※ 引述《mcharuko (象)》之銘言:
: 其實討論降氣隊通常可以引申成磨隊,
: 譬如白貞孔明C狐(技能高練度)。其他降氣手段都不行才開白貞無敵。
: 同理,如果討論弓傻+孔明梅林中的降氣與無敵擋寶具之間的取捨,
: 其實很簡單
雖然前面推文吵成一團
以弓傻來說的話 降氣是機率發動這點是有點可惜
但如果要打難關的話 我實在想不出有什麼關卡不能派弓傻上的
弓傻除了沒辦法幫全隊加NP外 全隊加攻加防都有了 跟孔明搭就不用說 硬上加硬
跟梅林搭的話 也可以補足梅林沒有增防技的缺點
而且弓傻的超高NP迴轉率 讓她也很容易硬吃劍狂職以外的BOSS
最重要的是 目前藍卡隊單體主攻手有她如此強悍的並不多
如果要強調控場 那大概就是選大公了
大公在強化後當藍卡隊主攻手是很穩了 而且吸血也能降NP這點很不錯
但是要連發寶具的門檻比弓傻要高了不只一截
所以要我來說的話 弓傻只要兩發寶具能降到一次NP 我就覺得有賺了
降NP不是必降雖然有點可惜 但對弓傻的整體強度來說影響真的不大
: 1. 梅林開無敵,弓傻拿NP來當HP藥水喝。
: 寶具擋完了,如果對方是多段寶具還爽賺NP。
: 2. 弓傻開寶具,梅林無敵扣著給下一個更棘手情況。
: 譬如(沒有細想剋職等因素)新宿的爺爺+幽靈這種
: 有一個只有三格氣條的弓職,配一個假設是全體大傷害的魔神柱好了。
: 弓傻降爺爺氣,下一回合梅林開無敵吃兩個大絕。
: 這個概念跟上面的白貞孔明C狐是差不多的。
: 當然還有第三種情況。
: 譬如這次1.5-2的魅惑「 (有雷自動遮蔽) 」,
: 當你不確定兩人誰會在下一回合被滿眼愛心的時候
: (這敘述方式好像有點糟糕...?絕對沒有アヘ顔什麼的成份喔)
: 也許只能用S/L來探路,找出最適合的出牌法。
: 而當然了,目前的關卡設計,
: 除了標榜超高難度以外,並沒有吃了一次虧就等同滅團的關卡存在。
: ──雖然還是要有相應的練度啦。