※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言:
目前也是在往通算750天的路上的老玩家了
營運一路過來看的東西也不少了
針對一些方面發表點拙見
前言
很贊同R大的看法...
其實一直以來都很難理解大家一直罵卡池的想法
整個遊戲裡面寫最清楚最明白的就是卡池機制
甚至不用下載遊戲都能直接查到他的規則
那大家不是都在接受的情況下來玩這款遊戲嗎...為什麼能一直噴
反之最近引起大家不滿的高難度等等問題才是真正應該檢討的地方
接下來分開細講好了
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卡池部分
這真的是一個願打一個願挨的部分
我從來不會去強求天井之類的東西
轉蛋其實就是賭博沒有一定會出貨的道理
可能抽了500抽半個屁都沒有,合不合理? 當然合理
機率低不代表不會發生 每個人都應該是在理解規則的情況下去參與卡池活動的
因為自己帶賽 結果跳出來抗議這樣不行那樣不好 真的滿奧客的
然後說要有井 機率為什麼那麼低 沒保底好糞
如果真的不喜歡 那就不要抽
你可以說這是大決 但是這本來就是一翻兩瞪眼的事情
不喜歡還拼命抽又一直罵 心理層面都值得拿去分析了
這邊的核心概念只有一個
就是他已經講的很清楚,你不能接受硬要來炮很莫名其妙
他又沒拿槍逼人抽
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再來是活動問題
營運這部分的表現是真的越來越糟
拿最近討論熱度很高的高難度來講好了
高難度發跡是在去年新尼祿季上的七演技 廣受大家好評
官方覺得好棒棒 應該每個活動都來一個以獲得廣大玩家的支持
但是卻完全搞錯方向 弄得像是劣質的複製品
七演技會有如此高的評價完全是因為關卡的捏它以及設計上的巧思
並不是因為他真的很難還是怎樣(除了未下修前的第七演技
那現在的難關呢?
沒有巧思沒有捏它 像是通過一個量產的SOP手續生出來的東西
不外乎是英靈車輪戰 超高血量 多段Break 然後...就沒有然後了
一副就是你懂這三樣就能去應徵FGO高難度關卡設計職缺一樣
弄得好像玩家沒辦法快速通關就等於高難度
然後現在為了壓制強勢META搞一堆有的沒得出來就先不談了
還有活動角
對老手來說沒差 板凳夠深有沒有活動角都不是很重要
這些高難度對老手也不成問題
但是對最需要活動角的新手來說 把活動角放在高難度當獎勵實在難以理解
過去用素材直接交換不是很好 弄成這樣根本兩面都得罪
老手覺得高難度獎勵塞這東西不給呼符結晶
新手覺得痛苦被壓榨還要碎石拿角色
活動排程
現在已經快8月底囉 再過4個月就要2018了
數一數今年新活動有多少好嗎
一半以上都被復刻混過去了
可以理解在劇本素質要求下或許活動之間的時間會被拉長
這部分可能大家看法不同
但捫心自問一下 今年劇本素質整體有好到只能有這幾個活動而已嗎
我自己覺得CCC是不錯啦 其他就...我覺得很普通
其實還有滿多能講的
像是停了8個月再開的英靈強化任務結果讓人廢到笑 二周年版才好一點
莫名其妙被砍掉的停機維修最後也沒讓SV變好一點
強制縮水的天數獎勵 10顆公定價
半路殺出的爛金狗獎勵 一隻才+20不知道在想什麼
等等族繁不及備載
以上都只有一個核心概念
就是營運曾經都做得比較好也讓你看到了
但是現在就一直自甘墮落越來越爛 以玩家的觀點來講會罵非常正常
而且是從某個人...不是...是從某個時間點開始就變成這樣
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這篇文我主要想讓大家看到的是FGO自己和自己比較的部分
所以通篇不提其他遊戲
當然是可以拿其他遊戲比 不過會有點失焦
FGO還是有比其他遊戲好且更吸引你的地方你才會來玩 雙重標準有失公正 這樣會很尷尬
硬要比下去的話 FGO不行 那其他遊戲也不行
最後回到命題初衷
FGO營運是不是很糞
不是 是以前很好變得越來越糞
試想一個狀況
這次泳裝活動角用簡單素材換 乖乖停機維修然後準時開機
高難度有捏它有巧思 禮裝5張都給你用換的不用拚運氣(對東西換光還在農的人致敬
劇情...這部分見仁見智就算了
這些難不難我不知道 但是以前不是都做得到嗎
做到這樣也不會有人罵了吧
推文區接受各方指教
謝謝