※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: 我很好奇Q卡隊(綠卡隊) 有這麼複雜嗎?
: 之前討論藍卡隊時要求感覺就沒那麼高阿,孔明都能頂著用了,
: 那為何又對綠卡隊要求高標準?
: B卡隊 > 主訴求串3B
: 串3B時,傷害1.8起跳,短期戰打雜兵方便
: A卡隊 > 主訴求串3A
: 串3A時,加入串者每人給20%NP,加快NP累積,
: 長期戰配合各式寶具功能應付各種敵人。
: Q卡隊 > 主訴求串3Q
: 串3Q時,串完給10星,就算是2Hits也約有20星吧,
: 爆擊星自然就是用來爆擊的阿,
: 有一部分不穩定性,但基礎上就是中長期戰可以將爆擊這種不穩定要素,
: 換算成期望值時採用的。
: 那爆擊有什麼效果?
: 1.傷害2倍 2.NP率2倍 3.打星多20%
: 簡單說,不論B卡.A卡有爆擊都是一張頂兩張用,
: 而Q卡爆擊則基本上等同B+A一起打送打星功能。
: 要是槍職當主攻手,3回合就只有一張A卡,
: 串3A很難串,要轉寶具轉超久,怎麼半? (帶孔明阿?)
: 要是沒孔明,就只能封印指定裝上去,戴上兩個打星手當輔助,
: 一張A卡爆擊下去當兩張A卡用,
: 兩張Q卡可以加入串3Q,有爆擊到就當A卡回NP。
: 構成概念也很簡單,兩個打星手最好有3Q,
: 準備一張封印指定給主攻手,
: 依需求分成BAAQQ的寶具爆擊手(主處理單一BOSS),
: 或是BBAQQ的平砍爆擊手(小兵多 or 中boss級混合戰)。
: 現在跑車服沒2030,只能組打星爆擊隊,不就是這樣組?
: (同強度的關卡可以直接用孔明+主攻手稿定就是了)
: 未來等2030出現以後,那成熟的爆擊隊的建構思想就排除了打星手的必要性,
: 但要是沒有2030,甚至沒有優秀的打星手的話,那就真的只能組Q卡隊玩玩了。
簡單說啦 Q卡有三個問題
第一個最大的問題就是 "下一回合才有用 沒用到就消失"
第二個問題是"Q卡本身的攻擊力就低"
第三個問題是"Q卡擺開頭幾乎沒有意義"
還有一點就是各個職業的集星程度有差 視情況會是問題或是優點
串出3Q之後打得星 基本上自己吃不到的可能性很大 就算吃到了也沒辦法打出EX串
(阿你就剩沒幾張牌)
當一次QQQ串出來以後
下一回合跑出 B B A Q A 的配牌
然後都是隊友的牌或是自己只有一張
這時候星星分配是 20 20 70 70 40 ....
好死不死 20 20 40的才能串出EX攻擊....
你要怎麼做? 放棄EX攻擊 賭不是100%的爆擊去秒敵人 萬一沒秒掉下回合可能會被開大招反秒
或是乾脆用穩定的EX攻擊去收掉敵人? 那前面串3Q不就串心酸的
Q卡系統一開始就做爛了 所以大家要求很高
爆擊隊=/=Q卡隊 我大劍蘭斯一個人就是一個爆擊隊 兩個人就是爆到你死隊
Q卡隊伍湊了一堆貧弱Q卡 結果爆不出來 使用不到位 那就根本沒鳥用
不然我兩個R姊Q卡一堆再加一個牛肉丸 Q卡這麼多應該可以順利平砍暴死對手阿
(黑人問號
結論就是Q卡隊伍目前就是需要一個超強力的機體角當核心去組的隊伍
要像你Q卡四天王能打星能主攻或是有爆傷有集星有產星
要有複合式的功能才能成為Q卡核心 可能在配一個輔助角
也許是產星的梅林或是Q卡技能角
Q卡這種東西 串一堆不同人的3Q沒什麼卵用 除非其中有兩個是傑克