓至少另外兩個角色以上的寶具連發」
以下暫且將這個輔助角簡稱綠輔,
能連發寶具的角色預設攜帶滿突美游禮裝(或天之晚餐+30%NP率,若只能慢慢湊到的話)
關卡都是術職敵人(e.g. QP門),不靠自身NP瞬充技能,只靠一張寶具卡鞭屍回充np100%
計算後的結果如下
1. 綠輔有Q卡+50%三回合技能時,兩綠輔+任一名提升隊友NP率或綠卡性能三回的角色
可使阿塔、伯爵三連發寶具,狂蘭二連發
2. 綠輔有Q卡+50%三回合技能時,兩綠輔+嫁王可使
阿塔、伯爵、騎瑪莉三連發寶具,狂蘭斯二連發
3. 綠輔有Q卡+50%三回合和NP率+30%一回合技能時,兩綠輔可使
阿塔、伯爵、芙蘭、騎瑪莉三連發寶具,狂蘭斯二連發
4. 綠輔有Q卡+50%三回合和NP率+30%兩回合技能時,兩綠輔可使
阿塔、伯爵、芙蘭、騎瑪莉、狂蘭斯三連發寶具
5. 綠輔有Q卡+50%三回合和NP率+50%兩回合技能時,兩綠輔+嫁王可使
阿塔、伯爵、騎瑪莉、狂蘭斯、殺師匠、凱撒、X傻三連發寶具
一綠輔+兩C狐可使
童謠、術閃、霍恩海姆、尼托三連發寶具
若其中一C狐帶絆禮裝亦可使
狂大公、月神、百貌三連發寶具,切嗣、黑A二連發
※芙蘭會自暈,需再以BB解弱體
※拿單體或殺職打術職QP門很蠢,此處只是解釋可到達的效果而已
※但實際上殺師匠經過雙綠輔Buff以後是可以清空QP門的
作者: hangzer (-o- y-~)   2017-06-23 22:15:00
我覺得綠輔助不會給到廚放50% 另外也有可能是給Hit數加倍
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-06-23 22:16:00
沖田傑克的下一個怎麼會是師匠XDD
作者: davidliudmc (天道P)   2017-06-23 22:19:00
師匠前面有一缸子人更強吧 騎金:
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-06-23 22:20:00
連個影子都沒有的東西 這樣都可以討論@@
作者: Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾)   2017-06-23 22:23:00
BibleThump 老太婆別玩了 我們回家 BibleThump
作者: justsay (說說而已)   2017-06-23 22:29:00
我覺得標題改成怎樣讓綠卡角寶具連發還比較切題
作者: ARTORIA   2017-06-23 22:31:00
一缸子?
作者: belion (滅)   2017-06-23 22:32:00
只能增加q 卡加的 np 惹
作者: yenkin (yenkin)   2017-06-23 22:33:00
魔放50% 寶具威力50%+全體迴避 要起飛囉
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-23 22:34:00
畢竟Q卡名義上,NP率次於A卡,視情況還有可能接近A卡
作者: bangdian (伴點)   2017-06-23 22:41:00
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-06-23 22:41:00
頭上綠綠der
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-23 23:16:00
根本不用去擔心師匠...她只是個寶具色剛好為綠的大砲
作者: max2604 (果果江)   2017-06-23 23:17:00
綠卡輔助感覺沒那麼快,而且真的很容易做壞(雖然做壞的角色好像也不少?)
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-23 23:18:00
除了沾到綠寶具最痛的光外,完全沒有體現綠卡應有表現以綠卡現在的地位就算輔助做壞我也覺得是他應得的
作者: lisafrog (AOI)   2017-06-23 23:23:00
師匠主要靠寶具狀態和特攻加成,綠卡優勢還真的沒怎麼發
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-23 23:23:00
反正綠輔出來也不會強到師匠吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-23 23:24:00
跟她沒啥關係
作者: lisafrog (AOI)   2017-06-23 23:24:00
還是有啦,寶具更痛這樣(?)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-23 23:26:00
反正Break系統下再痛也沒用XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-23 23:28:00
師匠的問題一直都不是寶傷 =w=
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-23 23:30:00
沒實用師匠,但看性能基本上B卡才是本體
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-23 23:31:00
我想到了,師匠專用輔助:提供大量NP,然後使用技能當下回合製造的過量傷害,會保留到次回合再發動......專門為師匠量身訂製XD
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-23 23:31:00
AQ的性能要發揮,其實是當首卡變QBBEX這樣才能發揮
作者: turpentine (Woooooooooon)   2017-06-24 00:10:00
Q卡開頭改成打星率上升四十啪、爆傷加二十啪的話救得起來嗎?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-24 00:39:00
可以
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-24 06:31:00
遊戲設計上,極強跟極弱的設計都很容易,問題是如何平衡
作者: dolphintail (呆豚)   2017-06-24 09:14:00
Q卡改成加爆傷..同意

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