在梅林出現之前,大家從第一次羅生門得到了教訓,組成了名為藍卡隊的明狐體系
有段時間被公認什麼關都能打:
有回血、有加攻防、有降氣
於是營運就推出了尼祿祭:進場在你身上丟藍卡性能低落,讓你集不了NP打人也不痛
每個遊戲都一定會有最強跟最無腦的meta
可是當遊戲難到「只能」用特定meta過時,難道是要檢討強的人而不是檢討關卡設計嗎?
這是單機遊戲不是競技遊戲耶?又不是馬爾札哈太強了所以我們要nerf伊瑞莉雅
大家可以先看看這篇:
#1PcIKR_7 (TypeMoon)
文中點出了重點:敵人的傷害太高了,所以要嘛秒他要嘛回血磨他
而梅林剛好是最強補兼最強輸出,還附了個無敵
所以大家打開攻略文才會看到滿滿梅林
可是真的nerf或者真的完梅林,玩家也會找到新meta,然後繼續被營運針對啦
營運早在尼祿祭就充分證明他們想要,而且有能力對付藍卡隊
那正確的方法是什麼?我就是沒梅林所以不想整天看梅林攻略文啊
今年其實已經有很棒的前例了:
明治維新跟CCC
明治維新跟CCC的高難度也很難,為什麼新手打得很開心,梅林文也沒那麼多?
因為有救濟機制啊!
明治維新有禮裝給你大幅增加攻擊力,在被殺之前殺掉對方就不需要補血了
CCC可以買道具降Boss能力,降完之後就能堂堂正正決鬥了
新手們可以將難度調到自己可以接受的範圍來贏得報酬
新手不用怕滿滿攻略文卻都是梅林,因為根本不用攻略文
最棒的是對於課長跟抖M來說,他們還可以不降難度,然後看是要藍卡隊100回合還是要梅
林隊11回合過關炫耀
以這次泳裝為例:活動禮裝換不滿cost又很高,我前半部根本不換,畢竟能力也不強
不過如果這禮裝可以在高難度挑戰關增加全體50%攻擊力,是不是就會多點動機讓人換?
每次活動給500綠方卻又沒新東西換,如果這500綠方可以購買道具降挑戰關能力,是不是
很值得換?
要知道
不是因為梅林很強所以營運把關卡調難……
是因為營運把關卡調難大家才用梅林啊!不然能用老婆誰想用梅林
梅林不需要被限制,因為等到絆滿了大家就會自己限制不帶了
問題是為什麼會逼人不得不帶的關卡設計啊……
懶人包:
比起nerf梅林,可選挑戰關難度比較有意義吧