活動第一部總結
1.獎勵
0果4石0呼服
所有呼符的靈壓被金狗吃掉消失了
只有伊絲塔是大家的救贖
2.活動本身
雜亂的掉落導致經常更動support 打亂隊伍排序
高cost與限制高的角色加成導致隊伍組成困難
高消耗比的兌換導致獎勵自然回體都無法換完(還不給蘋果)
禮裝一定要打一件才能突滿
這些是基本對玩家極不友善的部分
活動本體部份說真的
“一點都不有趣”
推車推半天推進個毛線慢 完全沒有賽車的感覺
明明像是要弄獎勵競爭 結果關卡掉落明顯讓部分組別特別優越
而且這個賽車毫無意義 明明有快有慢 然後大家最後一起掉峽谷 真是法克神奇
玩家玩起來就像是在遊戲公司手上跳舞 毫無自由度可言
break系統、沒有說明 意味不明的內建嘲諷神煩
玩梗請停在狂蘭整天打貞德跟亞瑟王就夠了
可能是覺得break系統會太難
阿塔高難度關還在中間穿差一個1萬HP的月神幫你消氣格 雖然看起來很智障但好佛喔
然後下一回合給你30萬HP 有無敵貫通消不掉 會放迴避的阿塔
這種設計思維叫我阿罵托夢來設計都比你強
明明有新手衝刺獎勵
然後周回關卡擺了5萬HP的狂職殺人肥豬還有2X萬的全體攻擊肥豬想要逼死誰
新手乖乖刷低ap的糞掉落吧
簡評:入坑以來最糞活動 沒有之一